Odgrywanie postaci: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(ramke zmieniłem na szablon a uwagi na kursywę)
m (literówka i usunąłem zbędne podpisy)
Linia 11: Linia 11:
 
* przestrzeganiu konwencji i realiów danego systemu
 
* przestrzeganiu konwencji i realiów danego systemu
  
'''Upraszczony przykład:'''
+
'''Uproszczony przykład:'''
 
:''Jeśli gramy krasnoluda w systemie Warhammer, to (najczęściej, bo w końcu każdy może próbować odgrywać postać po swojemu) wielkie znaczenie ma dla nas honor, nie stronimy (w grze, rzcecz jasna) od alkoholu, a goblinoidy wywołują u nas uczucie głębokiej nienawiści.''
 
:''Jeśli gramy krasnoluda w systemie Warhammer, to (najczęściej, bo w końcu każdy może próbować odgrywać postać po swojemu) wielkie znaczenie ma dla nas honor, nie stronimy (w grze, rzcecz jasna) od alkoholu, a goblinoidy wywołują u nas uczucie głębokiej nienawiści.''
  
Linia 39: Linia 39:
 
Wielu graczy uważa, że dobrym zwyczajem jest, zakładając postać na Arkadii, mieć jakąś jej wizję, sprecyzować właściwe jej cechy charakteru - by później móc lepiej ją odgrywać.
 
Wielu graczy uważa, że dobrym zwyczajem jest, zakładając postać na Arkadii, mieć jakąś jej wizję, sprecyzować właściwe jej cechy charakteru - by później móc lepiej ją odgrywać.
  
:''Tu należy opisać dokładnie, jak można nadać charakter swojej postaci: np. wybierając określone cechy pozytywne i negatywne, jej priorytety, cele, motywację. --[[Użytkownik:Nastmar|Nastmar]] 20:04, 10 cze 2007 (CEST)''
+
:''Tu należy opisać dokładnie, jak można nadać charakter swojej postaci: np. wybierając określone cechy pozytywne i negatywne, jej priorytety, cele, motywację.''
  
 
=== Historia postaci ===
 
=== Historia postaci ===
Linia 45: Linia 45:
 
Historia postaci, zazwyczaj wymagana przy wszelkiego rodzaju podaniach do [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]] Arkadii, może być również pomocą w odgrywaniu postaci.
 
Historia postaci, zazwyczaj wymagana przy wszelkiego rodzaju podaniach do [[stowarzyszenia|stowarzyszeń]] Arkadii, może być również pomocą w odgrywaniu postaci.
  
''Tu należy opisać, jak tworzyć dobrą historię postaci. Powinna się tu znaleźć m.in. informacja, że zdarzenia których doświadczyła postać, nie muszą koniecznie zachodzić na samym MUDzie, etc. --[[Użytkownik:Nastmar|Nastmar]] 20:04, 10 cze 2007 (CEST)''
+
''Tu należy opisać, jak tworzyć dobrą historię postaci. Powinna się tu znaleźć m.in. informacja, że zdarzenia których doświadczyła postać, nie muszą koniecznie zachodzić na samym MUDzie, etc.''
  
 
== Czego należy unikać ==
 
== Czego należy unikać ==
  
''Tu należy opisać, jakich zachowań należy unikać. Mam na myśli zarówno ogólne czynności, jak i (bardzo wazne!) kwestii związanych z freemotami. --[[Użytkownik:Nastmar|Nastmar]] 20:04, 10 cze 2007 (CEST)''
+
''Tu należy opisać, jakich zachowań należy unikać. Mam na myśli zarówno ogólne czynności, jak i (bardzo wazne!) kwestii związanych z niewłaściwym manipulowaniem freemotami.''

Wersja z 12:14, 12 cze 2007

Gnome-devel.svg.png
Ten artykuł wymaga edycji.
Trzeba dokończyć w kilku miejscach
Zajrzyj na stronę dyskusji i pomóż w redagowaniu go.


Odgrywanie postaci to termin odnoszący się do sposobu gry w grę fantasy, zarówno dla papierowych gier fabularnych (jak Warhammer RPG, MERP, Earthdawn itp.) jak i gier komputerowych (jak Arkadia). Jest charakterystyczny zwłaszcza dla gatunków, w których kierujemy poczynaniami jednego bohatera, w fikcyjnym, fantastycznym świecie.

Na czym to polega

W dużym skrócie, odgrywanie postaci polega na czasowym (tj. przez okres gry) utożsamieniu się z jej punktem widzenia. Co zazwyczaj polega na:

  • zmianie sposobu postrzegania otaczającego nas w danej grze świata na taki, jaki prezentuje nasza postać
  • zmianie sposobu mówienia i wysławiania się
  • specyficznym dla danej postaci podejmowaniu określonych działań
  • przestrzeganiu konwencji i realiów danego systemu

Uproszczony przykład:

Jeśli gramy krasnoluda w systemie Warhammer, to (najczęściej, bo w końcu każdy może próbować odgrywać postać po swojemu) wielkie znaczenie ma dla nas honor, nie stronimy (w grze, rzcecz jasna) od alkoholu, a goblinoidy wywołują u nas uczucie głębokiej nienawiści.

O odgrywaniu w świecie Arkadii

Generalnie ujmując, gracze na Arkadii bardzo sobie cenią interakcję z postaciami tych graczy, którzy dobrze potrafią odgrywać swoje role. Na dobre odgrywanie postaci składają się przede wszystkim takie czynniki jak:

  • nie poruszanie kwestii związanych ze światem rzeczywistym podczas gry
  • umiejętność okazywania swoich emocji poprzez mechanizmy MUDa
  • dokładna znajomość świata Arkadii
  • znajomość konwencji które utrzymuje Arkadia (tj. pewna wiedza o rasach, polityce świata, i jego krainach, nawet tych jeszcze nie uwzględnionych w kodzie MUDa, często pewne obeznanie z literaturą)
  • konsekwencja (gracz który ma ustaloną wizję swojej postaci zazwyczaj jest uznawany za lepiej odgrywającego)

Emocje

Aby dobrze odgrywać postać w Arkadii, należy zapoznać się z metodami interakcji ze światem, które pozwolą nam wyrażać zachowanie tejże postaci. Przede wszystkim dotyczy to kwestii wyrażania emocji. Emocje (popularnie zwane emotami) to komendy, pozwalające opisać czynności, które w danej chwili wykonuje nasza postać.

Przykładowo, wpisanie usmiechnij sie, spowoduje, że innym postaciom znajdującym się na tej samej lokacji wyświetli się komunikat:

(opis twojej postaci) usmiecha sie wesolo.

Wiele emocji można uzupełniać odpowiednimi przysłówkami (zazwyczaj kropka oznacza brak przysłówka). I tak, przykładowo, wpisując usmiechnij sie z namyslem spowoduje wyświetlenie się nastepującego komunikatu:

(opis twojej postaci) usmiecha sie z namyslem.

Poznanie wszystkich sposobów wyrażania emocji jest procesem dość długim - nie należy zrażać się trudnymi początkami. Lista wszystkich emocji jest dostępna na samej Arkadii, pod komendą ?emocje, natomiast lista przysłówków pod ?przyslowki.

Kreowanie postaci

Wielu graczy uważa, że dobrym zwyczajem jest, zakładając postać na Arkadii, mieć jakąś jej wizję, sprecyzować właściwe jej cechy charakteru - by później móc lepiej ją odgrywać.

Tu należy opisać dokładnie, jak można nadać charakter swojej postaci: np. wybierając określone cechy pozytywne i negatywne, jej priorytety, cele, motywację.

Historia postaci

Historia postaci, zazwyczaj wymagana przy wszelkiego rodzaju podaniach do stowarzyszeń Arkadii, może być również pomocą w odgrywaniu postaci.

Tu należy opisać, jak tworzyć dobrą historię postaci. Powinna się tu znaleźć m.in. informacja, że zdarzenia których doświadczyła postać, nie muszą koniecznie zachodzić na samym MUDzie, etc.

Czego należy unikać

Tu należy opisać, jakich zachowań należy unikać. Mam na myśli zarówno ogólne czynności, jak i (bardzo wazne!) kwestii związanych z niewłaściwym manipulowaniem freemotami.