Az'Rhat: Różnice pomiędzy wersjami
(ktoś musi zacząć) |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | |||
'''Az'Rhat''' to pustynny teren leżący na wschód od krain Nordlingów, za [[Góry Sine|Górami Sinymi]] i [[Góry Ogniste|Górami Ognistymi]]. Między tymi masywami a [[Tir Tochair]] leży przełęcz Elskerdeg, przez którą prowadzi szlak w stronę zamieszkałych terenów. Na południe od Az'Rhat rozciąga się kolejna pustynia, zwana [[Korath]]. Na wschodzie leżą krainy zwane [[Hakland]]em i Hannu. | '''Az'Rhat''' to pustynny teren leżący na wschód od krain Nordlingów, za [[Góry Sine|Górami Sinymi]] i [[Góry Ogniste|Górami Ognistymi]]. Między tymi masywami a [[Tir Tochair]] leży przełęcz Elskerdeg, przez którą prowadzi szlak w stronę zamieszkałych terenów. Na południe od Az'Rhat rozciąga się kolejna pustynia, zwana [[Korath]]. Na wschodzie leżą krainy zwane [[Hakland]]em i Hannu. | ||
Linia 4: | Linia 5: | ||
[[Kategoria:Krainy Ishtar]] | [[Kategoria:Krainy Ishtar]] | ||
+ | |||
+ | [[Kategoria:Zerrikania]] |
Aktualna wersja na dzień 03:17, 28 gru 2018
Az'Rhat to pustynny teren leżący na wschód od krain Nordlingów, za Górami Sinymi i Górami Ognistymi. Między tymi masywami a Tir Tochair leży przełęcz Elskerdeg, przez którą prowadzi szlak w stronę zamieszkałych terenów. Na południe od Az'Rhat rozciąga się kolejna pustynia, zwana Korath. Na wschodzie leżą krainy zwane Haklandem i Hannu.
Na terenie pustyni spotkać można tylko nieliczne, przystosowane zwierzęta i rośliny. Az'Rhat to głównie pustkowia, częściowo skaliste, częściowo piaszczyste, poprzecinane mniejszymi lub wręcz ogromnymi rozpadlinami. W głębi pustyni leży miasto Val'Kare, siedziba Zerrikanek. Trafienie do miasta i powrót przez pustynię nie jest jednak najprostszy i bezpieczny. Rzadko między miastem a resztą świata kursują karawany handlowe. Poza tym, na pustkowiach grasują pojedyncze bandy rozbójniczych nomadów, a także pustynne, pokoniunkcyjne potwory.