Myrmidia: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
m (→‎Myrmidia: zredagowanie)
 
Linia 1: Linia 1:
'''Myrmidia''' to w świecie [http://pl.wikipedia.org/wiki/Warhammer Warhammera] bogini wojny, patronka żołnierzy i strategów, czczona głównie w [[Estalia|Estalii]] i [[Tilea|Tilei]], rzadziej w [[Imperium (kraina)|Imperium]], gdzie to miejsce zajmuje [[Ulryk]].
+
'''Myrmidia''' bogini wojny, patronka żołnierzy i strategów, czczona głównie w [[Estalia|Estalii]] i [[Tilea|Tilei]], kult powoli obejmuje też [[Bretonia|Bretonię]] rzadziej jej kaplice można znaleźć w [[Imperium (kraina)|Imperium]], gdzie miejsce boga wojny zajmuje [[Ulryk]]. Patronuje żołnierzom i strategom, ceni sobie w przeciwieństwie do Urlyka i [[Sigmar]]a, planowanie i dyscyplinę (jest bardzo popularna wśród piechoty i artylerzystów). Wyznawcy Myrmidii dość lekceważąco wyrażają się o taktyce tych ostatnich ''"Użycie większego młota nie rozwiązuje każdego problemu militarnego"''. Z tego powodu wyznawcy tych bóstw odnoszą się do siebie delikatnie mówiąc z chłodną rezerwą i przeradza się to w rywalizację na bitewnych polach. Myrmidia jest najczęściej ukazywana jako młoda kobieta, wysoka i silna, odziana w pancerz noszony przez wojowników z południa [[Imperium (domena)|Starego Świata]]. Dzierży włócznię lub miecz oraz tarczę. Jej symbolem je włócznia osłonięta tarczą, a zwierzęcym wyobrażeniem orzeł. Na południu jest też symbolem postępu cywilizacyjnego i rozwoju.
  
{{stub}}
 
 
{{Bogowie Imperium}}
 
{{Bogowie Imperium}}
 
[[Kategoria:Bogowie]]
 
[[Kategoria:Bogowie]]

Aktualna wersja na dzień 14:15, 18 sie 2015

Myrmidia bogini wojny, patronka żołnierzy i strategów, czczona głównie w Estalii i Tilei, kult powoli obejmuje też Bretonię rzadziej jej kaplice można znaleźć w Imperium, gdzie miejsce boga wojny zajmuje Ulryk. Patronuje żołnierzom i strategom, ceni sobie w przeciwieństwie do Urlyka i Sigmara, planowanie i dyscyplinę (jest bardzo popularna wśród piechoty i artylerzystów). Wyznawcy Myrmidii dość lekceważąco wyrażają się o taktyce tych ostatnich "Użycie większego młota nie rozwiązuje każdego problemu militarnego". Z tego powodu wyznawcy tych bóstw odnoszą się do siebie delikatnie mówiąc z chłodną rezerwą i przeradza się to w rywalizację na bitewnych polach. Myrmidia jest najczęściej ukazywana jako młoda kobieta, wysoka i silna, odziana w pancerz noszony przez wojowników z południa Starego Świata. Dzierży włócznię lub miecz oraz tarczę. Jej symbolem je włócznia osłonięta tarczą, a zwierzęcym wyobrażeniem orzeł. Na południu jest też symbolem postępu cywilizacyjnego i rozwoju.


Bogowie Starego Świata:

Panteon elfów: Adamnan-na-Brionha | Asuryan | Hoeth | Isha | Karnos | Khaine | Liadriel | Lileath | Mathlann | Morai-Heg | Vaul
Panteon krasnoludów: Gazul | Grimnir | Grungni | Morgrim | Smendir | Throrin | Thungni | Valaya
Panteon halflingów: Esmeralda | Findol | Gangee | Landrani | Merrill | Pielgrzym | Praseeda | Samortha
Panteon ludzi: Mannan | Mercopio | Morr | Myrmidia | Pani z Jeziora | Ranald | Rhya | Shallya | Sigmar | Taal | Ulryk | Verena
Panteon Chaosu: Hashut | Khorne | Malal | Nurgle | Rhasneth | Rogaty Szczur | Slaanesh | Tzeentch
Panteon ogrów: Wielki Żołądek