Pragnienie: Różnice pomiędzy wersjami
m |
|||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Pragnienie''' to uczucie, które doznaje postać w miarę upływu czasu, nawet jeśli nie wykonuje żadnych czynności. Im bardziej spragniona jest postać tym większy ma to wpływ na jej samopoczucie. Spragniona postać wolniej odzyskuje [[Zmęczenie|siły]]. Podobnie dzieje się w przypadku [[Jedzenie|kaca]] po spożyciu alkoholu, będzie on wolniej zanikał. Pragnienie postać może zaspokoić przez picie różnorakich płynów od zwykłej wody, mleka (z przygodnie wydojonej krowy) po napoje wyskokowe. | '''Pragnienie''' to uczucie, które doznaje postać w miarę upływu czasu, nawet jeśli nie wykonuje żadnych czynności. Im bardziej spragniona jest postać tym większy ma to wpływ na jej samopoczucie. Spragniona postać wolniej odzyskuje [[Zmęczenie|siły]]. Podobnie dzieje się w przypadku [[Jedzenie|kaca]] po spożyciu alkoholu, będzie on wolniej zanikał. Pragnienie postać może zaspokoić przez picie różnorakich płynów od zwykłej wody, mleka (z przygodnie wydojonej krowy) po napoje wyskokowe. | ||
− | Najprostszym | + | Najprostszym sposobem zaspokojenia pragnienia postaci jest napicie się wody z fontanny miejskiej, strumyka, rzeki bądź sadzawki (przy czym nie każda lokacja z takimi obiektami w opisie jest zakodowana jako poidło, lokacji-poideł do znalezienia na Arkadii jest kilkaset). Służy do tego komenda 'napij sie'. Tę komendę można stosować w różnorakich wariantach. Jeśli postać znajduje się na lokacji ze źródłem wody, użycie komendy 'napij sie' spowoduje napicie się do syta. Można użyć tej komendy do ugaszenia całego pragnienia z pojemnika za jednym zamachem czyli 'napij sie do syta z bukłaka', opcjonalnie można wybrać źródło płynu jeśli jest ich więcej niż jedno (np. 'napij sie z fontanny'). |
− | + | '''Ważne''': Ze względu na zmiany w mechanice gry, zaleca się stworzenie osobnego aliasa do napicia się z [[Bukłak|buklaka/beczulki/manierki]] etc. w formie 'napij sie z buklaka'. W przypadku użycia komendy 'napij się do syta' jeśli na lokacji nie ma innego źródła wody np. fontanny postać automatycznie napije się do syta z bukłaka. Co w przypadku gdy bukłak wypełniony jest wysokoprocentowym trunkiem może dać dość opłakany w skutkach efekt [[upicie|upicia]]. 'napij sie z buklaka' pozwala postaci pić mniejszymi łykami. | |
+ | |||
+ | Gaszenie pragnienia z bukłaka, dzbanków, kubków odbywa się analogicznie. | ||
Na niektórych terenach jak pustynie uczucie pragnienia może postępować błyskawicznie. Specjalnym sposobem na jego zmniejszenie jest zażycie odpowiednich [[Zioła|ziół]]. Aktualny poziom pragnienia możemy sprawdzić przy pomocy komend 'pragnienie' i 'stan'. | Na niektórych terenach jak pustynie uczucie pragnienia może postępować błyskawicznie. Specjalnym sposobem na jego zmniejszenie jest zażycie odpowiednich [[Zioła|ziół]]. Aktualny poziom pragnienia możemy sprawdzić przy pomocy komend 'pragnienie' i 'stan'. | ||
+ | |||
+ | Wpływ pragnienia na postać, a konkretnie na tempo przeganiania przez nią zmęczenia można sprawdzić za pomocą komendy 'regeneracja' (wcześniej należy ustawić wyświetlanie tych komunikatów w opcjach przez wydanie komendy 'opcje modyfikatory wlacz'). | ||
+ | |||
'''Poziomy pragnienia:''' | '''Poziomy pragnienia:''' | ||
− | *chce ci się bardzo | + | *chce ci się bardzo pić, chce ci się pić, trochę chce ci się pić i nie chce ci się pić. |
{{Charakterystyka postaci}} | {{Charakterystyka postaci}} | ||
[[kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Aktualna wersja na dzień 12:37, 31 sie 2022
Pragnienie to uczucie, które doznaje postać w miarę upływu czasu, nawet jeśli nie wykonuje żadnych czynności. Im bardziej spragniona jest postać tym większy ma to wpływ na jej samopoczucie. Spragniona postać wolniej odzyskuje siły. Podobnie dzieje się w przypadku kaca po spożyciu alkoholu, będzie on wolniej zanikał. Pragnienie postać może zaspokoić przez picie różnorakich płynów od zwykłej wody, mleka (z przygodnie wydojonej krowy) po napoje wyskokowe.
Najprostszym sposobem zaspokojenia pragnienia postaci jest napicie się wody z fontanny miejskiej, strumyka, rzeki bądź sadzawki (przy czym nie każda lokacja z takimi obiektami w opisie jest zakodowana jako poidło, lokacji-poideł do znalezienia na Arkadii jest kilkaset). Służy do tego komenda 'napij sie'. Tę komendę można stosować w różnorakich wariantach. Jeśli postać znajduje się na lokacji ze źródłem wody, użycie komendy 'napij sie' spowoduje napicie się do syta. Można użyć tej komendy do ugaszenia całego pragnienia z pojemnika za jednym zamachem czyli 'napij sie do syta z bukłaka', opcjonalnie można wybrać źródło płynu jeśli jest ich więcej niż jedno (np. 'napij sie z fontanny').
Ważne: Ze względu na zmiany w mechanice gry, zaleca się stworzenie osobnego aliasa do napicia się z buklaka/beczulki/manierki etc. w formie 'napij sie z buklaka'. W przypadku użycia komendy 'napij się do syta' jeśli na lokacji nie ma innego źródła wody np. fontanny postać automatycznie napije się do syta z bukłaka. Co w przypadku gdy bukłak wypełniony jest wysokoprocentowym trunkiem może dać dość opłakany w skutkach efekt upicia. 'napij sie z buklaka' pozwala postaci pić mniejszymi łykami.
Gaszenie pragnienia z bukłaka, dzbanków, kubków odbywa się analogicznie.
Na niektórych terenach jak pustynie uczucie pragnienia może postępować błyskawicznie. Specjalnym sposobem na jego zmniejszenie jest zażycie odpowiednich ziół. Aktualny poziom pragnienia możemy sprawdzić przy pomocy komend 'pragnienie' i 'stan'.
Wpływ pragnienia na postać, a konkretnie na tempo przeganiania przez nią zmęczenia można sprawdzić za pomocą komendy 'regeneracja' (wcześniej należy ustawić wyświetlanie tych komunikatów w opcjach przez wydanie komendy 'opcje modyfikatory wlacz').
Poziomy pragnienia:
- chce ci się bardzo pić, chce ci się pić, trochę chce ci się pić i nie chce ci się pić.
Charakterystyka postaci: | |
---|---|
Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt |