Az'Rhat

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Az'Rhat to pustynny teren leżący na wschód od krain Nordlingów, za Górami Sinymi i Górami Ognistymi. Między tymi masywami a Tir Tochair leży przełęcz Elskerdeg, przez którą prowadzi szlak w stronę zamieszkałych terenów. Na południe od Az'Rhat rozciąga się kolejna pustynia, zwana Korath. Na wschodzie leżą krainy zwane Haklandem i Hannu.

Na terenie pustyni spotkać można tylko nieliczne, przystosowane zwierzęta i rośliny. Az'Rhat to głównie pustkowia, częściowo skaliste, częściowo piaszczyste, poprzecinane mniejszymi lub wręcz ogromnymi rozpadlinami. W głębi pustyni leży miasto Val'Kare, siedziba Zerrikanek. Trafienie do miasta i powrót przez pustynię nie jest jednak najprostszy i bezpieczny. Rzadko między miastem a resztą świata kursują karawany handlowe. Poza tym, na pustkowiach grasują pojedyncze bandy rozbójniczych nomadów, a także pustynne, pokoniunkcyjne potwory.