Wieści z 2004 roku

Z ArkadiaWiki
Wersja z dnia 07:49, 25 lip 2008 autorstwa Harlow (dyskusja | edycje) (start (ctrl-c, ctrl-v z Arkadii))
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Jump to navigation Jump to search

Wieści z 2004 roku.

Przymiotniki i edytor                       Mistrz Mithandir    41   3 I

Witajcie,
        Wychodzac naprzeciw wielokrotnym prosbom graczy zdecydowalismy sie
zniesc absolutny zakaz zmiany przymiotnikow postaci.
        W wyjatkowych, majacych bardzo silne uzasadnienie w ewolucji postaci,
i popartych dlugim, orientacyjnie wiekszym znacznie niz sto dni, stazem
przypadkach, bedziemy gotowi rozwazyc prosbe o zmiane jednego z przymiotnikow
postaci, jesli posiadany zupelnie nie pasuje do odgrywanej przez nia roli.
        Podania, zawierajace mozliwie solidne i klimatyczne uzasadnienie,
dlaczego obecny przymiotnik kiedys byl, a obecnie juz nie jest, pasujacym do
postaci, nalezy wysylac na adres Mistrzow do Spraw Graczy ( "mg" ).
Zaznaczam, ze jest to istotne naruszenie jednej z podstawowych zasad
identyfikacji postaci i jedynie w wyjatkowych, usprawiedliwionych absolutna
sprzecznoscia charakteru i wygladu postaci, sytuacjach zmiana taka bedzie
mozliwa.
        Przy okazji chcialbym przypomniec o podstawowych zasadach
epistolografii polskiej. List powinien zaczynac sie od powitania, posiadac
wyroznione wcieciami akapity. Zdania w jezyku polskim oddziela sie kropkami.
Zdanie zaczyna sie z duzej litery. List konczyc nalezy zwrotem grzecznosciowym
odpowiednim do tresci listu, oraz podpisem.
        Przypominam tez o istnieniu komend edytora arkadiowego, w
szczegolnosci '~l' i '~d', oraz pomocy do tegoz '~?'. Sprawne uzycie
kombinacji tych komend powinno pozbawic list wstawek typu "zabij powazaniem",
od ktorych niestety roi sie w listach graczy.
        Z wyrozumialoscia podchodzimy do umiejetnosci naszych graczy i
staramy sie odpowiadac na listy, ktore probuja zabijac nas swoim powazaniem,
albo zawieraja inne tajemnicze zwroty, zamiast wlasciwej prosby. Listy takie
sugeruja jednak, ze piszacy nie zadal sobie nawet trudu przeczytania tego co
napisal, co nie swiadczy najlepiej o jego szacunku dla adresata.
        W szczegolnosci, listy z petycjami i prosbami maja znacznie wieksza
szanse na pozytywne rozpatrzenie, jesli ich forma sugeruje, ze piszacy jest
czlowiekiem powaznym i inteligentnym.

        Zmiana przymiotnikow jest obowiazkowa dla graczy, ktorzy posiadaja
tylko jeden przymiotnik, albo ktorych jeden z przymiotnikow sklada sie z
wiecej niz jednego wyrazu. Sa to przestarzale i bledne przypadki, ktore dla
spojnosci systemu musza zostac poprawione. W niedalekiej przyszlosci graczom
takim, ktorzy nie zglosza swojej propozycji nowego przymiotnika, zostanie
nadany jakis odgornie. Przymiotniki dla tych postaci pochodzic musza z
dostepnej przy tworzeniu postaci puli.
Z(abij) powazaniem,
Mistrz Mithandir

Poniższa notka została później skasowana.

Zaginiony                                     Lord Tanis        10   7 I
Jezdziec Apokalipsy                         Mistrz Mithandir    18  29 I

Witajcie.

    Jak to mamy w zwyczaju zawezwalismy jezdzca apokalipsy by spis
dusz smiertelnych sporzadzil. Odnalazl on jedenascie tysiecy dziewiecset
dusz, dla ktorych sprawdzil wiek ich, zdolnosci, oraz czas przez jaki poza
swiatem przebywali, po czym cztery tysiace siedemset dwudziescia jeden w
niebyt odeslal. Nastepnym razem jezdziec przed letnim odpoczynkiem wezwany
zostanie.

    Spis dusz ja dzis sam tez uczynilem, zachowanie ich w styczniu i szacunek
dla praw naszych oceniajac, po czym szescdziesiat jeden za zlamanie trzeciej,
a dwadziescia szesc za zlamanie pierwszej zasady, w niebyt wyslalem. Smutne,
ze mimo wielokrotnych ostrzezen i prosb nadal za tak banalne rzeczy z trudem
wypracowane postacie usuwac musimy.

Mistrz Mithandir
mowienie                                    Mistrz Oscar        11  20 II

Pojawila sie mozliwosc mowienia do roznych przedmiotow, w taki sam sposob w
jaki wczesniej mogliscie rozmawiac z istotami zywymi. Z oczywistych
powodow przedmioty te w zdecydowanej wiekszosci nie beda odpowiadac.

Przy okazji - jak zapewne wielu z was zauwazylo, ostatnio przybylo nam troche
globalnych emocji i przyslowkow. Jesli macie w tych sprawach jakies propozycje
to teraz jest wlasnie dobry moment na ich skladanie. Najlepszym sposobem jest
umieszczanie propozycji w odpowiednim temacie w banku opisow, wlasnie stamtad
wzielismy spora czesc dodanych ostatnio rzeczy.

Mistrz Oscar
pijanstwo - zmiany                          Mistrz Oscar        12  23 II

Witajcie.
Dosc mocno zaniepokojeni rozszerzeniem sie pijanstwa w swiecie Arkadii poza
granice zdrowego rozsadku czy dobrego smaku, wprowadzilismy pewne zmiany,
ktore jak mamy nadzieje lepiej beda oddawac wasza forme w stanie upojenia
alkoholowego. Zmiany dotycza zarowno szybkosci leczenia, ktora wrocila do
dawnej wartosci, jak i waszych cech, oraz umiejetnosci.

W szczegolnosci chcialbym tutaj prosic o nie pisanie listow do MG z
informacjami ze zmieniaja wam sie cechy czy treningi, przynajmniej dopoki
nie wytestujecie dokladnie na czym polegaja te zmiany.

Mistrz Oscar
Czas                                        Mistrz Mithandir    17   3 III

Witajcie,
Jak wiekszosc z was doskonale wie, ponownie zaatakowaly nas sily Chaosu,
niszczac pradawny rytm czasu.
Usilnie staramy sie zabezpieczyc przed takimi zdarzeniami w przyszlosci, jednak
zrodlo ich jest nam nieznane i nie mozemy podac nawet przyblizonego czasu
osiagniecia tego, ani prawdopodobienstwa, ze zdarzenie takie sie powtorzy.
Wszystkie postacie ktore stracily zycie od momentu wystapienia objawow do
ponownych narodzin swiata zostaly, lub zostana w najblizszej przyszlosci,
przywrocone do wczesniejszego stanu.
Przy okazji - zakonczyl sie nerwowy okres, kiedy, z takich czy innych powodow,
druzyna MG byla niezwykle zapracowana lub nieobecna. Przepraszamy za wszystkie
opoznienia w zalatwianiu spraw lub korespondencji - sa one niestety w tych
szczegolnych okresach roku nieuniknione.
Wszystkie zalegle sprawy w tej chwili powinny byc juz zalatwione - jesli wiec
czyjs list zaginal i nie otrzymal on odpowiedzi, nalezy go wyslac jeszcze raz.
Z powazaniem,
Mistrz Mithandir
Odejscie...                              Czcigodny Alvin        16   6 III

Ave!

  Po prawie 8 latach pobytu w administracji pragne oglosic, ze czas moj
nadszedl i ustepuje z funkcji Keepera Arkadii. Moje rece juz od dawna nie
paraly sie magia i z czasem coraz bardziej zatracaly swa moc. Moje oczy nie
widza tyle co wczesniej, a pamiec coraz bardziej zaciera wspomnienia kreacji
Swiata. Moje cialo coraz bardziej pograza sie w niebycie. Spelnilem swa
role.

Moje miejsce zajmie Silvy, mag tak stary jak ja, zdajacy sie jednak zachowac
duzo wieksza swiezosc umyslu i duzo silniejszy kontakt z rzeczywistoscia.
Uosabia rowniez wiele cnot potrzebnych w pelnieniu tej roli. Ku chwale
Arkadii!

Pozdrawiam Was z Nicosci,
Czcigodny Alvin.
Cofniecie Stanu Postaci                     Mistrz Oscar        14   2 IV

Witajcie.

Po zabawie Prima-Aprilisowej przywrocilismy stan postaci smiertelnych.
Z powodu drobnych bledow podczas niedawno wprowadzanych zmian
technicznych, postacie musielismy odtworzyc z dnia 29go marca (poniedzialek)
rano. Nauczeni doswiadczeniem przywrocilismy tez stany gildi, tutaj
jednak przywrocilismy je do dnia 31go marca (sroda). Jesli ktos z was
byl miedzy tymi dniami przyjety/usuniety z gildi, to moga pojawic sie
pewne rozbieznosci i problemy z jego postacia. Wszystkie tego typu
sprawy, jak rowniez wszelkie inne bledy zwiazane z pozostalosciami po
pierwszym kwietnia, nalezy zglaszac na Arkadii listownie, kierujac list
na alias 'mg'.

Mistrz Oscar
Poczta                                      Mistrz Mithandir     8   2 IV

Witajcie,
We wczesnych godzinach nocnych nastapilo jeszcze jedno cofniecie poczty -
oznacza to ze jesli wyslaliscie jakies listy w nocy 2 kwietnia mogly one nie
dotrzec do adresatow.
Dotyczy to rowniez poczty do MG - jesli ktos jakas wazna sprawe, ktora nie
wyjasnila sie sama, zglaszal, powinien to zrobic ponownie.
Z powazaniem,
Mithandir
Zmiany w druzynie MG                        Mistrz Oscar        52  10 IV

Witajcie.

Mistrz Mithandir przerwal na jakis czas prace w duzynie MG i poszedl
na zasluzony urlop. Pod jego nieobecnosc druzynie MG przewodzil bedzie
Mistrz Alfen.
Do druzyny Mistrzow do Spraw Graczy dolaczyla rowniez Czcigodna Elayne.

W zwiazku z ostatnimi zmianami technicznymi mogly wystapic pewne
przejsciowe trudnosci z niektorymi atrybutami postaci, takimi jak
na przyklad fryzury. Staramy sie likwidowac je na biezaco, jednak
problemy te oznaczaja rowniez bardzo duzo pracy przy was samych.
By odciazyc troche Mistrzow do Spraw Graczy w tych sprawach, tymczasowo
dolaczylismy do nich wraz z Mistrzem Tanisem.

Przy okazji przypomnienie: Do zglaszania bledow sluzy komenda
zglos. Jesli uwazacie ze w wyniku bledu w jakis sposob ucierpiala
wasza postac (np utracila jakies dobra), to wtedy nalezy wyslac list
na arkadii na alias 'mg' - z prosba o interwencje. Podkreslam, ze
list powinien byc wyslany na alias 'mg' - mamy wlasny podzial
prac, i listy wyslane tylko do jednego z nas czesto komplikuja
problem - dosc czesto nie sa tez rozpatrywane - z przyzwyczajenia
usuwamy listy, dotyczace spraw ktorymi zajmuje sie ktos inny, takze
mozecie poprostu nie doczekac sie zadnej reakcji.
Komende 'przyzwij' stosujecie w ostatecznosci - to jest wtedy gdy
nie macie zadnej mozliwosci powiadomienia nas o bledzie w inny sposob,
a blad uniemozliwia wam dalszy rozwoj postaci. Jezeli mozecie dotrzec na
poczte i wyslac list - to sytuacja nie jest 'ostatecznoscia'.

Ostatnia sprawa - zmiany przymiotnikow.
Przez dlugi czas nie bylo takiej mozliwosci - ostatnimi czasy sie
ona pojawila, jednak podkreslam ze zmiana przymiotnikow jest czyms
wyjatkowym. Podczas rozpatrywania zgloszen wypracowalismy nieco
scislejsze, od tych podanych w jednej z poprzednich notek, kryteria.
Zmiana przymiotnikow mozliwa jest wtedy gdy:
1. Obecne przymiotniki w wyrazny sposob przeszkadzaja wam w odgrywaniu
postaci.
2. Wybrane przez was przymiotniki naleza do puli przymiotnikow
standardowych - dostepnych przy tworzeniu postaci, lub w ostatecznosci
sa do nich bardzo zblizone.
3. Nie mielismy dotad z osoba skladajaca prosbe bardzo nieprzyjemnych
scysji, zmuszajacych nas do sprawdzania uczciwosci i prawdziwych motywow
zlozenia takiej prosby.
4. Zmiana nie wplynie w jakis znaczacy sposob na inne postacie - nie
bedziemy zmieniac przymiotnikow przy uzasadnionym podejrzeniu, iz zmiana
taka ma jako jeden z glownych celow utrudnienie identyfikacji.
5. Postac, ktora prosi o zmiane, cos juz na Arkadii osiagnela - nie chcemy
tutaj podawac scislego kryterium wiekowego (np 100 dni), jednak osoby
ktore nie maja zbyt duzego stazu na Arkadii lub nie wykazaly sie jakims
bardzo dobrym odgrywaniem postaci, nie maja co liczyc na zmiane.

Z powazaniem
Mistrz Oscar
Ogloszenie                                  Mistrz Tanis        23  25 IV


Administracja Arkadii oswiadcza, ze nie ma zadnego zwiazku ze sprzedaza
produktow z motywami z Arkadii, a dzialania te prowadzone sa bez porozumienia
ani zgody Administracji Arkadii.

Arkadia korzysta z pomyslow Andrzeja Sapkowskiego i bedacego wlasnoscia
wydawnictwa MAG swiata z systemu Warhammer na zasadzie niedochodowej
tworczosci fanow i jako taka nie narusza praw owych wlascicieli.
Nie mozemy z cala pewnoscia stwierdzic, ze sprzedawanie gadzetow
wykorzystujacych wizerunek i popularnosc Arkadii nie narusza tych praw
i dlatego nie jest mozliwe uzyskanie zgody Administracji na prowadzenie
takiej dzialalnosci, nawet gdyby pominac sama kwestie praw do nazwy muda
Arkadia i adresu arkadia.rpg.pl.

Tym samym nie mozemy sie zgodzic ani pochwalic sprzedawania takich gadzetow w
sklepie internetowym. Z zarabianiem przez kogokolwiek na Arkadii i zwiazanych
z nia rzeczach tworcy Arkadii nie maja zadnego zwiazku, zgody na to nigdy nie
wyrazili i zdecydowanie sie od tego odcinaja.


Administracja Arkadii
Blokada                                  Czcigodna Elayne       18  17 V

Witajcie,

Ze wzgledu na notoryczne lamanie zasad oraz
naganne zachowanie grupy osob z Wroclawia
zmuszeni bylismy zablokowac na okres trzech
dni operatora Dialog z tego miasta. Gdy
takie dzialanie nie przyniesie pozadanego
efektu podejmiemy bardziej stanowcze kroki,
z poinformowaniem operatora o naduzyciu
wlacznie.

Przepraszamy wszystkich niewinnych, ktorzy
korzystaja z uslug tego dostawcy, jednak
nie mamy innej mozliwosci ochrony przed
takimi osobami.


Czcigodna Elayne
Przerwa w pracy Arkadii                     Mistrz Tanis        10  18 V


Witam.

Dnia 19 maja Arkadia bedzie nieczynna od godziny
mniej wiecej 8 rano do odwolania.

Mamy nadzieje na otwarcie tego samego dnia w godzinach
wieczornych.

Mistrz Tanis
Lamanie zasad                            Czcigodna Elayne       26  24 V

Witajcie,

W ciagu ostatnich dni za zlamanie punktu zasad nr $1 oraz
punktu zasad nr $2 zostaly usuniete ze swiata Arkadii
wraz z kontami nastepujace postaci:

Sali, Pynka, Broiki, Halandilas, Orhil, Tahat, Nelii,
Esmerlla, Yarkka, Touna, Baishka, Eldirandar, Kazagoroth,
Kazaroth, Arthun, Airandiril, Errendil, Endicoran, Orhun,
Gerlach, Baryl, Glurk, Grumhen, Gruner, Ordun, Jako,
Lakar, Rizum, Reez, Khagar, Helsing, Tagnar, Sognar,
Tognar, Thalir, Akrobata, Kreez, Hognar, Roin, Fognar,
Zognar, Vognar, Earind, Tigven, Sarandil, Rhaundef, Dargan,
Thares, Ceard, Vungar, Azung, Vunar, Vurim, Raef, Sagnar,
Vuzur, Lared, Vurid, Vunrig, Luvan, Feag, Balzur, Reaf,
Degnar, Vungir, Agvir, Raeg, Ellender, Hiorf, Moiv, Raeh,
Kerran, Liander, Debren.

Jednoczesnie przypominamy, iz zgloszenie druzynie mg
"nadwyzkowych" kont do usuniecia moze uchronic czas jaki
wlozyliscie w przemierzanie swiata Arkadii.

Z powazaniem,

               Druzyna MG.
Lamanie zasad                            Czcigodna Elayne       25  25 V

Witajcie,

Dzisiaj za zlamanie punktu zasad nr $1 oraz punktu
zasad nr $2 zostaly usuniete ze swiata Arkadii
wraz z kontami nastepujace postaci:

Tularean, Tylos, Marli, Isterius, Aleor, Barmar, Brolir,
Fafex, Ariene, Droella, Brugaz, Querido, Braltan, Ertin,
Enrin, Drialt, Graton, Zigut, Semi, Firva, Movia, Morfa,
Turksa, Dervor, Verksa, Vrarak, Orvin, Vorin, Truksa,
Oriv, Vork, Orvak, Delwing, Kraton, Fafkana, Grolf,
Harcoral, Grong, Lao, Giordano, Chang, Urt, Nyara, Ive,
Gagar, Alfel, Filanel, Divrilionel, Divril, Belor,
Gerel, Krek, Rafm, Freez, Kalt, Keyn, Derhag, Cazzo,
Rainet, Yrdan, Draoh, Sonka, Kilorn, Brum, Mogin,
Molineail, Kuor, Simor.

Jednoczesnie przypominamy, iz zgloszenie druzynie mg
"nadwyzkowych" kont do usuniecia moze uchronic czas jaki
wlozyliscie w przemierzanie swiata Arkadii.

Z powazaniem,

               Druzyna MG.
Lamanie zasad                            Czcigodna Elayne       38   6 VI

Witajcie,

Poniewaz wielu z Was nie zdecydowalo sie skorzystac
z otrzymanej szansy i nadal jest w posiadaniu kilku
kont,   zmuszeni   bylismy  je   skasowac  wraz   z
nastepujacymi postaciami:

Rinturiel,  Vardaia,  Thinlomiel,  Zormir,  Balgen,
Gurlan, Lomarg, Hupis, Merfolkk, Merflokk, Merfolk,
Rhar,  Darkstom,   Eltharin,  Trogh,  Omen,  Saurr,
Saurug, Lutnigh, Wiglaw, Hratli,  Zolthar, Torvald,
Alfarakoth, Laozi,  Mestof, Ugh, Rungnir, Molokhai,
Ravalis,   Isilmor,  Tarquillan,  Azrikam,  Izmael,
Nergal, Dina, Kaspian, Gerim,  Gilmi, Gelem, Gerel,
Giglim, Gibrun,  Gibernil,  Gibrim,  Gaar,  Adelka,
Frana, Dalrra,  Kolizok,  Dolcoral,  Rock,  Rotkiv,
Ylem, Munra,  Waldez,  Gherd, Velin, Gorwald,  Rav,
Grohida,  Zoramar,  Bromur,  Zax,  Nuglach,  Eriox,
Qlug,   Pakon,  Dwinpis,  Dardak,  Dardakal,  Drad,
Kelan,  Burdus,  Thordum, Spiron,  Lindsay,  Foile,
Madderdin, Dhorrimn.

Z  uwagi na  skale zjawiska  nie jestesmy  w stanie
usunac  od razu  wszystkich nieuczciwych  postaci i
ich kont, dlatego w  niedalekiej przyszlosci nalezy
spodziewac sie z naszej  strony podobnych tego typu
dzialan.

Jednoczesnie  przypominamy, iz  zgloszenie druzynie
mg "nadwyzkowych" kont do usuniecia w dalszym ciagu
moze uchronic czas jaki wlozyliscie w przemierzanie
swiata Arkadii.


Z powazaniem,

               Druzyna MG.
Jezdziec Apokalipsy                         Mistrz Tanis        10  29 VI

Witajcie.

    Jak to mamy w zwyczaju zawezwalismy jezdzca apokalipsy by spis
dusz smiertelnych sporzadzil. Odnalazl on trzynascie tysiecy trzystu
dziewiecdziesieciu osmiu smiertelnikow, dla ktorych sprawdzil wiek ich,
zdolnosci, oraz czas przez jaki poza swiatem przebywali, po czym siedem
tysiecy trzydziestu trzech w niebyt odeslal. Nastepnym razem jezdziec
po wakacjach wezwany zostanie.

Mistrz Tanis
Zlamanie zasad                              Mistrz Tanis        19   6 VII

Witam.


W wyniku zlamania punktu 3 zasad Arkadii zostalismy zmuszeni
usunac nastepujace postacie:

Chico, Cortes, Pilzner i Thai.

Przypominam, ze zasady mozna przeczytac uzywajac polecenia:
?zasady , a ich nieznajomosc nie zwalnia z ich przestrzegania.

W wyniku powaznego naruszenia zasad obowiazujacych czarodziei,
nasze grono musial takze opuscic czarodziej Oktar.
Usunietych zostalo rowniez kilku wspolpracujacych z nim graczy.


Z powazaniem
Mistrz Tanis
Zmiany w systemie doswiadczenia             Mistrz Tanis        31  21 VIII

Witam.

Dokonane zostaly dwie zmiany w systemie doswiadczenia.

Pierwsza i bardziej powazna oznacza wprowadzenie limitu
doswiadczenia z zadan, ktore mozna uzyskac.
Wprowadzenie takiego limitu ma na celu ograniczenie
pogoni za zadaniami - koniecznosci wykonania, i to poprawnie,
wszystkich dostepnych zadan aby nie "popsuc" postaci.
Doswiadczenie z zadan do osiagniecia limitu przyznawane jest
tak jak dotychczas. Po osiagnieciu limitu kolejne
zadania beda powodowaly przyznawanie doswiadczenia bitewnego,
jednak kwota przyznanego doswiadczenia bedzie w tym przypadku
duzo wieksza, niz mialoby to miejsce w przypadku przyznania
doswiadczenia zadaniowego. Dzieki temu wykonywanie
zadan jest nadal oplacalne, jednak nie az tak krytyczne
dla rozwoju postaci.
Wszystkie postacie, ktore do tej pory osiagnely ilosc
doswiadczenia z zadan przekraczajaca ustalony limit,
beda mialy je obnizone do wartosci limitu, a w zamian
przydzielona odpowiednia sume doswiadczenia bitewnego.

Kolejna zmiana polega na modyfikacji poziomow doswiadczenia
graczy - poza tym, ze sa to od teraz 'poziomy doswiadczenia',
a nie 'poziomy graczy', lista mozliwych poziomow zawiera wiecej
pozycji, oraz w nieznacznym stopniu zmienily sie progi przydzialu
kolejnych tytulow.


Mistrz Tanis
Zmiany w systemie doswiadczenia - 2         Mistrz Tanis         7  21 VIII

Niestety z powodu bledow, oraz pewnych nieprzewidzianych
okolicznosci jestesmy zmuszeni odlozyc reforme
w systemie doswiadczenia na jakis czas.
Reforma ta zostanie przeprowadzona jak tylko
uporamy sie z komplikacjami z nia zwiazanymi.

Mistrz Tanis
Zmiany w druzynie MG                        Mistrz Mithandir     5  31 VIII

Witajcie,
Nadszedl koniec wakacji, czas wiec zakonczyc urlopy... Mistrz Alfen wrocil na
zasluzony odpoczynek, a jego miejsce w druzynie MG zajme ja.

Mistrz Mithandir
Zmiany w chodzeniu                          Mistrz Mithandir    25   9 IX

Witajcie!

Nastapily drobne, prawdopodobnie niezauwazalne dla was zmiany w sposobie
obliczania ilosci doswiadczenia za zabitego przeciwnika.

Wprowadzilismy tez dosc istotna w swojej koncepcji zmiane, polegajaca na
wprowadzeniu zmiennej, zamiast dotychczasowej 100%, szansy na zobaczenie, ze
ktos wychodzi z lokacji. Obecnie zaleznie od wielu, wynikajacych glownie ze
zdrowego rozsadku, czynnikow szansa zmienia sie.
Oznacza to, ze znacznie ciezej bedzie gonic kogos noca przez las czy tlumne
miasto. Z drugiej strony, pojawic sie tez moze pare niespodziewanych efektow,
kiedy rozmawiajac z kims w gestym lesie pozna noca nie zauwazymy, ze nasz
rozmowca po cichu sie oddalil. Nie powinno to zdazac sie czesto, ale naszym
zdaniem sytuacja taka jak najbardziej moze wystapic.

Wprowadzamy te zmiany w jak najlepszej wierze, odpowiadajac zarowno na
wielokrotne prosby o wprowadzenie mechanizmow utrudniajacych pogonie, jak i
majac nadzieje, ze podniosa one znaczenie typow terenu i pory dnia, dotychczas
zupelnie prawie nieistotnych. Mozliwe jednak, ze nie docenilismy lub
przecenilismy wplyw jakiegos czynnika - jesli okaze sie, ze faktycznie tak sie
stalo, nie omieszkamy przyznac sie do bledu i naprawic go.

Zyczymy milego badania nowych mozliwosci,

Mistrz Mithandir w imieniu Druzyny d.s. Rownowagi i Druzyny Technicznej
Drobne zmiany                               Mistrz Tanis        32  10 IX

Witajcie.

Aby nieco ulatwic wam zycie w zwiazku z wprowadzeniem szansy przeoczenia
czyjego wyjscia z lokacji, wprowadzona zostala komenda 'zerknij'.
Pozwala ona na rozejrzenie sie po okolicy, ale wyswietla skrotowy jej opis,
podobnie jak ma to miejsce podczas przemieszczania sie z wlaczona opcja
krotkich opisow.

Ponadto, co byc moze jest bardziej istotne, zmieniony zostal sposob
dzialania komendy 'powiedz'. W tej chwili wszystkie wypowiedzi zaczynajace
sie od 'do' beda traktowane jako proba powiedzenia czegos do innej osoby.
Dlatego jesli kolejne slowa nie beda opisywaly jakiejs, obecnej, osoby,
to ta proba sie w ogole nie powiedzie, a postac nie odezwie. To samo tyczy
sie komendy 'ppowiedz', a takze ich skrotow. Nalezy zauwazyc, ze 'Do' nie
jest juz tak traktowane, dlatego zdania zaczynajace sie w ten sposob beda
traktowane w normalny sposob.

Niewykluczone, ze w przyszlosci nastapia kolejne zmiany w dzialaniu komend
'powiedz' i 'ppowiedz', ta zmiana ma na celu dorazne uporanie sie z
problemem, ktory sie pojawil.



Mistrz Tanis
Przypomnienie                               Mistrz Mithandir    29  19 IX

Witajcie,
Wielu wsrod was mlodych podroznikow, ktorzy nie byli z nami jeszcze pol rok
temu. Statystyki wskazuja tez, ze wielu od dawna juz z nami w swiecie Arkadii
zyjacych zapomnialo paru podstawowych spraw, przypomniec je tedy pomyslalem nie
bedzie od rzeczy.
Wiele otrzymujemy listow z pytaniem, "do jakiego konta przypisana jest moja
postac?". Informacje te uzyskac mozna poleceniem "email" ( jego nazwa wywodzi
sie z dawnych czasow, kiedy kont jeszcze nie bylo ).
Przypominamy tez po raz kolejny, ze wszelkie prosby o usuniecie postaci wysylac
nalezy tylko i wylacznie na administracyjne konto arkadii -
arkadia@arkadia.rpg.pl. Wysylanie na Arkadii listow do MG czy kogokolwiek nic
pomoc nie moze i nigdy nie pomoze - nie kasujemy postaci na podstawie prosby na
Arkadii i nie chcielibyscie, bysmy kasowali - by kolega mogl w czasie waszej
nieobecnosci wyslac wasza zalogowana postacia taka prosbe...
Wysylanie kolejnych listow nic nie pomoze, podobnie jak niezbyt kulturalne
przyzywanie.
Ostatnia sprawa to zabijanie innych postaci - przypominamy, ze choc walki
miedzy graczami sa dozwolone i stanowia istotna czesc swiata Arkadii, zabijanie
slabszych postaci bez uzasadnionej przyczyny ( uzasadnionej ich celowym
zachowaniem, a nie np: nasza wrodzona niechecia do innych ras ) jest bardzo
niemile widziane - osoby ktore czerpia przyjemnosc jedynie z psucia gry innym
beda delikatnie wypraszane.

Koncza sie wakacje, niedlugo nadejdzie czas Jezdzca Apokalipsy, jesli ktos ma
ulubiona, emerytowana postac, lepiej zadbac o nia teraz, niz pozniej plakac.

Powodzenia!

W imieniu druzyny MG, Mistrz Mithandir
Zmiany w naliczaniu doswiadczenia           Mistrz Silvy        21   2 XI

W dniu dzisiejszym wprowadzona zostala druga czesc zapowiadanej od dawna
reformy naliczania doswiadczenia za zabitych przeciwnikow.
Uogolniajac, polega ona na uzaleznieniu ilosci przyznawanego doswiadczenia od
porownania sil bojowych walczacych.
W efekcie tej zmiany zabicie slabszego przeciwnika bedzie nagradzane mniejsza
iloscia doswiadczenia niz dotychczas, a w szczegolnych przypadkach, gdy
przeciwnik jest wielokrotnie slabszy, nagroda moze byc wrecz niezauwazalna.
Z drugiej strony eliminowanie wrogow mocniejszych (o wyzszej sile bojowej)
bedzie znacznie lepiej nagradzane doswiadczeniem niz dotychczas.
W ekstremalnych sytuacjach jeden silny przeciwnik bedzie przynosil wiecej
doswiadczenia niz kilkuset znacznie slabszych.
Zmiana ma na celu ukierunkowanie zainteresowania graczy na odpowiednio trudne
wyzwania, dostosowane do ich sily bojowej.
To nie koniec przewidywanych przez nas zmian w naliczaniu i alokacji
doswiadczenia. Wkrotce kolejne reformy i modyfikacje.
Jednoczesnie prosimy o wyrozumialosc - zmiana nie jest prosta do
przeprowadzenia i bez waszej pomocy, zgloszen zauwazonych bledow i anomalii,
moze sie nie powiesc.

W imieniu Administracji,
Silvy.
Komenda 'ocen'                              Mistrz Silvy        12   7 XI

Witajcie,
Zgodnie z sugestiami graczy dodalismy dodatkowa linijke do komendy 'ocen
-kogo-'.
Podaje ona informacje o potencjale bojowym przeciwnika w porownaniu z sila
bojowa gracza wydajacego komende.
Mamy nadzieje, ze pozwoli to na bardziej optymalny wybor przeciwnikow, a przez
to latwiejsze zdobywanie doswiadczenia w nowym systemie.
Ocena jest oczywiscie uwarunkowana wysokoscia umiejetnosci 'ocena przeciwnika'.
Jesli zauwazycie jakies anomalie - przeciwnikow ktorzy sa znacznie silniejsi od
was, a ocena jest krancowo inna i odwrotnie, wyjatkowo slabych przeciwnikow
ocenianych jako herosow, nie omieszkajcie nam tego zglosic.
Silvy.