Drużyna

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Drużyna to grupa postaci podróżująca pod przywództwem jednej z nich i automatycznie za nią podążająca. Podróżowanie w drużynie daje wyjątkowe możliwości odgrywania postaci, zdobywania łupów czy przeżywania wspólnych przygód. Dobrzy dowódcy drużyn zwani w świecie Arkadii prowadzącymi są bardzo cenieni i szanowani. Prowadzący drużynę, który zaprosił jej członków do dołączenia winien zadbać o bezpieczeństwo każdego z nich. Z tego powodu dowódcy prowadzący większe drużyny, szczególnie w niebezpieczne rejony, są przeważeni doświadczonymi postaciami otrzaskanymi z wieloma sytuacjami. Kiepscy prowadzący nieraz byli na Arkadii sprawcami śmierci kilkunastoosobowych drużyn składających się z wysokopoziomowych postaci, za to ci z wyższej półki potrafili wyprowadzać swoich kompanów z poważnych tarapatów bez lub z minimalnymi stratami. Największe laury zbierają ci, którzy prowadzą swoje drużyny do zwycięskich bitew w czasie wojen między stowarzyszeniami.

Młodsi stażem gracze mogą spróbować swych sił jako prowadzący zbierając się w niewielkie drużyny liczące dwie do czterech osób by nabrać niezbędnego doświadczenia. Pewnymi niepisanymi zasadami w czasie przebywania w drużynie jest nie porzucanie postaci, które z jakiegoś powodu przestały reagować, w takiej sytuacji reszta drużyny powinna odczekać pewien czas by nabrać pewności. Następnie w miarę możliwości dowódca drużyny powinien zaprowadzić taką postać w bezpieczne miejsce, i dopiero tam może usunąć ją z drużyny. Członkowie drużyny, którzy podążają za prowadzącym powinni być na tyle skupieni, by nie opóźniać jej w czasie grupowego wsiadania na statki, do dyliżansów, wspierać w czasie walki i zasłaniać poranionych towarzyszy.

Członkowie drużyny mogą w czasie walki oprócz wspierania się nawzajem, stosować bardziej zaawansowaną taktykę korzystając z takich umiejętności jak zasłanianie, walka w szyku, rozkazy i blokowanie wyjścia.

Ze względów technicznych ustanowiono maksymalny limit 20 postaci w jednej drużynie.

Komendy dla dowódców i członków drużyn:

  • druzyna - podaje listę członków drużyny, a także cel ataku i obrony, jeśli zostały one przez prowadzącego wskazane,
  • zapros <kogo> - powoduje zaproszenie innej postaci do drużyny, np. 'zapros wesolego elfa',
  • dolacz do <kogo> - spowoduje dołączenie twojej postaci do drużyny po otrzymaniu zaproszenia, np. 'dolacz do wielkiego ogra',
  • porzuc druzyne - powoduje opuszczenie przez twoją postać drużyny, a gdy jesteś jej dowódcą - rozwiązanie drużyny,
  • porzuc <kogo> - spowoduje usunięcie wybranej osoby z drużyny jeśli jesteś dowódcą, np. 'porzuc Tobiasza',
  • przekaz prowadzenie <komu> - przekażesz prowadzenie drużyny innemu jej członkowi, np. 'przekaz prowadzenie Tobiaszowi',
  • kondycja druzyny - wyświetla aktualna kondycję wszystkich członków drużyny.

Przydatne komendy pomocy na Arkadii:
'?druzyna', '?dolacz', '?druzyny', '?porzuc', '?przekaz', '?zapros', '?wskaz', '?wesprzyj'.