Korsarz
Ogólnie
Jest to zawód powstały jako efekt reformy stowarzyszenia Berserkerów ze Skellige. Poza siedziba Korsarzy ze Skellige profesji tej można się nauczyć u trenera etatowego przebywającego w Urbimo.
Umiejętności bojowe
Profesja umożliwia szkolenie w walce mieczem lub toporem oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest wysokie tarczownictwo, dobre umiejętności drużynowe w tym grupowe zasłanianie oraz umiejętność specjalna: silny cios.
Charakterystyka umiejętności specjalnych
Silny cios: jest standardowym ofensywnym uderzeniem specjalnym, o dobrej sile i stosunkowo wysokiej częstotliwości, która po części rekompensuje dość dużą liczbę spudłowań przy walce z równym przeciwnikiem.
Warto w tej części tekstu wspomnieć także o możliwości grupowego zasłaniania, która jest szkolona w ramach umiejętności zasłanianie, nie zaś oddzielnie jak to bywało wcześniej w innych zawodach. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwycanych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej jak czterema przeciwnikami na raz.
Uwagi
Przez wielu graczy profesja korsarza jest uważana za najlepszy z dostępnych zawodów masowych. W praktyce jest ona próbą stworzenia zawodu wypośrodkowanego między umiejętnościami ofensywnymi i defensywnymi. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności rozkazy gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia walka w szyku zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Dzięki jednak wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz stosunkowo silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.