Karak Varn: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
m kategoria |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Karak-Varn''' - twierdza | '''Karak-Varn''' - portowa twierdza [[krasnolud]]zka, do której można się dostać barką z przystani nad Błękitną Wstęgą w [[Averland]]zie. Kompleks jaskiń połączony jest z kopalniami. Tamtejsi kowale produkują najlepsze topory w krainie, każąc sobie za nie odpowiednio płacić. Z twierdzy można wybrać się w [[Góry Czarne]], co nie jest polecane początkującym, ponieważ łatwo można się tam potłuc.<ref>[http://web.archive.org/web/20020102153046/strony.wp.pl/wp/yarpenn/ Miasta] w Kraina Yarpenna, 2002-01-02, dostęp: 2011-02-28</ref> | ||
==Przypisy== | ==Przypisy== | ||
<references/> | <references/> | ||
[[ | [[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Imperium]] | ||
Wersja z 08:59, 21 mar 2011
Karak-Varn - portowa twierdza krasnoludzka, do której można się dostać barką z przystani nad Błękitną Wstęgą w Averlandzie. Kompleks jaskiń połączony jest z kopalniami. Tamtejsi kowale produkują najlepsze topory w krainie, każąc sobie za nie odpowiednio płacić. Z twierdzy można wybrać się w Góry Czarne, co nie jest polecane początkującym, ponieważ łatwo można się tam potłuc.[1]