Wieści z 2003 roku
Jump to navigation
Jump to search
Wieści z 2003 roku.
I znowu powstal swiat... Lord Galen 16 14 I Ave smiertelnicy! My, Lord Galen, w imieniu administracji pragniemy poinformowac, ze ostatnie znikniecie swiata zostalo spowodowane poprzez problemy z jego struktura, a scislej przez awarie czegos co sie zowie kontroler SCSI. Przy okazji zostaly zniszczone wszystkie dane na tak zwanym HDD dotyczace struktury swiata, stad nasze wysilki zmierzajace do reanimacji uniwersum, po ktorym moglibyscie sie bezpiecznie poruszac, musialy trwac tak dlugo. Dziekuje tym razem w waszym imieniu, jak i swoim Czcigodnemu Underowi ktorego to rekami glownie swiat zostal wydzwigniety z otchlani. Dziekuje takoz nieznanym mi w tej chwili z imienia osobom, ktore przyczynily sie do dostarczenia w krotkim czasie potrzebnej nam czesci - wzmiankowanego wyzej kontrolera. Chwala im za to na wieki i niech moc bedzie z nimi! Lord Galen
Obwieszczenie Mistrz Oscar 9 19 I Witajcie. Po raz kolejny Jezdziec Apokalipsy wezwany zostal by spis smiertelnych przeprowadzic. Odnalazl on trzynascie tysiecy czterystu osmiu smiertelnikow, z czego podlug okreslonych prawidel wybral szesc tysiecy siedmiuset czterech, by w niebyt ich odeslac. Mistrz Oscar
Vaktoth Czcigodny Loudernn 21 28 I Z wielkim smutkiem zawiadamiamy, ze w sobote (25.01.2003) nad ranem czarodziej Vaktoth zginal w wypadku samochodowym. Jego pogrzeb odbedzie sie we czwartek, 30.01.2003 w Pulawach, na tamtejszym cmentarzu. Vaktoth byl zwiazany z Arkadia od samego jej poczatku i wspieral swoimi silami rozwoj naszego MUDa. Bedac czarodziejem Imperium Vaktoth przyczynil sie m. in. do powstania skavenow oraz opracowal kilka rozwiazan kodowych uzywanych do dzis. W RL Andrzej byl wspanialym przyjacielem, na ktorym zawsze mozna bylo polegac. Pelen radosci zycia i optymizmu, Andrzej byl jednym z najszczesliwszych ludzi, jakich znalismy. Opuscil nas w wieku 26 lat. Pozostawil zone i dwuletniego synka. Czesc Jego pamieci. Pograzeni w zalu, Przyjaciele i koledzy Andrzeja, Administracja i Czarodzieje Arkadii.
Witajcie Mistrz Oscar 28 27 IV Po dosc dlugiej przerwie spowodowanej czynnikami na ktore nie mielismy wplywu, witamy wszystkich spowrotem w swiecie Arkadii. Cofniecia postaci nie bylo - postacie, listy i konta bankowe znajduja sie w takim stanie w jakim byly w dniu padu. Niestety z pewnych wzgledow zdecydowalismy sie na cofniecie stanu domen do dnia piatego marca. Dla was moze to oznaczac pewne klopoty w gildiach, np jesli ktos miedzy piatym a 11tym marca zostal awansowany/zdegradoway to awans ten nie bedzie odnotowany w gildi. Cofka dotyczyla rowniez roznego rodzaju innych informacji zapisanych w domenach, takich jak stan skarbca gildiowego, czy ksiazki w bibliotekach. W bardzo wyjatkowych i uciazliwych przypadkach zglaszajcie swoje problemy listownie na adres 'mg', postaramy sie wtedy temu zaradzic, jesli jednak przypadek nie zostanie uznany za 'bardzo uciazliwy' to niestety najprawdopodobniej bedzie zignorowany - do naprawienia efektow tej cofki potrzebny jest bowiem naprawde duzy naklad pracy i nie zawsze sie to poprostu oplaca. Arkadia zmienila sie nieco, niektore z tych zmian dotycza mechanizmow dzialania muda, inne powinniscie zauwazyc w trakcie wedrowek po swiecie. Przy okazji przypominam o mozliwosci blokowania sobie postaci na okres sesji - w tym celu nalezy pisac na adres arkadia@arkadia.rpg.pl. Rowniez pod ten adres nalezy kierowac prosby o zmiane hasla, dokladniejsze informacje znajdziecie w jednej z poprzednich 'wiesci'. Zyczymy udanych przygod Czarodzieje Arkadii
Zmiany w druzynie MG Mistrz Oscar 15 9 V Witajcie. W druzynie MG nastapily zmiany, prowadzic ja teraz bedzie Mistrz Loudernn. Do druzyny dolaczyl tez znany wielu z was z kontaktow gildiowych Czcigodny Mithandir. Czcigodny Tanis i ja zmuszeni bylismy zrezygnowac, ze wzgledu na nadmiar innych zajec. Przypominam przy okazji ze wszystkie listy przy problemach z postacia powinny byc kierowane na alias 'mg'. Listy wyslane tylko do jednego z Mistrzow do Spraw Graczy, albo do innego czarodzieja moga wogole nie doczekac sie rozpatrzenia. Nie znaczy to oczywiscie zeby pisac ze wszystkim, najlepszym sposobem poinformowania o bledzie jest zgloszenie go (komenda zglos). Wtedy macie pewnosc ze blad dotrze do czarodzieja zajmujacego sie dana czescia Arkadii. Mistrz Oscar
Jezdziec Apokalipsy Mistrz Oscar 10 18 V Witajcie. Jak to mamy w zwyczaju zawezwalismy jezdzca apokalipsy by spis dusz smiertelnych sporzadzil. Odnalazl on jedynascie tysiecy dziewieciuset czterdziestu trzech smiertelnikow, dla ktorych sprawdzil wiek ich, zdolnosci, oraz czas przez jaki poza swiatem przebywali, po czym szesc tysiecy piecset osiemdziesieciu dziewieciu w niebyt odeslal. Nastepnym razem jezdziec po wakacjach wezwany zostanie. Mistrz Oscar
Kompresja MCCP Mistrz Oscar 12 21 V Od dnia dzisiejszego Arkadia dysponuje nowa mozliwoscia. Jest nie mianowicie zdolnosc kompresowania danych, ktore sa wysylane do gracza. Kompresja nie jest obowiazkowa, lecz moze byc uruchomiona praktycznie w kazdym kliencie. Bardziej szczegolowe informacje mozecie uzyskac na 'Wiesciach Arkadii' Zespol czarodziejow Arkadii
Drobne zmiany... Mistrz Galen 30 26 VI Ave Arkadio! Niniejszym pragne was poinformowac o zmianach jakie zaszly w dniu dzisiejszym w skladzie osobowym administracji Arkadii, ktore to zmiany zostaly podyktowane checia odswiezenia pomyslow i ducha pracy w niektorych aspektach naszej tworczosci. Niektore paradygmaty wyznaczane przez nas przez lata pozostana, inne upadna i odejda w zapomnienie. Nalezy miec tylko nadzieje, ze swiat nasz bedzie sie rozwijal ku lepszemu, ze nowe bedzie dla nas wszystkich znaczylo lepsze, ze marazm tego swiata zostanie rozproszony przez swiatlo nowych idei - w co my, Administracja, gleboko wierzymy. A oto zmiany jakie zaszly w naszym skladzie: Lordem domeny Imperium zostal - Seramarias Lady domeny Ishtar zostala - Aenyeth Seniorem domeny Ishtar zostal - Pert Lord Galen -> Mistrz Galen w teamie do spraw rownowagi swiata Lord Silvy -> Mistrz Silvy w teamie do spraw rownowagi swiata Senior Tigr zostal nowym czlonkiem teamu do spraw rownowagi (wszyscy trzej opuscili tym samym swoje domeny) Juz nieco wczesniej, o czym nikt oficjalnie nie informowal do tej pory szefem teamu MG zostal Loudernn, czuwajacy tez nad wszystkim pod nieobecnosc Proktora Alvina. Ku chwale Arkadii pozdrawiam was! Mistrz Galen
Zmiany w medytacji Czcigodny Mithandir 10 27 VI Witajcie! Wprowadzona zostala dzisiaj niewielka, acz znaczaca, zmiana w systemie medytacji. W zwiazku z tym preferencje wszystkich postaci zostaly zresetowane do poziomu domyslnego. Zapewne wszyscy bedziecie chcieli zobaczyc nowy system w dzialaniu i ponownie zdecydowac, na ktora z waszych cech chcecie klasc szczegolny nacisk, a ktora zignorowac. Administracja
Zmiany w medytacji II Mistrz Silvy 12 28 VI Witajcie, Niniejszym pragne Was poinformowac, ze dokonalismy dalszych zmian w systemie medytacji i ustawiania przyrostu cech postaci. Zmiany te sa wynikiem przeprowadzony konsultacji oraz testow. Uznalismy, ze kierunek wytyczony wczoraj jest wlasciwy, jednak konkretne rozwiazania wymagaja dopracowania, tak, by "nie wylac dziecka z kapiela". Mamy nadzieje, ze dzisiejsza wersja systemu pozwoli nam osiagnac zakladane cele bez wywolywania negatywnych skutkow ubocznych. Jednoczesnie pragne nadmienic, ze nie jest to koniec przewidywanych na najblizsze miesiace zmian, ktorych ostateczny efekt ujawnic sie moze dopiero po ich calkowitym wprowadzeniu. Silvy.
Zmianki w systemie walki Mistrz Oscar 23 26 VII Witajcie! W dniu dzisiejszym wprowadzone zostaly znaczace zmiany w mechanizmach walki na Arkadii. Sa one kolejnym krokiem w strone osiagniecia zakladanych przez nas zmian w sposobie rozgrywki i maja na celu, miedzy innymi, zwiekszenie wplywu gracza na wynik walki, ktora jest jednym z istotnych elementow gry. Dzisiejsza zmiana dotyczy w szczegolnosci walki wieloosobowej i zjawiska nazwanego przez nas "efektem tlumu". Bez wdawania sie w szczegolowe wyliczenia polega on na tym, ze im wiecej osob koncentruje sie na zadawaniu obrazen pojedynczemu przeciwnikowi w jednej chwili, tym celnosc ich ciosow maleje, bowiem maja utrudniony dostep do danej osoby. Dotyczy to w szczegolnosci ciosow specjalnych, ktorych optymalne uzycie wymaga zaistnienia odpowiednich warunkow. Dokladne zbadanie efektu dokonanych zmian pozostawiamy Wam, drodzy gracze. Z pewnoscia zmienia sie strategie walki wieloosobowej, niektore z nich, jak chocby kilkudziesiecioosobowe ataki na pojedynczego wroga - zanikna zupelnie, inne, zakladajace podzial druzyny na kilku przeciwnikow czy tez czasowe rozlozenie ciosow specjalnych pojawia sie i beda ewoluowac. Byc moze dzisiejsza zmiana wymagac bedzie korekt wynikajacych z doswiadczen graczy, wasze konstruktywne uwagi beda mile widziane. Miejcie takze swiadomosc, ze nie jest to w zadnym razie koniec zmian ktore opracowalismy. Ku chwale Arkadii! Mistrz Silvy.
Odtworzenie stanu postaci Mistrz Oscar 16 10 VIII Witajcie. Niestety dzisiejsze klopoty z Arkadia zmusily nas do odtworzenia stanu postaci z dzisiaj, z godziny czwartej nad ranem. Odtworzona zostala takze wasza poczta. Moze to byc o tyle klopotliwe ze wlasnie wrocil z wakacji Czcigodny Mithandir i pozalatwial zalegle sprawy druzyny MG. Jesli wiec mieliscie jakas naprawde wazna sprawe a nie doczekaliscie sie odpowiedzi to bedziesie musieli napisac ponownie, ciezko nam sie teraz polapac kto zdazyl przeczytac odpowiedz a kto nie. Prosilbym jednak o wyrozumialosc i pisanie tylko w naprawde waznych sprawach, zbyt duzy natlok listow moze poprostu sparalizowac prace druzyny MG. Nie wszystko udalo sie sprawdzic, moga pojawic sie bledy w kodzie domenowym, w takich sytuacjach jesli blad nie uniemozliwia gry nalezy poprostu go zglosic. Mistrz Oscar
Przykra sprawa Czcigodny Mithandir 31 12 VIII Witajcie, Niestety, mialo dzis miejsce zdarzenie, ktorego wolelibysmy uniknac. Dwie doswiadczone, kilkudziesieciodniowe postacie zostaly skasowane, ponoszac konsekwencje swoich nieprzemyslanych decyzji. Wsrod ich przewinien byly posiadanie drugiego konta, zwiedzanie terenow zapasowa, specjalnie do tego stworzona postacia oraz wspieranie jej aby tym skuteczniej mogla zdobywac informacje dla glownej. Przewinienia te, jakkolwiek moglyby wydawac sie blahe, uderzaja w sama istote Arkadii i niestety bedziemy musieli karac je z cala surowoscia. W przypadku stwierdzonego posiadania dwoch kont bedzie to nieodwolalne usuniecie ich obu, w przypadku wspolpracy postaci z jednego konta (oraz wespol z kolegami, na zasadzie "reka reke myje" - moja mloda postac wspolpracuje z twoja doswiadczona i odwrotnie ) kara bedzie usuniecie aktywnie lamiacej zasady postaci oraz adekwatne do winy ukaranie pozostalych. Naprawde wolelibysmy nie miec wiecej okazji do wymierzenia tych kar. Zdajemy sobie sprawe, jak bolesna jest strata ulubionej i holubionej postaci, zwlaszcza z tak niepozornego powodu. W ostatnim czasie wiele osob w podobny sposoby lamalo trzeci punkt zasad. Jezeli po zamieszczeniu tej notki zaprzestana swoich niecnych praktyk, stare przewiny pojda w niepamiec i nie bedziemy wyciagac wobec nich zadnych konsekwencji. Jesli jednak beda nadal lamac zasady, z przykroscia musimy przyznac ze ani wiek, ani zainwestowany czas, ani status ani stanowiska gildiowe nie uchronia ich postaci przed surowa kara. Liczymy na Wasz rozsadek i mamy szczera nadzieje, ze w przyszlosci nie nastapia podobne sytuacje. Druzyna MG
Odtworzenie stanu postaci Mistrz Oscar 8 30 VIII Witajcie. Poraz kolejny, z powodu problemow z dyskiem bylismy zmuszeni odtworzyc stan postaci do dnia zamkniecia tj do 13 VIII, do godziny 4tej rano. W tej chwili Arkadia jest otwarta, choc w najblizszym czasie mozemy sie spodziewac krotkich okresow, w czasie ktorych jej nie bedzie (mozliwe sa problemy z zasilaniem) lub bedzie otwarta tylko dla niesmiertelnych. Mysle ze w przeciagu tygodnia, dwoch, wszystko wroci do normy. Mistrz Oscar
Zmiany w sposobie mowienia Czcigodny Tanis 15 30 VIII Witajcie. W sposobie mowienia zaszly drobne zmiany. Pojawila sie nowa komenda, ppowiedz, oraz jej skrot: cudzyslow. Komenda i skrot dzialaja analogicznie do powiedz i apostrofu. Roznica polega na tym, ze poslugujac sie nowa komenda mozna uzyc przyslowka okreslajacego sposob mowienia, podobnie jak to jest w przypadku emocji. Kolejna nowoscia jest mozliwosc mowienia do siebie. Szczegoly znajdziecie w ?powiedz i ?ppowiedz. Czcigodny Tanis
Zmiany w druzynie MG Mistrz Oscar 7 1 IX Witajcie. Z powodu natloku zajec w innym swiecie Mistrz Loudernn musial ustapic ze stanowiska. Szefem druzyny MG zostal Mistrz Mithandir. Przypominam tutaj przy okazji ze wszystkie listy do MG nalezy kierowac na alias 'mg' - macie wtedy pewnosc ze zostana przeczytane. Mistrz Oscar
Zawijanie wyrazow Czcigodny Tanis 10 17 IX Witajcie Zostala wprowadzona mozliwosc wylaczenia zawijania wyrazow przez Arkadie. Aby wylaczyc zawijanie nalezy ustawic szerokosc ekranu na 0, poprzez wydanie komendy: opcje szerokosc 0 Czcigodny Tanis
Zmiany w naliczaniu doswiadczenia Mistrz Oscar 11 22 X Witajcie. Dokonalismy pewnych zmian w sposobie naliczania doswiadczenia bojowego na Arkadii. Pierwsza ze zmian jest w zasadzie poprawieniem bledu - dotad doswiadczenie jakie mogliscie dostac za zabicie przeciwnika bylo ustawiane w kazdym z przeciwnikow niezaleznie, co moglo prowadzic do bledow, od tej chwili, poza wyjatkowymi przypadkami bedzie sie to robilo automatycznie. Druga zmiana ma nieco inny charakter - odtad ilosc doswiadczenia jakie dostaniecie za zabicie przeciwnika bedzie zalezala od tego czy jestescie silniejsi czy slabsi od waszej ofiary. Mistrz Oscar
Jezdziec Apokalipsy Mistrz Mithandir 10 24 X Witajcie. Jak to mamy w zwyczaju zawezwalismy jezdzca apokalipsy by spis dusz smiertelnych sporzadzil. Odnalazl on trzynascie tysiecy stu trzydziestu jeden smiertelnikow, dla ktorych sprawdzil wiek ich, zdolnosci, oraz czas przez jaki poza swiatem przebywali, po czym szesc tysiecy szesciuset piecdziesiecu czterech w niebyt odeslal. Nastepnym razem jezdziec przed feriami zimowymi wezwany zostanie. Mistrz Mithandir
Zamkniecie Arkadi Mistrz Oscar 10 31 X Witajcie W poniedzialek w godzinach wieczornych Arkadia zostanie zamknieta celem wprowadzenia pewnych zmian, ktore narazie wolelibysmy zachowac w tajemnicy. Mamy nadzieje ze uda sie wszystko przeprowadzic w ciagu 24 godzin, ale czas ten moze sie troche przeciagnac. Gdyby cos sie pozmienialo to postaramy sie informowac Was o tym na http://twoj.net. Mistrz Oscar
Zmiany Mistrz Oscar 69 4 XI Witajcie. Po pierwsze IP Arkadii zmienilo sie na 212.76.32.53. Zmienilo sie tez troche miejsce w ktorym Arkadia stoi, mamy nadzieje ze przyczyni sie to do poprawienia jakosci lacza. Druga czesc zmian to wprowadzenie ogolonoarkadiowej mozliwosci zaslaniania podczas walki. Zmiana jest naprawde duza, jest to chyba najwieksza innowacja w systemie walki od kiedy jestem czarodziejem na Arkadii. Ogolnie dotyczy ona tego ze mozecie zaslonic dowolna istote zywa. Dodam tutaj tylko ze zaslanianie nalezy traktowac jako 'pilnowanie zeby nikt nie zaatakowal', w tej kategorii to rozumiemy i w/g takiej logiki system ten byl tworzony. Zaslaniac mozecie przed dowolna lub przed konkretna osoba, oczywiscie kazda z tych wersji ma swoje plusy i minusy - zaslanianie przed dowolna osoba jest mniej skuteczne w przypadku proby rozbicia oraz nie moze byc dokonywane podczas walki ani bezposrednio po niej. Osoba jest zaslaniana tak dlugo jak dlugo pozostaje na lokacji z zaslaniajacym lub wedruje z nim w druzynie, chyba ze zajda rozne okolicznosci, takie jak przebicie sie przez zaslone, rozpoczecie walki z kims kto w walke nie byl zaangazowany itp - jestem pewien ze wszystko sami odkryjecie. Pomoc do zaslaniania mozecie uzyskac pod: ?zaslon, ?zabij, ?przelam. Kolejna zmiana to w zasadzie przygotowanie do zmiany. Zarowno dla was jak i dla nas uciazliwa jest niemozliwosc zmiany graczowi przymiotnikow. Dyktowane jest to tym, ze przymiotniki sa w zasadzie glowna mozliwoscia identyfikacji gracza. Aby dac wam inna mozliwosc identyfikacji dodalismy mozliwosc zapamietania kogos pod dowolnym imieniem, przez komende: zapamietaj <kogo> pod imieniem <imie>. No dobrze - tak naprawde imie nie jest dowolne, musi to byc imie istniejacego gracza lub jakies slowo z naszego slownika. Zapamietanie takie ma bardzo ograniczone mozliwosci, obecnie daje tylko tyle ze w dlugim opisie gracza widzicie dodatkowo jedna linijke informujaca was wlasnie o tym ze jest to ten a nie inny gracz. Zmiana ta nie oznacza ze odrazu wprowadzimy mozliwosc zmiany przymiotnikow, tym niemniej chwila ta sie bardzo przyblizyla, glowna przeszkoda zostala usunieta. Byc moze w przyszlosci takie dodatkowe zapamietywanie pod dowolnym imieniem calkowicie zastapi zapamietywanie tradycyjne, co znaczy ze bedziecie widziec krotki opis gracza wlasnie jako imie pod ktorym zescie go zapamietali. Nie podjeto jeszcze ostatecznych decyzji w tej sprawie, po czesci bedzie zalezec to od was, i od tego jak to zapamietywanie bedziecie wykorzystywac. Napewno nie chcemy na arkadii druzyn skladajacych sie ze "smerfetki, gumisia i wielu stalowych imbrykow", wiec jesli bedziecie zapamietywac pod takimi imionami to raczej system sie nie rozwinie. W zwiazku z ta zmiana zwiekszylismy wam takze troche pojemnosc pamieci, dodatkowo pojemnosc ta powinna sie zwiekszyc w wyniku tak przez was cenionej zmiany z medytacja. Kolejna zmiana dotyczy gildi zawodowych - jak zapewne szybko sie zorientujecie dla wszystkich graczy wprowadzilismy mozliwosci szkolenia sie w umiejetnosciach zwiazanych z zaslanianiem. Niektore gildie maja te umiejetnosci na nieco wyzszym niz wszyscy poziomie. W zwiazku z zaslanianiem zmienily sie takze troche ciosy specjalne, tak zeby to zaslanianie uwzglednialy, jesli opiekun gildi nie zdazyl czegos przerobic to cios taki bedzie poprostu chwilowo nieaktywny, w takiej sytuacji prosze o cierpliwosc i wyrozumialosc, naprawde opiekunowie mieli tutaj sporo pracy. Wszelkie uwagi prosze kierowac listownie na alias MG - mg beda najlepiej wiedziec komu je przeslac. Ze wzgledu na to, ze przewidujemy naprawde spora ilosc listow, nie bedziemy na te listy odpisywac, poprostu bysmy sie nie wyrobili, ale zapewniam ze wszystkie uwagi beda wnikliwie analizowane. To samo dotyczy bledow, rowniez prosze przesylac je na alias 'mg' jesli dotycza tej konkretnej sprawy. Zmiany sa naprawde duze wiec trudno przypuscic ze udalo nam sie je wprowadzic bez zadnych niedociagniec. Chce tez tutaj napisac ze wszelkie celowe wykorzystanie bledow bedzie bardzo surowo karane. Mistrz Oscar
Zabijanie slabszych postaci Mistrz Mithandir 30 7 XI Witajcie, To w zasadzie temat na obszerniejsza i bardziej szczegolowa rozprawke, jednak skala problemu zmusza mnie do natychmiastowego zasygnalizowania go. Nie wiedziec czemu zmiany w systemie walki wielu graczy odebralo jako zniesienie zasad dotyczacych nieograniczonego zabijania slabszych, a w szczegolnosci mlodych, postaci. Jest to wniosek calkowicie bledny. Skala tego zjawiska jest zastraszajaca i przekracza mozliwosci prowadzenia dyskusji z kazdym morderca na temat szkodliwosci takiego postepowania. Dlatego od chwili obecnej szczegolnie drastyczne przypadki morderstw ( wiele zabojstw duzo slabszych i mlodych postaci, zwlaszcza w cywilizowanych miejscach ), co do ktorych nie ma watpliwosci, ze nie byly uzasadnione klimatem badz prowokacja, karane beda kasacja lamiacej prawo postaci bez czekania na okazje do przeprowadzenia z nia rozmowy. Nie chcielibysmy, by gros graczy odebral to jako represje - doloze wszelkich staran, by nikt niewinny nie ucierpial. Bezmyslne zabijanie innych postaci tylko dlatego ze sa slabsze i nie wiedza, o co w tym swiecie chodzi, dowodzi ze grajacy nie zrozumial idei wspolnego grania w swiecie takim jak Arkadia, albo po prostu do tego swiata nie dorosl. Rozporzadzenie obowiazuje od teraz, a wiec za morderstwa do chwili obecnej nikt nie bedzie w trybie doraznym karany. Jeszcze raz podkreslam - obwieszczenie to w zadnym razie nie dotyczy normalnych walk miedzy graczami, a jedynie drastyczne przypadki nieuzasadnionych morderstw, ktore karane byly od zawsze, choc nie w trybie doraznym i zaocznym. Mithandir
Cofniecie stanu postaci Mistrz Mithandir 8 20 XI Witajcie, Jak wielu z was zauwazylo, mielismy wczoraj male problemy techniczne. Niespodziewanie czas w swiecie przyspieszyl znaczaco. Problemy te zostaly rychlo poprawione, niestety zdazyly wyrzadzic znaczace szkody. Dlatego zdecydowalismy sie cofnac postacie do stanu z ranka. Mistrz Mithandir
Zawirowania biegu czasu Mistrz Mithandir 32 4 XII Witajcie, W niedalekiej przeszlosci miala miejsce koniunkcja wrot chaosu, ktora utworzyla Vortex zakrzywiajacy bieg czasu postrzeganego przez smiertelnikow. Najbardziej dla graczy widocznym i dotkliwym efektem tego zdarzenia bylo parenascie ekspresowych smierci. Zdecydowalismy sie przywrocic te postacie do zycia - o ile sobie tego zazycza. Pozostalych smiertelnikow zdecydowalismy sie zostawic w spokoju. Jesli ktoremus z nich zdazenie wyrzadzilo nieodwracalna szkode, zglosic powinien sie do mnie osobiscie. Jednoczesnie chcialbym ostrzec, ze do czasu zlokalizowania i usuniecia zrodla atakow nie mozemy zagwarantowac, ze sie nie powtorza. Jest to tez ostatni raz, kiedy postacie nie uszkodzone technicznie, a jedynie stratne materialnie i moralnie, przywrocone beda do dawnej swietnosci. Jesli zauwazycie, ze czas znow przyspiesza, powinniscie natychmiast zawiadomic czarodziejow i zakonczyc chwilowo gre. Odnosi sie to rowniez do wszelkich innych niespodziewanych zjawisk i wypadkow, w wyniku ktorych gina postacie, choc ich zdaniem powinny byc bezpieczne - zdarzenia takie w zdecydowanej wiekszosci uznawane sa i uznawane beda za naturalne, choc odrobine moze zaskakujace, elementy swiata. Tylko w wyjatkowych przypadkach, kiedy zdazenia w zaden sposob nie daja sie wytlumaczyc naturalnymi procesami i zbiegiem okolicznosci, postacie nie uszkodzone technicznie beda cofane do stanu sprzed smierci. Listy ze zgloszeniami bledu i prosbami o rozpatrzenie cofniecia postaci wysylac do MG mozna, jednak nie nalezy, oprocz wspomnianych przypadkow, zywic nadzieji na pozytywne rozpatrzenie prosby. Jesli szansa na taki obrot sprawy istnieje, zawiadomie o tym w odpowiedzi - milczenie oznacza, ze zgloszenie bylo zupelnie bezpodstawne. Mistrz Mithandir
Przyzwania Mistrz Mithandir 31 6 XII Witajcie, Po raz kolejny przypomniec chcialem, ze komenda "przyzwij" _nie_sluzy_ do zglaszania bledow. Komenda ta jest ostatnia deska ratunku w sytuacjach bez wyjscia, kiedy po prostu nie jestescie w stanie kontynuowac gry bez bardzo szybkiej reakcji czarodziejow. Przykladowa sytuacja kiedy nalezy jej uzyc, to znalezienie sie w lokacji bez wyjsc, albo nagle, jak ostatnio, przyspieszenie swiata. Na kazde przyzwanie reagujemy, kazde wysluchane spowoduje pojawienie sie czarodzieja, niezaleznie od tego co w danym momencie robil. Nie ma nic bardziej denerwujacego, niz rzucic wszystko co sie robi, by dowiedziec sie ze komus nie dziala "usmiechnij sie" tak jak by chcial. Naduzywanie komendy przyzwij bedzie bezwzglednie surowo karane. Zdecydowalem sie na umieszczenie tutaj kolejnego juz ostrzezenia, gdyz wielu z was wydaje sie, ze kara smierci za cos tak blachego to dowod mojej zlosliwosci. Nie jest tak, kara ta ma wymiar prewencyjny - przyzywac czarodzieji po prostu nie nalezy. Do zglaszania bledow sluzy komenda 'zglos blad', do zglaszania pomyslow 'zglos pomysl', do wszelkich pytan i spraw listy do MG. Wszystko co moze zostac bez powaznych strat poprawione za pare godzin, nie jest powodem by stawiac na nogi wszystkich aktywnych czarodziejow i ponaglac ich do naprawienia tego natychmiast. Pamietajcie, ze Arkadia liczy juz paredziesiat tysiecy lokacji, prawdopodobnie rowniez paredziesiat tysiecy innych obiektow, oraz paruset ciagle zalogowanych graczy - naprawde mamy co robic, nawet jesli nie zajmuja nas jakies zewnetrzne obowiazki. Dlatego jeszcze raz ostrzegam - najlepiej po prostu zapomniec o istnieniu tej komendy - jesli znajdziecie sie w sytuacji, w ktorej bedzie trzeba jej uzyc, na pewno sobie przypomnicie. Mistrz Mithandir
Informacje biezace Mistrz Oscar 26 11 XII Witajcie. Mamy dla was dwie informacje. Pierwsza ma charakter organizacyjny - po dlugiej przerwie do druzyny MG powrocil Czcigodny Alfen. Przy tej okazji jak zwykle przypominam - jesli uwazacie ze komenda 'zlos blad' z jakis powodow skutku nie odniesie, lub poprostu nie wiecie dokladnie jak ten blad zglosic to wlasciwa forma kontaktu jest list na alias 'mg'. Nie ma sensu pisac listow do innych czarodziejow - MG i tak przesla je dalej jesli bedzie to potrzebne. Komenda 'przyzwij' jest oczywiscie zarezerwowana _wylacznie_ do bledow uniemozliwiajacych dalsza gre. Jesli blad da sie obejsc lub zignorowac to nie jest to blad na tyle powazny zeby uzywac tej komendy. Druga informacja dotyczy przemykania i ukrywania: Dotad przemykanie bylo bardzo meczace - bylo to ograniczenie szczuczne, niewiele majace wspolnego z rzeczywistoscia, a zrobione po to byscie nie uzywali przemykania zamiast normalnych sposobow poruszania sie. W tej chwili zmeczenie to jest mniejsze, zalezy tez od waszej umiejetnosci przemykania. Druga zmiana jest wprowadzenie zaleznosci miedzy skutecznoscia chowania sie a szybkoscia poruszania. Innymi slowy - jesli skradacie sie 'biegnac' to nie jestescie w stanie poruszac sie rownie niepostrzezenie jak wtedy gdy skradacie sie powoli - badajac otoczenie. Podobnie rzecz ma sie z ukrywaniem - jesli wpadniecie na lokacje i dacie na 'chybil trafil' nura w krzaki to macie mniejsze szanse schowac sie skutecznie, niz jesli dacie sobie troche czasu na rozejrzenie sie po okolicy i wybranie wlasciwej kryjowki. Mistrz Oscar