Berserker: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (dodaję kategorię)
(Zmiana używanej broni)
Linia 2: Linia 2:
  
  
Posiadacze tego zawodu mogą wybierać pomiędzy dwuręcznością lub jednoręcznością (w sensie używania broni wymagającej dwóch rąk). Cechą specjalną tego zawodu jest również tzw. szał - swoista forma ciosu specjalnego, kiedy to siła ciosu specjalnego rośnie ponad "standardowy poziom", a krasnolud nie odczuwa zadawanych mu ran. Jednakże wraz z jego zakończeniem może się okazać, że zebrane ciosy skutecznie wysyłają krasnoluda do siedzib przodków. Jako zawód elitarny nie jest on możliwy do trenowania w formie etatowej.
+
Cechą specjalną tego zawodu jest tzw. szał - swoista forma ciosu specjalnego, kiedy to siła ciosu specjalnego rośnie ponad "standardowy poziom", a krasnolud nie odczuwa zadawanych mu ran. Jednakże wraz z jego zakończeniem może się okazać, że zebrane ciosy skutecznie wysyłają krasnoluda do siedzib przodków. Jako zawód elitarny nie jest on możliwy do trenowania w formie etatowej.
  
 
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 
[[Kategoria:Zawody]]
 
[[Kategoria:Zawody]]

Wersja z 22:01, 29 cze 2007

Berserker jest zawodem, który otrzymuje się po przystąpieniu do stowarzyszenia Zabojców Trolli. Jest to stowarzyszenie o charakterze elitarnym - zaledwie kilku krasnoludów może być członkami kultu Throrina Zabójcy. Specyfiką tego zawodu jest olbrzymia siła ofensywna, która niestety jest jedynym plusem tego zawodu. Siła zadawanych ciosów jest zależna od ilości opancerzenia, które posiadacz zawodu ma na sobie - im więcej, tym siła ciosów słabnie. Dlatego też zawód ten nie do końca jest odpowiedni dla samotnej gry (jak wynikałoby to z podłoża fabularnego), ale za to w grze drużynowej sprawuje się po prostu doskonale.


Cechą specjalną tego zawodu jest tzw. szał - swoista forma ciosu specjalnego, kiedy to siła ciosu specjalnego rośnie ponad "standardowy poziom", a krasnolud nie odczuwa zadawanych mu ran. Jednakże wraz z jego zakończeniem może się okazać, że zebrane ciosy skutecznie wysyłają krasnoluda do siedzib przodków. Jako zawód elitarny nie jest on możliwy do trenowania w formie etatowej.