Głód: Różnice pomiędzy wersjami
|  (Utworzył nową stronę „'''Głód''' to uczucie, które doznaje postać w miarę upływu czasu nawet jeśli nie wykonuje żadnych czynności. Im bardziej głodna robi się postać tym bardziej…”) | 
| (Brak różnic) | 
Wersja z 23:53, 12 sie 2015
Głód to uczucie, które doznaje postać w miarę upływu czasu nawet jeśli nie wykonuje żadnych czynności. Im bardziej głodna robi się postać tym bardziej ma to na nią wpływ. Odbija się to na niej wolniejszym odzyskiwaniem sił i kondycji. Uczucie głodu postacie mogą zaspokoić przez przyjmowanie różnorakich pokarmów, które mogą nabyć w karczmach, tawernach, piekarniach, targowiskach, bądź znaleźć je samemu np: owoce, łowić ryby czy polując na zwierzęta dla ich mięsa. Jednakże nie wszystkie pokarmy, mogą być dla podróżnika bezpieczne niektóre z nich mogą okazać się spaczeniem bądź działać jak trucizny.
Aktualny poziom głodu/sytości może zostać sprawdzony za pomocą komend 'glod' i 'stan'.
Poziomy sytości:
- bardzo głodny, głodny, najedzony i bardzo najedzony.
| Charakterystyka postaci: | |
|---|---|
| Cechy: Siła | Zręczność | Wytrzymałość | Odwaga | Intelekt | 

