Zamek Drachenfels: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
 
Linia 1: Linia 1:
Na [[Arkadia|Arkadii]] '''zamek Drachenfels''' znajduje się w północnych [[Góry Szare|Górach Szarych]] nieopodal Przełęczy Uderzającego Topora. Cały teren jak i jego okolice przesycony jest mroczną magią [[Konstant Drachenfels|Konstanta Drachenfelsa]]. Krętą drogę do zamczyska znaczą liczne przepaście, uskoki oraz strome urwiska, -zamieszkujące je [[harpia|harpie]] skutecznie przeszkadzają śmiałkom, którzy chcieliby postawić swoją nogę za murami zamczyska. Bohaterowie, którym uda się tam dotrzeć, zostaną powitani przez [[ork]]i, [[gargulec|gargulce]], [[kameleopij]]e czy [[demon|demony]] [[Tzeentch|Tzeentcha]], [[Slaanesh|Slaanesha]] i [[Khorne|Khorne'a]]. To tylko niektórzy z groźnych mieszkańców zamku, będący na usługach wiekowego maga.
+
Na [[Arkadia|Arkadii]] '''zamek Drachenfels''' znajduje się w północnych [[Góry Szare|Górach Szarych]] nieopodal Przełęczy Uderzającego Topora. Cały teren jak i jego okolice przesycony jest mroczną magią [[Konstant Drachenfels|Konstanta Drachenfelsa]]. Krętą drogę do zamczyska znaczą liczne przepaście, uskoki oraz strome urwiska, zamieszkujące je [[harpia|harpie]] skutecznie przeszkadzają śmiałkom, którzy chcieliby postawić swoją nogę za murami zamczyska. Bohaterowie, którym uda się tam dotrzeć, zostaną powitani przez [[ork]]i, [[gargulec|gargulce]], [[kameleopij]]e czy [[demon|demony]] [[Tzeentch|Tzeentcha]], [[Slaanesh|Slaanesha]] i [[Khorne|Khorne'a]]. To tylko niektórzy z groźnych mieszkańców zamku, będący na usługach wiekowego maga.
  
 
[[Kategoria: Miasta, osady i twierdze Imperium]]
 
[[Kategoria: Miasta, osady i twierdze Imperium]]

Aktualna wersja na dzień 02:56, 2 sty 2019

Na Arkadii zamek Drachenfels znajduje się w północnych Górach Szarych nieopodal Przełęczy Uderzającego Topora. Cały teren jak i jego okolice przesycony jest mroczną magią Konstanta Drachenfelsa. Krętą drogę do zamczyska znaczą liczne przepaście, uskoki oraz strome urwiska, zamieszkujące je harpie skutecznie przeszkadzają śmiałkom, którzy chcieliby postawić swoją nogę za murami zamczyska. Bohaterowie, którym uda się tam dotrzeć, zostaną powitani przez orki, gargulce, kameleopije czy demony Tzeentcha, Slaanesha i Khorne'a. To tylko niektórzy z groźnych mieszkańców zamku, będący na usługach wiekowego maga.