Tick
									
								
												
				Jump to navigation
				Jump to search
									
								
					
								
							
		Tick to pewien specyficzny dla danego MUD-a interwał czasu, po którym następuje systemowe np. odrodzenie się na lokacji NPC-y, przedmiotów, przywracania punktów zdrowia itp. Większość mudów posiada tick z interwałem jednej minuty. Czasem ticków jest kilka rodzai z różnym interwałem dostosowanym do określonych zdarzeń.