Góry Szare: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
m |
m |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | '''Góry Szare''' to strome i nieprzystępne góry [[Imperium (domena)|Starego Świata]]. Rozciągają się pomiędzy [[Loren|Lasem Loren]] a [[Nuln]], od [[Księstwa Graniczne|Księstw Granicznych]] aż po [[Jałowe Krainy]]. | |
+ | |||
+ | Na Arkadii są to chyba najniebezpieczniejsze góry, pełne przepaści i ukrytych przejść oraz opanowane przez [[harpia|harpie]]. Gdzieś pośród gór swoje zamczyska mają [[Ogrza Kompania]] oraz [[Konstant Drachenfels|Konstanty Drachenfels]]. Na szczęście względnie bezpieczną podróż między [[Bretonia|Bretonia]] a [[Imperium (kraina)|Cesarstwem]] umożliwiają dwie przełęcze: Montdidiera na południu i Uderzającego Topora na północy. | ||
+ | |||
+ | <!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. --> | ||
+ | [[Kategoria: Krainy Imperium]] | ||
+ | [[Kategoria: Bretonia]] | ||
+ | [[Kategoria: Imperium (kraina)]] |
Aktualna wersja na dzień 10:03, 29 mar 2011
Góry Szare to strome i nieprzystępne góry Starego Świata. Rozciągają się pomiędzy Lasem Loren a Nuln, od Księstw Granicznych aż po Jałowe Krainy.
Na Arkadii są to chyba najniebezpieczniejsze góry, pełne przepaści i ukrytych przejść oraz opanowane przez harpie. Gdzieś pośród gór swoje zamczyska mają Ogrza Kompania oraz Konstanty Drachenfels. Na szczęście względnie bezpieczną podróż między Bretonia a Cesarstwem umożliwiają dwie przełęcze: Montdidiera na południu i Uderzającego Topora na północy.