Nilfgaard: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | *[[Baccala]] | + | [[Grafika:COA_Nilfgaard.png|thumb|right|Herb Nilfgaardu]] |
− | *[[Mekan]] | + | |
+ | '''Cesarstwo Nilfgaardu''' jest najpotężniejszym i największym imperium opisanym przez [http://pl.wikipedia.org/wiki/Andrzej_Sapkowski A. Sapkowskiego] w cyklu o [http://pl.wikipedia.org/wiki/Wied%C5%BAmin Wiedźminie]. Swą potęgę budowało na podbojach pomniejszych państw, które wcielane do Cesarstwa, zazwyczaj przy użyciu siły, stawały się jego prowincjami. Znakomicie wyszkolona i wyposażona armia, karna i zwarta, prowadzona do boju przez najznamienitszych strategów jakich nosiła ziemia, była przekleństwem królów i postrachem ludów Północy, zaś doskonale rozwinięta gospodarka pozwalała zdobywać i uzależniać złotem i towarem to, czego nie udało się zdobyć orężem. | ||
+ | |||
+ | == Ustrój i władza == | ||
+ | |||
+ | W Cesarstwie panuje monarchia absolutna. Twardą ręką włada nim cesarz Emhyr var | ||
+ | Emreis, zwany ''Deithwen Addan yn Carn aep Morvudd'', czyli ''Biały Płomień Tańczący na Kurhanach Wrogów''. Jest władcą surowym i bezwzględnym, a każde nieposłuszeństwo i niesubordynacja względem jego osoby grozić może strykiem. Trudno też odmówić mu inteligencji i błyskotliwości. Twierdzi, iż tylko on zna w całości treść przepowiedni ''Ithlinne Aegli aep Aevenien'' i nie zważając na środki, uparcie dąży do realizacji zawartej w niej wieszczby. Podług tejże bowiem spłodzić ma potomka Starszej Krwi, który będzie rządził połową świata, a syn tegoż całym światem. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Fragmenty przepowiedni:''' | ||
+ | |||
+ | ''[...] Wszystko zostało przewidziane i wyprorokowane. Wasze przybycie na kontynent, wojny, przelew elfiej i ludzkiej krwi. Wzrastanie waszej rasy, dekadencję naszej. Walkę władców Północy i Południa. I powstanie oto król Południa przeciw królom Północy i zaleje ich ziemie jak powódź; będą oni zdruzgotani, a narody ich zniszczone... I tak zacznie się zagłada świata. [...] Kto jest daleko, umrze od zarazy; kto jest blisko, padnie od miecza; kto uchowa się, umrze z głodu; kto przetrwa, tego zgubi mróz... Albowiem nadejdzie Tedd Deireadh, Czas Końca, Czas Miecza i Topora, Czas Pogardy, Czas Białego Zimna i Wilczej Zamieci... [...]'' | ||
+ | |||
+ | ''[...]Z krwi Falki narodzi się mściciel, który zniszczy stary świat, a na jego gruzach zbuduje nowy. Tedd Deireadh, koniec świata, poprzedzony bitwą Ragh nar Roog, finalną walką światła i Ciemności.[...]'' | ||
+ | |||
+ | ''[...]Drżyjcie, albowiem oto nadchodzi Niszczyciel Narodów.[...]'' | ||
+ | |||
+ | === Armia === | ||
+ | Czarni rycerze nieśli śmierć barbarzyńskiemu światu [[Nordling|Nordlingów]], ustanawiając na podbitych ziemiach jedynie słuszne, cesarskie prawo. | ||
+ | |||
+ | == Mieszkańcy == | ||
+ | Nilfgaardczycy to lud dumny i powściągliwy, niezbyt skory do okazywania | ||
+ | uczuć, świadom wartości swego pochodzenia, potęgi swego państwa i wielkości Cesarza. | ||
+ | Miano 'Nilfgaardczyka' przysługuje jedynie rdzennym mieszkańcom stolicy i najbliższych okolic, nie zaś obywatelom podbitych, bluszczowych prowincji. Znaczącą różnicą pomiędzy [[Nordling|Nordlingami]] a Nilfgaardczykami jest stosunek do innych, niźli ludzka, [[rasy|ras]]. W Nilfgaardzie i na podbitych ziemiach panuje tolerancja i nie ma mowy o dyskryminacji na tle rasowym, zupełnie inaczej niż u Nordlingów. | ||
+ | |||
+ | Na Arkadii także daje się odczuć tą różnicę, chociażby z tego powodu, że ludzcy kowale z Nilfgaardu na równi traktują wszystkie [[rasy]], nie dyskryminując nikogo podczas wykonywania usług, jak to zwykle ma miejsce na Północy. | ||
+ | |||
+ | Czasem można usłyszeć opowieści jakoby Nilfgaardczycy mieli w swych żyłach krew Czarnych Elfów. | ||
+ | Bez względu na to ile jest w tym prawdy w nilfgaardzkiej sztuce i architekturze widać liczne elfie | ||
+ | wpływy. Być może jest to jednak poprostu efekt tego, że obie rasy wspólnie egzystowały przez stulecia. | ||
+ | |||
+ | === Wyznanie === | ||
+ | |||
+ | W codziennym życiu twardo stąpającej po ziemi ludności Cesarstwa nie ma zazwyczaj miejsca | ||
+ | dla żadnych kultów religijnych i wyznaniowych. Mieszkańcy wierzą jedynie w swojego | ||
+ | Cesarza i wschodzące co rano Słońce, które być może oświetli im drogę, a ich wrogów oślepi. | ||
+ | |||
+ | Dodatkowo władze imperialne bardzo starannie pilnują by żaden z kapłanów czy wędrownych | ||
+ | wieszczy nie mieszał się do polityki. | ||
+ | |||
+ | === Czarodzieje w Nilfgaardzie === | ||
+ | |||
+ | Wiadomym jest, że Emhyr traktował magików jak przysłowiowych stajennych, nie dopuszczając ich do głosu ni to w sprawach politycznych ni wojskowych, korzystając z ich usług tylko w bardzo wyjątkowych sytuacjach. W odróżnieniu od czarodziei i czarodziejek z Północy, nie mogli oni liczyć na żadne specjalne względy i przywileje, stąd też duża różnica w wyglądzie i zachowaniu jednych i drugich. | ||
+ | |||
+ | == Interpretacja == | ||
+ | Zważywszy na fakt, że Nilfgaard nie został w wielu miejscach opisany i wiele opiera się na domysłach, [[wiz|wizardzi]] odpowiedzialni za Cesarstwo na [[Arkadia|Arkadii]] maja dużą swobodę przy tworzeniu terenów i mogą dalece ponieść się wyobraźni. Dotyczy to również graczy, gdyż interpretacja niektórych aspektów może być bardzo różna. | ||
+ | |||
+ | == Nilfgaard na Arkadii == | ||
+ | W [[Ishtar|domenie Ishtar]] zwiedzić można następujące tereny Cesarstwa: | ||
+ | * portowe miasto [[Baccala]] wraz z dosyć rozległym fragmentem Wielkiego Morza, | ||
+ | * wyspa [[Mekan]]. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. --> | ||
+ | [[Kategoria:Krainy Ishtar]][[Kategoria:Nilfgaard]] |
Aktualna wersja na dzień 03:19, 28 gru 2018
Cesarstwo Nilfgaardu jest najpotężniejszym i największym imperium opisanym przez A. Sapkowskiego w cyklu o Wiedźminie. Swą potęgę budowało na podbojach pomniejszych państw, które wcielane do Cesarstwa, zazwyczaj przy użyciu siły, stawały się jego prowincjami. Znakomicie wyszkolona i wyposażona armia, karna i zwarta, prowadzona do boju przez najznamienitszych strategów jakich nosiła ziemia, była przekleństwem królów i postrachem ludów Północy, zaś doskonale rozwinięta gospodarka pozwalała zdobywać i uzależniać złotem i towarem to, czego nie udało się zdobyć orężem.
Ustrój i władza
W Cesarstwie panuje monarchia absolutna. Twardą ręką włada nim cesarz Emhyr var Emreis, zwany Deithwen Addan yn Carn aep Morvudd, czyli Biały Płomień Tańczący na Kurhanach Wrogów. Jest władcą surowym i bezwzględnym, a każde nieposłuszeństwo i niesubordynacja względem jego osoby grozić może strykiem. Trudno też odmówić mu inteligencji i błyskotliwości. Twierdzi, iż tylko on zna w całości treść przepowiedni Ithlinne Aegli aep Aevenien i nie zważając na środki, uparcie dąży do realizacji zawartej w niej wieszczby. Podług tejże bowiem spłodzić ma potomka Starszej Krwi, który będzie rządził połową świata, a syn tegoż całym światem.
Fragmenty przepowiedni:
[...] Wszystko zostało przewidziane i wyprorokowane. Wasze przybycie na kontynent, wojny, przelew elfiej i ludzkiej krwi. Wzrastanie waszej rasy, dekadencję naszej. Walkę władców Północy i Południa. I powstanie oto król Południa przeciw królom Północy i zaleje ich ziemie jak powódź; będą oni zdruzgotani, a narody ich zniszczone... I tak zacznie się zagłada świata. [...] Kto jest daleko, umrze od zarazy; kto jest blisko, padnie od miecza; kto uchowa się, umrze z głodu; kto przetrwa, tego zgubi mróz... Albowiem nadejdzie Tedd Deireadh, Czas Końca, Czas Miecza i Topora, Czas Pogardy, Czas Białego Zimna i Wilczej Zamieci... [...]
[...]Z krwi Falki narodzi się mściciel, który zniszczy stary świat, a na jego gruzach zbuduje nowy. Tedd Deireadh, koniec świata, poprzedzony bitwą Ragh nar Roog, finalną walką światła i Ciemności.[...]
[...]Drżyjcie, albowiem oto nadchodzi Niszczyciel Narodów.[...]
Armia
Czarni rycerze nieśli śmierć barbarzyńskiemu światu Nordlingów, ustanawiając na podbitych ziemiach jedynie słuszne, cesarskie prawo.
Mieszkańcy
Nilfgaardczycy to lud dumny i powściągliwy, niezbyt skory do okazywania uczuć, świadom wartości swego pochodzenia, potęgi swego państwa i wielkości Cesarza. Miano 'Nilfgaardczyka' przysługuje jedynie rdzennym mieszkańcom stolicy i najbliższych okolic, nie zaś obywatelom podbitych, bluszczowych prowincji. Znaczącą różnicą pomiędzy Nordlingami a Nilfgaardczykami jest stosunek do innych, niźli ludzka, ras. W Nilfgaardzie i na podbitych ziemiach panuje tolerancja i nie ma mowy o dyskryminacji na tle rasowym, zupełnie inaczej niż u Nordlingów.
Na Arkadii także daje się odczuć tą różnicę, chociażby z tego powodu, że ludzcy kowale z Nilfgaardu na równi traktują wszystkie rasy, nie dyskryminując nikogo podczas wykonywania usług, jak to zwykle ma miejsce na Północy.
Czasem można usłyszeć opowieści jakoby Nilfgaardczycy mieli w swych żyłach krew Czarnych Elfów. Bez względu na to ile jest w tym prawdy w nilfgaardzkiej sztuce i architekturze widać liczne elfie wpływy. Być może jest to jednak poprostu efekt tego, że obie rasy wspólnie egzystowały przez stulecia.
Wyznanie
W codziennym życiu twardo stąpającej po ziemi ludności Cesarstwa nie ma zazwyczaj miejsca dla żadnych kultów religijnych i wyznaniowych. Mieszkańcy wierzą jedynie w swojego Cesarza i wschodzące co rano Słońce, które być może oświetli im drogę, a ich wrogów oślepi.
Dodatkowo władze imperialne bardzo starannie pilnują by żaden z kapłanów czy wędrownych wieszczy nie mieszał się do polityki.
Czarodzieje w Nilfgaardzie
Wiadomym jest, że Emhyr traktował magików jak przysłowiowych stajennych, nie dopuszczając ich do głosu ni to w sprawach politycznych ni wojskowych, korzystając z ich usług tylko w bardzo wyjątkowych sytuacjach. W odróżnieniu od czarodziei i czarodziejek z Północy, nie mogli oni liczyć na żadne specjalne względy i przywileje, stąd też duża różnica w wyglądzie i zachowaniu jednych i drugich.
Interpretacja
Zważywszy na fakt, że Nilfgaard nie został w wielu miejscach opisany i wiele opiera się na domysłach, wizardzi odpowiedzialni za Cesarstwo na Arkadii maja dużą swobodę przy tworzeniu terenów i mogą dalece ponieść się wyobraźni. Dotyczy to również graczy, gdyż interpretacja niektórych aspektów może być bardzo różna.
Nilfgaard na Arkadii
W domenie Ishtar zwiedzić można następujące tereny Cesarstwa: