Zjawa: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(zjawy i ich odmiany)
 
 
(Nie pokazano 16 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
'''Zjawa''' - eteryczny potwór, duch; zmaterializowana dawno już nieżyjąca istota. Najczęściej o złym, agresywnym usposobieniu. Wszystkie zjawy cechuje transparentne ciało. Mogą przypominać skoncentrowaną mgłę lub posiadać bardziej szczegółowy wygląd.
 
'''Zjawa''' - eteryczny potwór, duch; zmaterializowana dawno już nieżyjąca istota. Najczęściej o złym, agresywnym usposobieniu. Wszystkie zjawy cechuje transparentne ciało. Mogą przypominać skoncentrowaną mgłę lub posiadać bardziej szczegółowy wygląd.
  
==Duch==
+
=== Występowanie ===
'''Duch''' jest zmaterializowaną duszą istot, które umarły i nawiedzają świat żywych. Przebywają najczęściej przy miejscu swej śmierci lub swego pochówku. Najczęsciej w mauzoleach, kryptach.  
+
* [[Elf|elfie]] kurhany w [[Ishtar]];
 +
* opuszczona wieś niedaleko [[Bodrog]]. To ludzkie zjawy, cierpiące dusze kobiet i dzieci; wysysające siły mentalne;
 +
* kurhany w [[Tilea|Tilei]];
 +
* w [[Puszcza Shekhal|Puszczy Shekhal]] - cierpiące, zniewolone duchy zwierząt.
 +
* krypty w [[Bretonia|Bretonii]].
 +
* leśne cmentarzysko w [[Averland|Averlandzie]].
  
 
+
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
Cechuje je ulotność i przezroczyste ciała. Czasami mogą mieć stabilny kształt swego właściciela wraz ze szczegółami.
 
 
 
 
 
W walce trudno je trafić. Mogą być odporne na niektóre typy obrażeń.
 
 
 
==Upiór==
 
'''Upiór''' to silniejsza, większa i groźniejsza odmiana zjawy. Upiory są rzadkie i mogą stanowić wyzwanie podróżnikowi. Szczególnie dlatego, bo trudniej w nie trafić.
 
 
 
Upiory występują w obu [[Domena|domenach]]. Zależnie od miejsca występowania, mają inne umiejętności. Mogą wystraszyć lub pogonić przeciwnika. Mogą posiadać przy sobie zwykłe lub cenne przedmioty.
 
 
 
==Widmo==
 
'''Widmo''' jest kolejną odmianą zjawy. Widma jako takie występują tylko na uroczysku w [[Aedirn]]. Są pozostałością po dawnej rasie, po której zostały tylko fragmenty pisma, nie przypominające Starszej Mowy,  wyryte na ścianach.
 
 
 
 
 
Okrążają wroga, lądując za jego plecami, siejąc niepokój. Mogą być uzbrojone w drągi, lub w scimitary i tarcze. Zagrożenie mogą stanowić tylko w liczniejszych grupach, lecz nie należy ich niedoceniać.
 
 
 
Najgroźniejszy jest jednak widmowy demon, który swym płaczem i zawodzeniem potrafi przerazić nawet najdzielniejszego wojownika.
 
 
 
==Zjawa==
 
Najbardziej rozpowszechnione są zjawy, czyli zmaterializowane dusze umarłych, potwory które cechuje ogromne cierpienie i nienawiść.
 
Mogą mieć różne pochodzenie:
 
 
 
*elfie zjawy - spotykane są w kurhanach w [[Ishtar]], najczęściej zamieszkują [[Elf|elfie]] nekropolie. Nie lubią światła.
 
*ludzkie zjawy - cierpiące dusze kobiet i dzieci wysysające siły mentalne. Można się na nie natknąć w opuszczonej wsi w [[Brugge (królestwo)|Brugge]].
 
 
 
==Zmora==
 
'''Zmory''' można zastać na cmentarzu w [[Bretonia|Bretonii]], gdzie współdzielą pomieszczenia z [[ghast|ghastami]] lub w [[Zamek Drachenfels|Drachenfels]]. Unoszą się pare stóp nad ziemią, jednak można rozróżnić szczegóły ich twarzy. Cechują je fioletowe oczy, ostre zęby, luźno rozpuszczone włosy.
 
 
 
Są dobrze uzbrojone, zatem mogą być silnym przeciwnikiem. Nie opuszczają swych grobowców.
 
 
[[Kategoria:Bestiariusz]]
 
[[Kategoria:Bestiariusz]]
 +
[[Kategoria:Nieumarli]]

Aktualna wersja na dzień 10:58, 22 mar 2023

Zjawa - eteryczny potwór, duch; zmaterializowana dawno już nieżyjąca istota. Najczęściej o złym, agresywnym usposobieniu. Wszystkie zjawy cechuje transparentne ciało. Mogą przypominać skoncentrowaną mgłę lub posiadać bardziej szczegółowy wygląd.

Występowanie