Wieści z 2004 roku
Jump to navigation
Jump to search
Wieści z 2004 roku.
Przymiotniki i edytor Mistrz Mithandir 41 3 I Witajcie, Wychodzac naprzeciw wielokrotnym prosbom graczy zdecydowalismy sie zniesc absolutny zakaz zmiany przymiotnikow postaci. W wyjatkowych, majacych bardzo silne uzasadnienie w ewolucji postaci, i popartych dlugim, orientacyjnie wiekszym znacznie niz sto dni, stazem przypadkach, bedziemy gotowi rozwazyc prosbe o zmiane jednego z przymiotnikow postaci, jesli posiadany zupelnie nie pasuje do odgrywanej przez nia roli. Podania, zawierajace mozliwie solidne i klimatyczne uzasadnienie, dlaczego obecny przymiotnik kiedys byl, a obecnie juz nie jest, pasujacym do postaci, nalezy wysylac na adres Mistrzow do Spraw Graczy ( "mg" ). Zaznaczam, ze jest to istotne naruszenie jednej z podstawowych zasad identyfikacji postaci i jedynie w wyjatkowych, usprawiedliwionych absolutna sprzecznoscia charakteru i wygladu postaci, sytuacjach zmiana taka bedzie mozliwa. Przy okazji chcialbym przypomniec o podstawowych zasadach epistolografii polskiej. List powinien zaczynac sie od powitania, posiadac wyroznione wcieciami akapity. Zdania w jezyku polskim oddziela sie kropkami. Zdanie zaczyna sie z duzej litery. List konczyc nalezy zwrotem grzecznosciowym odpowiednim do tresci listu, oraz podpisem. Przypominam tez o istnieniu komend edytora arkadiowego, w szczegolnosci '~l' i '~d', oraz pomocy do tegoz '~?'. Sprawne uzycie kombinacji tych komend powinno pozbawic list wstawek typu "zabij powazaniem", od ktorych niestety roi sie w listach graczy. Z wyrozumialoscia podchodzimy do umiejetnosci naszych graczy i staramy sie odpowiadac na listy, ktore probuja zabijac nas swoim powazaniem, albo zawieraja inne tajemnicze zwroty, zamiast wlasciwej prosby. Listy takie sugeruja jednak, ze piszacy nie zadal sobie nawet trudu przeczytania tego co napisal, co nie swiadczy najlepiej o jego szacunku dla adresata. W szczegolnosci, listy z petycjami i prosbami maja znacznie wieksza szanse na pozytywne rozpatrzenie, jesli ich forma sugeruje, ze piszacy jest czlowiekiem powaznym i inteligentnym. Zmiana przymiotnikow jest obowiazkowa dla graczy, ktorzy posiadaja tylko jeden przymiotnik, albo ktorych jeden z przymiotnikow sklada sie z wiecej niz jednego wyrazu. Sa to przestarzale i bledne przypadki, ktore dla spojnosci systemu musza zostac poprawione. W niedalekiej przyszlosci graczom takim, ktorzy nie zglosza swojej propozycji nowego przymiotnika, zostanie nadany jakis odgornie. Przymiotniki dla tych postaci pochodzic musza z dostepnej przy tworzeniu postaci puli. Z(abij) powazaniem, Mistrz Mithandir
Poniższa notka została później skasowana.
Zaginiony Lord Tanis 10 7 I
Jezdziec Apokalipsy Mistrz Mithandir 18 29 I Witajcie. Jak to mamy w zwyczaju zawezwalismy jezdzca apokalipsy by spis dusz smiertelnych sporzadzil. Odnalazl on jedenascie tysiecy dziewiecset dusz, dla ktorych sprawdzil wiek ich, zdolnosci, oraz czas przez jaki poza swiatem przebywali, po czym cztery tysiace siedemset dwudziescia jeden w niebyt odeslal. Nastepnym razem jezdziec przed letnim odpoczynkiem wezwany zostanie. Spis dusz ja dzis sam tez uczynilem, zachowanie ich w styczniu i szacunek dla praw naszych oceniajac, po czym szescdziesiat jeden za zlamanie trzeciej, a dwadziescia szesc za zlamanie pierwszej zasady, w niebyt wyslalem. Smutne, ze mimo wielokrotnych ostrzezen i prosb nadal za tak banalne rzeczy z trudem wypracowane postacie usuwac musimy. Mistrz Mithandir
mowienie Mistrz Oscar 11 20 II Pojawila sie mozliwosc mowienia do roznych przedmiotow, w taki sam sposob w jaki wczesniej mogliscie rozmawiac z istotami zywymi. Z oczywistych powodow przedmioty te w zdecydowanej wiekszosci nie beda odpowiadac. Przy okazji - jak zapewne wielu z was zauwazylo, ostatnio przybylo nam troche globalnych emocji i przyslowkow. Jesli macie w tych sprawach jakies propozycje to teraz jest wlasnie dobry moment na ich skladanie. Najlepszym sposobem jest umieszczanie propozycji w odpowiednim temacie w banku opisow, wlasnie stamtad wzielismy spora czesc dodanych ostatnio rzeczy. Mistrz Oscar
pijanstwo - zmiany Mistrz Oscar 12 23 II Witajcie. Dosc mocno zaniepokojeni rozszerzeniem sie pijanstwa w swiecie Arkadii poza granice zdrowego rozsadku czy dobrego smaku, wprowadzilismy pewne zmiany, ktore jak mamy nadzieje lepiej beda oddawac wasza forme w stanie upojenia alkoholowego. Zmiany dotycza zarowno szybkosci leczenia, ktora wrocila do dawnej wartosci, jak i waszych cech, oraz umiejetnosci. W szczegolnosci chcialbym tutaj prosic o nie pisanie listow do MG z informacjami ze zmieniaja wam sie cechy czy treningi, przynajmniej dopoki nie wytestujecie dokladnie na czym polegaja te zmiany. Mistrz Oscar
Czas Mistrz Mithandir 17 3 III Witajcie, Jak wiekszosc z was doskonale wie, ponownie zaatakowaly nas sily Chaosu, niszczac pradawny rytm czasu. Usilnie staramy sie zabezpieczyc przed takimi zdarzeniami w przyszlosci, jednak zrodlo ich jest nam nieznane i nie mozemy podac nawet przyblizonego czasu osiagniecia tego, ani prawdopodobienstwa, ze zdarzenie takie sie powtorzy. Wszystkie postacie ktore stracily zycie od momentu wystapienia objawow do ponownych narodzin swiata zostaly, lub zostana w najblizszej przyszlosci, przywrocone do wczesniejszego stanu. Przy okazji - zakonczyl sie nerwowy okres, kiedy, z takich czy innych powodow, druzyna MG byla niezwykle zapracowana lub nieobecna. Przepraszamy za wszystkie opoznienia w zalatwianiu spraw lub korespondencji - sa one niestety w tych szczegolnych okresach roku nieuniknione. Wszystkie zalegle sprawy w tej chwili powinny byc juz zalatwione - jesli wiec czyjs list zaginal i nie otrzymal on odpowiedzi, nalezy go wyslac jeszcze raz. Z powazaniem, Mistrz Mithandir
Odejscie... Czcigodny Alvin 16 6 III Ave! Po prawie 8 latach pobytu w administracji pragne oglosic, ze czas moj nadszedl i ustepuje z funkcji Keepera Arkadii. Moje rece juz od dawna nie paraly sie magia i z czasem coraz bardziej zatracaly swa moc. Moje oczy nie widza tyle co wczesniej, a pamiec coraz bardziej zaciera wspomnienia kreacji Swiata. Moje cialo coraz bardziej pograza sie w niebycie. Spelnilem swa role. Moje miejsce zajmie Silvy, mag tak stary jak ja, zdajacy sie jednak zachowac duzo wieksza swiezosc umyslu i duzo silniejszy kontakt z rzeczywistoscia. Uosabia rowniez wiele cnot potrzebnych w pelnieniu tej roli. Ku chwale Arkadii! Pozdrawiam Was z Nicosci, Czcigodny Alvin.
Cofniecie Stanu Postaci Mistrz Oscar 14 2 IV Witajcie. Po zabawie Prima-Aprilisowej przywrocilismy stan postaci smiertelnych. Z powodu drobnych bledow podczas niedawno wprowadzanych zmian technicznych, postacie musielismy odtworzyc z dnia 29go marca (poniedzialek) rano. Nauczeni doswiadczeniem przywrocilismy tez stany gildi, tutaj jednak przywrocilismy je do dnia 31go marca (sroda). Jesli ktos z was byl miedzy tymi dniami przyjety/usuniety z gildi, to moga pojawic sie pewne rozbieznosci i problemy z jego postacia. Wszystkie tego typu sprawy, jak rowniez wszelkie inne bledy zwiazane z pozostalosciami po pierwszym kwietnia, nalezy zglaszac na Arkadii listownie, kierujac list na alias 'mg'. Mistrz Oscar
Poczta Mistrz Mithandir 8 2 IV Witajcie, We wczesnych godzinach nocnych nastapilo jeszcze jedno cofniecie poczty - oznacza to ze jesli wyslaliscie jakies listy w nocy 2 kwietnia mogly one nie dotrzec do adresatow. Dotyczy to rowniez poczty do MG - jesli ktos jakas wazna sprawe, ktora nie wyjasnila sie sama, zglaszal, powinien to zrobic ponownie. Z powazaniem, Mithandir
Zmiany w druzynie MG Mistrz Oscar 52 10 IV Witajcie. Mistrz Mithandir przerwal na jakis czas prace w duzynie MG i poszedl na zasluzony urlop. Pod jego nieobecnosc druzynie MG przewodzil bedzie Mistrz Alfen. Do druzyny Mistrzow do Spraw Graczy dolaczyla rowniez Czcigodna Elayne. W zwiazku z ostatnimi zmianami technicznymi mogly wystapic pewne przejsciowe trudnosci z niektorymi atrybutami postaci, takimi jak na przyklad fryzury. Staramy sie likwidowac je na biezaco, jednak problemy te oznaczaja rowniez bardzo duzo pracy przy was samych. By odciazyc troche Mistrzow do Spraw Graczy w tych sprawach, tymczasowo dolaczylismy do nich wraz z Mistrzem Tanisem. Przy okazji przypomnienie: Do zglaszania bledow sluzy komenda zglos. Jesli uwazacie ze w wyniku bledu w jakis sposob ucierpiala wasza postac (np utracila jakies dobra), to wtedy nalezy wyslac list na arkadii na alias 'mg' - z prosba o interwencje. Podkreslam, ze list powinien byc wyslany na alias 'mg' - mamy wlasny podzial prac, i listy wyslane tylko do jednego z nas czesto komplikuja problem - dosc czesto nie sa tez rozpatrywane - z przyzwyczajenia usuwamy listy, dotyczace spraw ktorymi zajmuje sie ktos inny, takze mozecie poprostu nie doczekac sie zadnej reakcji. Komende 'przyzwij' stosujecie w ostatecznosci - to jest wtedy gdy nie macie zadnej mozliwosci powiadomienia nas o bledzie w inny sposob, a blad uniemozliwia wam dalszy rozwoj postaci. Jezeli mozecie dotrzec na poczte i wyslac list - to sytuacja nie jest 'ostatecznoscia'. Ostatnia sprawa - zmiany przymiotnikow. Przez dlugi czas nie bylo takiej mozliwosci - ostatnimi czasy sie ona pojawila, jednak podkreslam ze zmiana przymiotnikow jest czyms wyjatkowym. Podczas rozpatrywania zgloszen wypracowalismy nieco scislejsze, od tych podanych w jednej z poprzednich notek, kryteria. Zmiana przymiotnikow mozliwa jest wtedy gdy: 1. Obecne przymiotniki w wyrazny sposob przeszkadzaja wam w odgrywaniu postaci. 2. Wybrane przez was przymiotniki naleza do puli przymiotnikow standardowych - dostepnych przy tworzeniu postaci, lub w ostatecznosci sa do nich bardzo zblizone. 3. Nie mielismy dotad z osoba skladajaca prosbe bardzo nieprzyjemnych scysji, zmuszajacych nas do sprawdzania uczciwosci i prawdziwych motywow zlozenia takiej prosby. 4. Zmiana nie wplynie w jakis znaczacy sposob na inne postacie - nie bedziemy zmieniac przymiotnikow przy uzasadnionym podejrzeniu, iz zmiana taka ma jako jeden z glownych celow utrudnienie identyfikacji. 5. Postac, ktora prosi o zmiane, cos juz na Arkadii osiagnela - nie chcemy tutaj podawac scislego kryterium wiekowego (np 100 dni), jednak osoby ktore nie maja zbyt duzego stazu na Arkadii lub nie wykazaly sie jakims bardzo dobrym odgrywaniem postaci, nie maja co liczyc na zmiane. Z powazaniem Mistrz Oscar
Ogloszenie Mistrz Tanis 23 25 IV Administracja Arkadii oswiadcza, ze nie ma zadnego zwiazku ze sprzedaza produktow z motywami z Arkadii, a dzialania te prowadzone sa bez porozumienia ani zgody Administracji Arkadii. Arkadia korzysta z pomyslow Andrzeja Sapkowskiego i bedacego wlasnoscia wydawnictwa MAG swiata z systemu Warhammer na zasadzie niedochodowej tworczosci fanow i jako taka nie narusza praw owych wlascicieli. Nie mozemy z cala pewnoscia stwierdzic, ze sprzedawanie gadzetow wykorzystujacych wizerunek i popularnosc Arkadii nie narusza tych praw i dlatego nie jest mozliwe uzyskanie zgody Administracji na prowadzenie takiej dzialalnosci, nawet gdyby pominac sama kwestie praw do nazwy muda Arkadia i adresu arkadia.rpg.pl. Tym samym nie mozemy sie zgodzic ani pochwalic sprzedawania takich gadzetow w sklepie internetowym. Z zarabianiem przez kogokolwiek na Arkadii i zwiazanych z nia rzeczach tworcy Arkadii nie maja zadnego zwiazku, zgody na to nigdy nie wyrazili i zdecydowanie sie od tego odcinaja. Administracja Arkadii
Blokada Czcigodna Elayne 18 17 V Witajcie, Ze wzgledu na notoryczne lamanie zasad oraz naganne zachowanie grupy osob z Wroclawia zmuszeni bylismy zablokowac na okres trzech dni operatora Dialog z tego miasta. Gdy takie dzialanie nie przyniesie pozadanego efektu podejmiemy bardziej stanowcze kroki, z poinformowaniem operatora o naduzyciu wlacznie. Przepraszamy wszystkich niewinnych, ktorzy korzystaja z uslug tego dostawcy, jednak nie mamy innej mozliwosci ochrony przed takimi osobami. Czcigodna Elayne
Przerwa w pracy Arkadii Mistrz Tanis 10 18 V Witam. Dnia 19 maja Arkadia bedzie nieczynna od godziny mniej wiecej 8 rano do odwolania. Mamy nadzieje na otwarcie tego samego dnia w godzinach wieczornych. Mistrz Tanis
Lamanie zasad Czcigodna Elayne 26 24 V Witajcie, W ciagu ostatnich dni za zlamanie punktu zasad nr $1 oraz punktu zasad nr $2 zostaly usuniete ze swiata Arkadii wraz z kontami nastepujace postaci: Sali, Pynka, Broiki, Halandilas, Orhil, Tahat, Nelii, Esmerlla, Yarkka, Touna, Baishka, Eldirandar, Kazagoroth, Kazaroth, Arthun, Airandiril, Errendil, Endicoran, Orhun, Gerlach, Baryl, Glurk, Grumhen, Gruner, Ordun, Jako, Lakar, Rizum, Reez, Khagar, Helsing, Tagnar, Sognar, Tognar, Thalir, Akrobata, Kreez, Hognar, Roin, Fognar, Zognar, Vognar, Earind, Tigven, Sarandil, Rhaundef, Dargan, Thares, Ceard, Vungar, Azung, Vunar, Vurim, Raef, Sagnar, Vuzur, Lared, Vurid, Vunrig, Luvan, Feag, Balzur, Reaf, Degnar, Vungir, Agvir, Raeg, Ellender, Hiorf, Moiv, Raeh, Kerran, Liander, Debren. Jednoczesnie przypominamy, iz zgloszenie druzynie mg "nadwyzkowych" kont do usuniecia moze uchronic czas jaki wlozyliscie w przemierzanie swiata Arkadii. Z powazaniem, Druzyna MG.
Lamanie zasad Czcigodna Elayne 25 25 V Witajcie, Dzisiaj za zlamanie punktu zasad nr $1 oraz punktu zasad nr $2 zostaly usuniete ze swiata Arkadii wraz z kontami nastepujace postaci: Tularean, Tylos, Marli, Isterius, Aleor, Barmar, Brolir, Fafex, Ariene, Droella, Brugaz, Querido, Braltan, Ertin, Enrin, Drialt, Graton, Zigut, Semi, Firva, Movia, Morfa, Turksa, Dervor, Verksa, Vrarak, Orvin, Vorin, Truksa, Oriv, Vork, Orvak, Delwing, Kraton, Fafkana, Grolf, Harcoral, Grong, Lao, Giordano, Chang, Urt, Nyara, Ive, Gagar, Alfel, Filanel, Divrilionel, Divril, Belor, Gerel, Krek, Rafm, Freez, Kalt, Keyn, Derhag, Cazzo, Rainet, Yrdan, Draoh, Sonka, Kilorn, Brum, Mogin, Molineail, Kuor, Simor. Jednoczesnie przypominamy, iz zgloszenie druzynie mg "nadwyzkowych" kont do usuniecia moze uchronic czas jaki wlozyliscie w przemierzanie swiata Arkadii. Z powazaniem, Druzyna MG.
Lamanie zasad Czcigodna Elayne 38 6 VI Witajcie, Poniewaz wielu z Was nie zdecydowalo sie skorzystac z otrzymanej szansy i nadal jest w posiadaniu kilku kont, zmuszeni bylismy je skasowac wraz z nastepujacymi postaciami: Rinturiel, Vardaia, Thinlomiel, Zormir, Balgen, Gurlan, Lomarg, Hupis, Merfolkk, Merflokk, Merfolk, Rhar, Darkstom, Eltharin, Trogh, Omen, Saurr, Saurug, Lutnigh, Wiglaw, Hratli, Zolthar, Torvald, Alfarakoth, Laozi, Mestof, Ugh, Rungnir, Molokhai, Ravalis, Isilmor, Tarquillan, Azrikam, Izmael, Nergal, Dina, Kaspian, Gerim, Gilmi, Gelem, Gerel, Giglim, Gibrun, Gibernil, Gibrim, Gaar, Adelka, Frana, Dalrra, Kolizok, Dolcoral, Rock, Rotkiv, Ylem, Munra, Waldez, Gherd, Velin, Gorwald, Rav, Grohida, Zoramar, Bromur, Zax, Nuglach, Eriox, Qlug, Pakon, Dwinpis, Dardak, Dardakal, Drad, Kelan, Burdus, Thordum, Spiron, Lindsay, Foile, Madderdin, Dhorrimn. Z uwagi na skale zjawiska nie jestesmy w stanie usunac od razu wszystkich nieuczciwych postaci i ich kont, dlatego w niedalekiej przyszlosci nalezy spodziewac sie z naszej strony podobnych tego typu dzialan. Jednoczesnie przypominamy, iz zgloszenie druzynie mg "nadwyzkowych" kont do usuniecia w dalszym ciagu moze uchronic czas jaki wlozyliscie w przemierzanie swiata Arkadii. Z powazaniem, Druzyna MG.
Jezdziec Apokalipsy Mistrz Tanis 10 29 VI Witajcie. Jak to mamy w zwyczaju zawezwalismy jezdzca apokalipsy by spis dusz smiertelnych sporzadzil. Odnalazl on trzynascie tysiecy trzystu dziewiecdziesieciu osmiu smiertelnikow, dla ktorych sprawdzil wiek ich, zdolnosci, oraz czas przez jaki poza swiatem przebywali, po czym siedem tysiecy trzydziestu trzech w niebyt odeslal. Nastepnym razem jezdziec po wakacjach wezwany zostanie. Mistrz Tanis
Zlamanie zasad Mistrz Tanis 19 6 VII Witam. W wyniku zlamania punktu 3 zasad Arkadii zostalismy zmuszeni usunac nastepujace postacie: Chico, Cortes, Pilzner i Thai. Przypominam, ze zasady mozna przeczytac uzywajac polecenia: ?zasady , a ich nieznajomosc nie zwalnia z ich przestrzegania. W wyniku powaznego naruszenia zasad obowiazujacych czarodziei, nasze grono musial takze opuscic czarodziej Oktar. Usunietych zostalo rowniez kilku wspolpracujacych z nim graczy. Z powazaniem Mistrz Tanis
Zmiany w systemie doswiadczenia Mistrz Tanis 31 21 VIII Witam. Dokonane zostaly dwie zmiany w systemie doswiadczenia. Pierwsza i bardziej powazna oznacza wprowadzenie limitu doswiadczenia z zadan, ktore mozna uzyskac. Wprowadzenie takiego limitu ma na celu ograniczenie pogoni za zadaniami - koniecznosci wykonania, i to poprawnie, wszystkich dostepnych zadan aby nie "popsuc" postaci. Doswiadczenie z zadan do osiagniecia limitu przyznawane jest tak jak dotychczas. Po osiagnieciu limitu kolejne zadania beda powodowaly przyznawanie doswiadczenia bitewnego, jednak kwota przyznanego doswiadczenia bedzie w tym przypadku duzo wieksza, niz mialoby to miejsce w przypadku przyznania doswiadczenia zadaniowego. Dzieki temu wykonywanie zadan jest nadal oplacalne, jednak nie az tak krytyczne dla rozwoju postaci. Wszystkie postacie, ktore do tej pory osiagnely ilosc doswiadczenia z zadan przekraczajaca ustalony limit, beda mialy je obnizone do wartosci limitu, a w zamian przydzielona odpowiednia sume doswiadczenia bitewnego. Kolejna zmiana polega na modyfikacji poziomow doswiadczenia graczy - poza tym, ze sa to od teraz 'poziomy doswiadczenia', a nie 'poziomy graczy', lista mozliwych poziomow zawiera wiecej pozycji, oraz w nieznacznym stopniu zmienily sie progi przydzialu kolejnych tytulow. Mistrz Tanis
Zmiany w systemie doswiadczenia - 2 Mistrz Tanis 7 21 VIII Niestety z powodu bledow, oraz pewnych nieprzewidzianych okolicznosci jestesmy zmuszeni odlozyc reforme w systemie doswiadczenia na jakis czas. Reforma ta zostanie przeprowadzona jak tylko uporamy sie z komplikacjami z nia zwiazanymi. Mistrz Tanis
Zmiany w druzynie MG Mistrz Mithandir 5 31 VIII Witajcie, Nadszedl koniec wakacji, czas wiec zakonczyc urlopy... Mistrz Alfen wrocil na zasluzony odpoczynek, a jego miejsce w druzynie MG zajme ja. Mistrz Mithandir
Zmiany w chodzeniu Mistrz Mithandir 25 9 IX Witajcie! Nastapily drobne, prawdopodobnie niezauwazalne dla was zmiany w sposobie obliczania ilosci doswiadczenia za zabitego przeciwnika. Wprowadzilismy tez dosc istotna w swojej koncepcji zmiane, polegajaca na wprowadzeniu zmiennej, zamiast dotychczasowej 100%, szansy na zobaczenie, ze ktos wychodzi z lokacji. Obecnie zaleznie od wielu, wynikajacych glownie ze zdrowego rozsadku, czynnikow szansa zmienia sie. Oznacza to, ze znacznie ciezej bedzie gonic kogos noca przez las czy tlumne miasto. Z drugiej strony, pojawic sie tez moze pare niespodziewanych efektow, kiedy rozmawiajac z kims w gestym lesie pozna noca nie zauwazymy, ze nasz rozmowca po cichu sie oddalil. Nie powinno to zdazac sie czesto, ale naszym zdaniem sytuacja taka jak najbardziej moze wystapic. Wprowadzamy te zmiany w jak najlepszej wierze, odpowiadajac zarowno na wielokrotne prosby o wprowadzenie mechanizmow utrudniajacych pogonie, jak i majac nadzieje, ze podniosa one znaczenie typow terenu i pory dnia, dotychczas zupelnie prawie nieistotnych. Mozliwe jednak, ze nie docenilismy lub przecenilismy wplyw jakiegos czynnika - jesli okaze sie, ze faktycznie tak sie stalo, nie omieszkamy przyznac sie do bledu i naprawic go. Zyczymy milego badania nowych mozliwosci, Mistrz Mithandir w imieniu Druzyny d.s. Rownowagi i Druzyny Technicznej
Drobne zmiany Mistrz Tanis 32 10 IX Witajcie. Aby nieco ulatwic wam zycie w zwiazku z wprowadzeniem szansy przeoczenia czyjego wyjscia z lokacji, wprowadzona zostala komenda 'zerknij'. Pozwala ona na rozejrzenie sie po okolicy, ale wyswietla skrotowy jej opis, podobnie jak ma to miejsce podczas przemieszczania sie z wlaczona opcja krotkich opisow. Ponadto, co byc moze jest bardziej istotne, zmieniony zostal sposob dzialania komendy 'powiedz'. W tej chwili wszystkie wypowiedzi zaczynajace sie od 'do' beda traktowane jako proba powiedzenia czegos do innej osoby. Dlatego jesli kolejne slowa nie beda opisywaly jakiejs, obecnej, osoby, to ta proba sie w ogole nie powiedzie, a postac nie odezwie. To samo tyczy sie komendy 'ppowiedz', a takze ich skrotow. Nalezy zauwazyc, ze 'Do' nie jest juz tak traktowane, dlatego zdania zaczynajace sie w ten sposob beda traktowane w normalny sposob. Niewykluczone, ze w przyszlosci nastapia kolejne zmiany w dzialaniu komend 'powiedz' i 'ppowiedz', ta zmiana ma na celu dorazne uporanie sie z problemem, ktory sie pojawil. Mistrz Tanis
Przypomnienie Mistrz Mithandir 29 19 IX Witajcie, Wielu wsrod was mlodych podroznikow, ktorzy nie byli z nami jeszcze pol rok temu. Statystyki wskazuja tez, ze wielu od dawna juz z nami w swiecie Arkadii zyjacych zapomnialo paru podstawowych spraw, przypomniec je tedy pomyslalem nie bedzie od rzeczy. Wiele otrzymujemy listow z pytaniem, "do jakiego konta przypisana jest moja postac?". Informacje te uzyskac mozna poleceniem "email" ( jego nazwa wywodzi sie z dawnych czasow, kiedy kont jeszcze nie bylo ). Przypominamy tez po raz kolejny, ze wszelkie prosby o usuniecie postaci wysylac nalezy tylko i wylacznie na administracyjne konto arkadii - arkadia@arkadia.rpg.pl. Wysylanie na Arkadii listow do MG czy kogokolwiek nic pomoc nie moze i nigdy nie pomoze - nie kasujemy postaci na podstawie prosby na Arkadii i nie chcielibyscie, bysmy kasowali - by kolega mogl w czasie waszej nieobecnosci wyslac wasza zalogowana postacia taka prosbe... Wysylanie kolejnych listow nic nie pomoze, podobnie jak niezbyt kulturalne przyzywanie. Ostatnia sprawa to zabijanie innych postaci - przypominamy, ze choc walki miedzy graczami sa dozwolone i stanowia istotna czesc swiata Arkadii, zabijanie slabszych postaci bez uzasadnionej przyczyny ( uzasadnionej ich celowym zachowaniem, a nie np: nasza wrodzona niechecia do innych ras ) jest bardzo niemile widziane - osoby ktore czerpia przyjemnosc jedynie z psucia gry innym beda delikatnie wypraszane. Koncza sie wakacje, niedlugo nadejdzie czas Jezdzca Apokalipsy, jesli ktos ma ulubiona, emerytowana postac, lepiej zadbac o nia teraz, niz pozniej plakac. Powodzenia! W imieniu druzyny MG, Mistrz Mithandir
Zmiany w naliczaniu doswiadczenia Mistrz Silvy 21 2 XI W dniu dzisiejszym wprowadzona zostala druga czesc zapowiadanej od dawna reformy naliczania doswiadczenia za zabitych przeciwnikow. Uogolniajac, polega ona na uzaleznieniu ilosci przyznawanego doswiadczenia od porownania sil bojowych walczacych. W efekcie tej zmiany zabicie slabszego przeciwnika bedzie nagradzane mniejsza iloscia doswiadczenia niz dotychczas, a w szczegolnych przypadkach, gdy przeciwnik jest wielokrotnie slabszy, nagroda moze byc wrecz niezauwazalna. Z drugiej strony eliminowanie wrogow mocniejszych (o wyzszej sile bojowej) bedzie znacznie lepiej nagradzane doswiadczeniem niz dotychczas. W ekstremalnych sytuacjach jeden silny przeciwnik bedzie przynosil wiecej doswiadczenia niz kilkuset znacznie slabszych. Zmiana ma na celu ukierunkowanie zainteresowania graczy na odpowiednio trudne wyzwania, dostosowane do ich sily bojowej. To nie koniec przewidywanych przez nas zmian w naliczaniu i alokacji doswiadczenia. Wkrotce kolejne reformy i modyfikacje. Jednoczesnie prosimy o wyrozumialosc - zmiana nie jest prosta do przeprowadzenia i bez waszej pomocy, zgloszen zauwazonych bledow i anomalii, moze sie nie powiesc. W imieniu Administracji, Silvy.
Komenda 'ocen' Mistrz Silvy 12 7 XI Witajcie, Zgodnie z sugestiami graczy dodalismy dodatkowa linijke do komendy 'ocen -kogo-'. Podaje ona informacje o potencjale bojowym przeciwnika w porownaniu z sila bojowa gracza wydajacego komende. Mamy nadzieje, ze pozwoli to na bardziej optymalny wybor przeciwnikow, a przez to latwiejsze zdobywanie doswiadczenia w nowym systemie. Ocena jest oczywiscie uwarunkowana wysokoscia umiejetnosci 'ocena przeciwnika'. Jesli zauwazycie jakies anomalie - przeciwnikow ktorzy sa znacznie silniejsi od was, a ocena jest krancowo inna i odwrotnie, wyjatkowo slabych przeciwnikow ocenianych jako herosow, nie omieszkajcie nam tego zglosic. Silvy.