Kompas: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Utworzono nową stronę "'''Kompas''' to bardzo praktyczny przedmiot jaki można nabyć w kilku miejscach na Arkadii (np. Nuln w Imperium i Gelibol w Ishtar). Umożliwia on spraw...")
 
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Kompas''' to bardzo praktyczny przedmiot jaki można nabyć w kilku miejscach na Arkadii (np. [[Nuln]] w [[Imperium]] i [[Gelibol]] w [[Ishtar]]). Umożliwia on sprawne poruszanie po terenach gdzie występuje zjawisko mylenia kierunków np. [[Zerrikania|pustynie zerrikańskie]], a nasza postać nie ma dostatecznie wysokiej [[umiejętności]] ''wyczucie kierunku''. Jednak nie wystarczy posiadać go tylko w ekwipunku. Aby z niego skorzystać przed wydaniem komendy kierunku, która ma spowodować wyjście z lokacji należy '''sprawdzic kierunki''' na kompasie. Kompasy dość szybko się zużywają, dlatego przed większymi wyprawami krajoznawczymi dobrze mieć w zapasie przynajmniej 2-3 sztuki.
+
'''Kompas''' to bardzo praktyczny przedmiot jaki można nabyć w kilku miejscach na Arkadii (np. [[Nuln]] w [[Imperium]] i [[Gelibol]] w [[Ishtar]]). Umożliwia on sprawne poruszanie po terenach gdzie występuje zjawisko mylenia kierunków np. [[Zerrikania|pustynie zerrikańskie]], a nasza postać nie ma dostatecznie wysokiej [[umiejętności]] ''wyczucie kierunku''. Jednak nie wystarczy posiadać go tylko w ekwipunku. Aby z niego skorzystać przed wydaniem komendy kierunku, która ma spowodować wyjście z lokacji należy '''sprawdzic kierunki''' na kompasie. Kompasy dość szybko się zużywają, dlatego przed większymi wyprawami krajoznawczymi dobrze mieć w zapasie przynajmniej 2-3 sztuki. Szybkość odczytywania kierunku z tarczy kompasu jest uzależniona od wysokości [[umiejętności]] ''wyczucie kierunku'', która posiada postać.
  
 
  Notka historyczna; Niegdyś jedynym posiadaczem kompasów był przewodnik karawany, która rozbijała obóz przed Pustynia Zerrikańska. Kompasy konstruowali również członkowie [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] (co czynią do dziś).
 
  Notka historyczna; Niegdyś jedynym posiadaczem kompasów był przewodnik karawany, która rozbijała obóz przed Pustynia Zerrikańska. Kompasy konstruowali również członkowie [[Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców|Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców]] (co czynią do dziś).
  
[[kategoria:Mechanika Arkadii]]
+
[[kategoria:Mechanika Arkadii]][[kategoria:Ekwipunek]]

Aktualna wersja na dzień 12:41, 31 sie 2022

Kompas to bardzo praktyczny przedmiot jaki można nabyć w kilku miejscach na Arkadii (np. Nuln w Imperium i Gelibol w Ishtar). Umożliwia on sprawne poruszanie po terenach gdzie występuje zjawisko mylenia kierunków np. pustynie zerrikańskie, a nasza postać nie ma dostatecznie wysokiej umiejętności wyczucie kierunku. Jednak nie wystarczy posiadać go tylko w ekwipunku. Aby z niego skorzystać przed wydaniem komendy kierunku, która ma spowodować wyjście z lokacji należy sprawdzic kierunki na kompasie. Kompasy dość szybko się zużywają, dlatego przed większymi wyprawami krajoznawczymi dobrze mieć w zapasie przynajmniej 2-3 sztuki. Szybkość odczytywania kierunku z tarczy kompasu jest uzależniona od wysokości umiejętności wyczucie kierunku, która posiada postać.

Notka historyczna; Niegdyś jedynym posiadaczem kompasów był przewodnik karawany, która rozbijała obóz przed Pustynia Zerrikańska. Kompasy konstruowali również członkowie Stowarzyszenia Gnomich Wynalazców (co czynią do dziś).