Wieści z 2008 roku

Z ArkadiaWiki
Wersja z dnia 18:05, 24 lip 2008 autorstwa Harlow (dyskusja | edycje) (kosmetyka)
Jump to navigation Jump to search
Zaslanianie                                   Lord Kewi          7   5 II


Witajcie,
Wprowadzona zostala zmiana do komendy 'zaslon'. Podczas walki, jesli nie
zostanie podane przed kim chcemy zaslaniac, losowo zostanie wybrany
jeden z przeciwnikow.

Administracja Arkadii
Zmiany w druzynie MG                        Mistrz Mithandir     6  25 II

Witajcie,

Nastapily zmiany w druzynie MG. Stanowisko Mistrza ds. Graczy piastuje od
dzisiaj Mistrz Elander.

Mistrz Mithandir
Zasady                                      Mistrz Elander      18  20 III

Witajcie!

    Z przykroscia informujemy was, ze ostatnimi czasy zmuszeni bylismy usunac
kilka kont, ktorych wlasciciele musieli poniesc konsekwencje swoich
nieprzemyslanych dzialan. Wsrod ich przewinien znalazly sie miedzy innymi
zlamanie $1, $2 badz $3 zasad.
    Przypominamy, ze posiadanie wiecej niz jednego konta, wspolpraca postaci z
jednego konta (bezposrednia, lub za pomoca znajomych) zawsze byly i beda z cala
surowoscia karane.
    Jednoczesnie informujemy, ze istnieje mozliwosc 'amnestii' - jezeli po
zamieszczeniu tej notki dobrowolnie zgloszony zostanie fakt posiadania wiecej
niz jednego konta - zachowac bedzie mozna jedno z nich, zas przewinienie
pojdzie w zapomnienie i nie bedziemy wyciagac zen konsekwencji. Jesli jednak
nadal beda lamane zasady, z przykroscia musimy przyznac ze ani wiek, ani
zainwestowany czas, ani status czy stanowiska gildiowe nie uchronia postaci
przed surowa kara.

        Druzyna MG
Informacje                                  Mistrz Elander      15  20 IV

Witam,

Przypominam, ze do kontaktow graczy z czarodziejami sluzy skrzynka o aliasie
'mg'. Listy wysylane do innych osob w sprawach takich jak prosby o
odblokowywanie kont, imion badz zmiany hasel etc. nie beda spotykac sie z
odpowiedzia.

Kazdy list, ktory zostaje wyslany do druzyny MG, a nie dotyczy spraw z owa
druzyna zwiazanych zostaje przekazany do odpowiedniego adresata.

Jedynymi wyjatkami, ktore pozwalaja na pisanie do konkretnego czarodzieja sa
sprawy prywatne, badz sprawy stowarzyszenia - jesli sa wysylane przez jego
szefa(ow).

Mistrz Elander
Przerwa w pracy Arkadii                     Mistrz Tanis        11  26 IV


Witam.

W zwiazku z pracami konserwacyjnymi, w dniu 27 kwietnia
Arkadia zostanie zamknieta okolo godziny 16.
Ponownego otwarcia nalezy sie przy sprzyjajacych wiatrach
spodziewac w poniedzialek w okolicach poludnia.


Mistrz Tanis
Zmiany                                      Mistrz Tanis        21   7 V


Witajcie.

Wprowadzilismy zmiane w systemie przemykania - mianowicie nie jest
juz mozliwe przemykanie przez kilka sekund po zakonczeniu walki.
Podobnie w przypadku przemykania druzynowego - jesli choc jeden
z czlonkow druzyny jest, lub byl, zaangazowany w walke, przemkniecie
druzyny bedzie mozliwe dopiero, gdy z niej ochlonie.

Kolejna zmiana dotyczy sposobu naliczania stazu. Do tej pory limit
tygodniowy osiagany byl po spedzeniu 10 godzin w grze, od teraz
bedzie to tylko 5 godzin. Nie zmienia sie jednak maksymalna ilosc
stazu, jaka mozna uzyskac w ciagu tygodnia i nadal wynosi 10 punktow
tygodniowo.

Ostatnia i najwazniejsza zmiana dotyczy Administracji Arkadii.
Od dnia dzisiejszego funkcje Keepera pelni Mistrz Mithandir.


Mistrz Tanis
Informacje                                  Mistrz Elander      16  10 V

Witajcie,

Z przykroscia informujemy, ze w ostatnim czasie zmuszeni bylismy usunac konta
graczy imieniem Kart, Skaara, Zozag oraz Rayter. Lamali oni zasady Arkadii
udostepniajac hasla do swoich kont i postaci innym osobom.

Ponadto usunieto konta kilkunastu osob, ktore postanowily nie skorzystac z
ostatnio ogloszonej amnestii i nadal posiadaly oraz wykorzystywaly nielegalnie
wiecej niz jedno konto.

Mamy nadzieje, ze potraktujecie te niemile wydarzenia jako ostrzezenie.

Druzyna d/s Graczy

P.S. Informujemy takze, iz zablokowalismy mozliwosc oszukiwania systemu
doswiadczenia, poprzez dobijanie przez slabych graczy poranionych przeciwnikow.
Zmiany w mechanice walki                      Lord Kewi         10  14 V

Witajcie,

Zmieniony zostal mechanizm walki dla zwierzat i potworow, co na pewno
zostalo przez Was zauwazone. W ciagu najblizszych dni, moze byc balansowana
sila tych stworzen, tak aby lepiej dostosowac ja do nowej sytuacji. Zmiany
zostaly przeprowadzone, aby wyeliminowac nieprawidlowosci w wycenie sily
bojowej potworow w stosunku do ich sily realnej.

Z pozdrowieniami,
Administracja Arkadii
Jezdziec Apokalipsy                         Mistrz Elander       9  20 V

Witajcie,

 Jak to mamy w zwyczaju zawezwalismy Jezdzca Apokalipsy by spis dusz
smiertelnych sporzadzil. Odnalazl on dziewiec tysiecy osmiuset osiemdziesieciu
dwoch smiertelnikow, dla ktorych sprawdzil wiek ich, zdolnosci, oraz czas przez
jaki poza swiatem przebywali, po czym szesc tysiecy osmiuset czterdziestu dwoch
w niebyt odeslal.

Druzyna d/s Graczy
Zmiany                                      Mistrz Rafgart      44  22 VII

Witajcie,

Zgodnie z zapowiedzia przez ostatni weekend zaszly na Arkadii glebokie zmiany w
rownowadze swiata.

Przede wszystkim zmienil sie sposob przydzielania doswiadczenia. Od momentu
wprowadzenia nowego systemu nigdy nie dzialal on dobrze. Kolejne poprawki
usunely jakas czesc jego wad (tzn 'golemiarstwo', potem zly podzial
doswiadczenia w druzynie), ale podstawowe bledy nadal pozostaly. Po pierwsze
moby walczace bez broni sa troche inaczej zakodowane, przez co system inaczej
wyliczal ich sile bojowa. Wyliczal blednie i wynik byl okolo dwa razy wyzszy
niz powinien.
Po drugie ilosc expa za zabicie moba rosla nieproporcjonalnie wraz z jego sila.
Oznaczalo to, ze postac bez zawodu zabijajac moba o rownej sobie sile dostawala
kilka razy mniej doswiadczenia niz osoba z zawodem bojowym w identycznej
sytuacji. Ta z kolei dostawala mniej niz ktos z zawodem elitarnym.
Poki wystepowaly oba bledy gracze bez zawodu mogli to wyrownac bijac na
przyklad gremliny, jednak dla 'zawodowcow' obie wady systemu sie skladaly i
stad mielismy duze problemy np z utopcami (troglodytami, wilkami, kilmulisami
itp).
Jednoczesnie drugi blad przeciwdzialal wplywowi brutalnosci, powodujac, ze
tempo zdobywania doswiadczenia nie malalo tak jak powinno. Poziomy rosly, moby
byly rownolegle wzmacniane (przy czym pojawialy sie bardzo powazne bledy, jak
np w lodowych trollach), co jeszcze potegowalo efekt wad systemu.

W pewnym momencie nalezalo to przerwac. Sama zmiana wzoru nie bylaby
wystarczajaca, sprawilaby, ze duza czesc postaci nie mialyby szans zdobyc
wiecej doswiadczenia. Dlatego tez zdecydowalismy o proporjonalnym zbalansowaniu
calego swiata w dol. Calego, czyli sily npcow, sily waszych postaci jak i
wszystkich rzeczy powiazanych. Poziomy postaci pozostaly bez zmian, a nawet
mogly odrobine wzrosnac.

Przy wprowadzaniu powyzszych zmian realizowana byla nowa polityka druzyny AoB.
Arkadia ma sie stac prostsza, mniejszy nacisk polozony na jakosc skryptow, a
wiekszy na interakcje miedzy graczami. Mniej ma byc zaslon, przelaman,
autopogoni (co wcale nie oznacza, ze mniej wyzwan). W pewnym stopniu latwiej
bedzie o zdobycie kamieni i zlota. Przywrocona zostala dawna cena ziol.
Podstawowym celem AoB na ten czas jest ulatwienie gry dla postaci
poczatkujacych oraz bez zawodow i zwiekszenie przez to grupy osob, z ktorej
stowarzyszenia moga rekrutowac nowych czlonkow.

W imieniu Administracji Arkadii,

Mistrz Rafgart