Korsarz: Różnice pomiędzy wersjami
m (→[[Umiejętności|Zdolności bojowe]]: pływanie, wyczucie kirunku) |
|||
Linia 3: | Linia 3: | ||
== [[Umiejętności|Zdolności bojowe]] == | == [[Umiejętności|Zdolności bojowe]] == | ||
Profesja umożliwia szkolenie w walce [[Miecze|mieczem]] albo [[Topory|toporem]] oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest świetne tarczownictwo wsparte unikami i liczne, choć na przeciętnym poziomie, umiejętności drużynowe łącznie z blokowaniem wyjścia i grupowym zasłanianiem. Ponadto, dzięki obyciu z morzem, korsarze nieźle potrafią wyczuwać kierunek, a pływać umieją jak ryba. | Profesja umożliwia szkolenie w walce [[Miecze|mieczem]] albo [[Topory|toporem]] oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest świetne tarczownictwo wsparte unikami i liczne, choć na przeciętnym poziomie, umiejętności drużynowe łącznie z blokowaniem wyjścia i grupowym zasłanianiem. Ponadto, dzięki obyciu z morzem, korsarze nieźle potrafią wyczuwać kierunek, a pływać umieją jak ryba. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Umiejętności dostępne w zawodzie:''' | ||
+ | |||
+ | - miecze/topory | ||
+ | - tarczownictwo | ||
+ | - uniki | ||
+ | - zasłanianie | ||
+ | - blokowanie wyjścia | ||
+ | - rozkazy | ||
+ | - walka w szyku | ||
+ | - walka bez broni | ||
+ | - walka w ciemności | ||
+ | - wyczucie kierunku | ||
+ | - ocena przeciwnika | ||
+ | - ocena obiektu | ||
+ | - pływanie | ||
+ | - wspinaczka | ||
== [[Umiejętności specjalne]] == | == [[Umiejętności specjalne]] == |
Wersja z 15:53, 20 wrz 2010
Jest to zawód związany z Korsarzami ze Skellige. Profesji tej można się także nauczyć u trenera etatowego przebywającego we Viadazie.
Zdolności bojowe
Profesja umożliwia szkolenie w walce mieczem albo toporem oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest świetne tarczownictwo wsparte unikami i liczne, choć na przeciętnym poziomie, umiejętności drużynowe łącznie z blokowaniem wyjścia i grupowym zasłanianiem. Ponadto, dzięki obyciu z morzem, korsarze nieźle potrafią wyczuwać kierunek, a pływać umieją jak ryba.
Umiejętności dostępne w zawodzie:
- miecze/topory - tarczownictwo - uniki - zasłanianie - blokowanie wyjścia - rozkazy - walka w szyku - walka bez broni - walka w ciemności - wyczucie kierunku - ocena przeciwnika - ocena obiektu - pływanie - wspinaczka
Umiejętności specjalne
- Silny cios: ofensywne uderzeniem specjalnym średniej siły, na tle innych zawodów.
Warto tutaj wspomnieć także o możliwości grupowego zasłaniania, która szkolone jest w ramach umiejętności zasłanianie, nie zaś jako oddzielna umiejętność specjalna. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwyconych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej niż czterema.
Uwagi
Zawód korsarza jest w praktyce uniwersalnym połączeniem umiejętności ofensywnych, defensywnych i drużynowych. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności rozkazy gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia walka w szyku zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Jednak dzięki wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.