Kompas: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "'''Kompas''' to bardzo praktyczny przedmiot jaki można nabyć w kilku miejscach na Arkadii (np. Nuln w Imperium i Gelibol w Ishtar). Umożliwia on spraw...") |
|||
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Kompas''' to bardzo praktyczny przedmiot jaki można nabyć w kilku miejscach na Arkadii (np. [[Nuln]] w [[Imperium]] i [[Gelibol]] w [[Ishtar]]). Umożliwia on sprawne poruszanie po terenach gdzie występuje zjawisko mylenia kierunków np. [[Zerrikania|pustynie zerrikańskie]], a nasza postać nie ma dostatecznie wysokiej [[umiejętności]] ''wyczucie kierunku''. Jednak nie wystarczy posiadać go tylko w ekwipunku. Aby z niego skorzystać przed wydaniem komendy kierunku, która ma spowodować wyjście z lokacji należy '''sprawdzic kierunki''' na kompasie. Kompasy dość szybko się zużywają, dlatego przed większymi wyprawami krajoznawczymi dobrze mieć w zapasie przynajmniej 2-3 sztuki. | + | '''Kompas''' to bardzo praktyczny przedmiot jaki można nabyć w kilku miejscach na Arkadii (np. [[Nuln]] w [[Imperium]] i [[Gelibol]] w [[Ishtar]]). Umożliwia on sprawne poruszanie po terenach gdzie występuje zjawisko mylenia kierunków np. [[Zerrikania|pustynie zerrikańskie]], a nasza postać nie ma dostatecznie wysokiej [[umiejętności]] ''wyczucie kierunku''. Jednak nie wystarczy posiadać go tylko w ekwipunku. Aby z niego skorzystać przed wydaniem komendy kierunku, która ma spowodować wyjście z lokacji należy '''sprawdzic kierunki''' na kompasie. Kompasy dość szybko się zużywają, dlatego przed większymi wyprawami krajoznawczymi dobrze mieć w zapasie przynajmniej 2-3 sztuki. Szybkość odczytywania kierunku z tarczy kompasu jest uzależniona od wysokości [[umiejętności]] ''wyczucie kierunku'', która posiada postać. |
Notka historyczna; Niegdyś jedynym posiadaczem kompasów był przewodnik karawany, która rozbijała obóz przed Pustynia Zerrikańska. Kompasy konstruowali również członkowie [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] (co czynią do dziś). | Notka historyczna; Niegdyś jedynym posiadaczem kompasów był przewodnik karawany, która rozbijała obóz przed Pustynia Zerrikańska. Kompasy konstruowali również członkowie [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] (co czynią do dziś). | ||
− | [[kategoria:Mechanika Arkadii]] | + | [[kategoria:Mechanika Arkadii]][[kategoria:Ekwipunek]] |
Aktualna wersja na dzień 12:41, 31 sie 2022
Kompas to bardzo praktyczny przedmiot jaki można nabyć w kilku miejscach na Arkadii (np. Nuln w Imperium i Gelibol w Ishtar). Umożliwia on sprawne poruszanie po terenach gdzie występuje zjawisko mylenia kierunków np. pustynie zerrikańskie, a nasza postać nie ma dostatecznie wysokiej umiejętności wyczucie kierunku. Jednak nie wystarczy posiadać go tylko w ekwipunku. Aby z niego skorzystać przed wydaniem komendy kierunku, która ma spowodować wyjście z lokacji należy sprawdzic kierunki na kompasie. Kompasy dość szybko się zużywają, dlatego przed większymi wyprawami krajoznawczymi dobrze mieć w zapasie przynajmniej 2-3 sztuki. Szybkość odczytywania kierunku z tarczy kompasu jest uzależniona od wysokości umiejętności wyczucie kierunku, która posiada postać.
Notka historyczna; Niegdyś jedynym posiadaczem kompasów był przewodnik karawany, która rozbijała obóz przed Pustynia Zerrikańska. Kompasy konstruowali również członkowie Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców (co czynią do dziś).