Zbój (zawód): Różnice pomiędzy wersjami
m (→Uwagi) |
|||
Linia 5: | Linia 5: | ||
Wadami zbója są nie najlepsze umiejętności defensywne ze średnim parowaniem i słabymi unikami oraz brak umiejętności wspierających walkę drużynową. | Wadami zbója są nie najlepsze umiejętności defensywne ze średnim parowaniem i słabymi unikami oraz brak umiejętności wspierających walkę drużynową. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | ||
+ | |||
+ | - maczugi | ||
+ | - parowanie | ||
+ | - blokowanie wyjścia | ||
+ | - tropienie | ||
+ | - skradanie się | ||
+ | - ukrywanie się | ||
+ | - ocena przeciwnika | ||
+ | - szacowanie | ||
== [[Umiejętności specjalne]] == | == [[Umiejętności specjalne]] == |
Wersja z 15:58, 20 wrz 2010
Jest to zawód podstawowy Ogrzej Kompanii dostępny innym stowarzyszeniom od trenera etatowego Hanina rezydującego w karczmie przy trakcie do twierdzy Bodrog.
Zdolności bojowe
Zbóje walczą maczugami. Spośród ich umiejętności wyróżnia się wysokie blokowanie drogi ucieczki przeciwnikowi. Umieją się też w pewnym stopniu ukrywać i skradać, gorzej niż nożownicy czy partyzanci, ale nie mają jak oni ograniczeń terenowych. Radzą sobie też z tropieniem, co ułatwia pogoń za ofiarą.
Wadami zbója są nie najlepsze umiejętności defensywne ze średnim parowaniem i słabymi unikami oraz brak umiejętności wspierających walkę drużynową.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- maczugi - parowanie - blokowanie wyjścia - tropienie - skradanie się - ukrywanie się - ocena przeciwnika - szacowanie
Umiejętności specjalne
- Miażdżenie - uderzenie maczugą silne do tego stopnia, że mogące ogłuszyć na jakiś czas trafionego prócz zadawania sporych obrażeń. Ogłuszony ma ciemno przed oczami, słabo się broni i słabo walczy w szyku. Niestety dosyć miejsca na ogłuszania ma tylko zbój walczący w pierwszej linii. Gdy zostanie zasłonięty zadaje tylko zwykłe ciosy specjalne, bez dodatkowych efektów, chociaż same w sobie są one dosyć silne.
Uwagi
Zbój, mimo że nie zna się ani na rozkazach, ani na walce w szyku, jest bardzo cenny w drużynie, gdyż ogłuszonego przeciwnika cała drużyna dużo mocniej rani i może łatwiej zmienić ustawienia szyku. W przypadku walk z innymi graczami blokowanie ucieczki jest zaś wyjątkowo zabójcze.
Tymczasem samotnemu zbójowi ciężko jest radzić sobie z powodu mizernej defensywy. Nie wykorzystuje też wtedy swoich najważniejszych atutów, bo nie ma po co blokować i sam nie korzysta należycie z faktu, że przeciwnik jest ogłuszony.