Ogrza Kompania: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
na poczatek... |
+cytat |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Stowarzyszenie zrzeszające [[ogr|ogry]] z siedzibą w [[Góry Szare|Górach Szarych]], gdzie ogry zajęły opuszczony zamek. W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]]. Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii, spośród ogrów Herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta. Każdy [[ogr|ogry]] będący w [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi Kompanii. | Stowarzyszenie zrzeszające [[ogr|ogry]] z siedzibą w [[Góry Szare|Górach Szarych]], gdzie ogry zajęły opuszczony zamek. W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]]. Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii, spośród ogrów Herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta. Każdy [[ogr|ogry]] będący w [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi Kompanii. | ||
Same ogry tak o sobie pisza: | |||
<pre> Wiele lat temu, wiecej niz palce reki licza, przybylim tu my, Ogrza | |||
Kompania. Pikny mysmy tu zamek znalezli, w sam raz zruinowany, i siedlisko | |||
swe zalozyc tu uradzilismy. | |||
W przytulnym naszym zamku schronienie majac, Ogrza Kompania zyla | |||
sobie jak panowie, o nowych ogrow sie powiekszajac. Wszystkie ogry to rowne | |||
chlopy i baby, wszystkich tedy do Kompanii przyjmujemy prawie. Ghelegl | |||
przyjmowaniu nowych ogrow poswiecic sie postanowil. Jesli chcesz <wstapic do | |||
gildii> i czlonkiem naszej kompanii zostac, kompaniona ktoregos naszego o | |||
poparcie, Ghelegla zas o przyjecie poprosic musisz. On ci tez da obrecz, | |||
symbol naszej Kompanii da. Pamietaj, ze kazdy Ogr z Gor godnie ogra | |||
zachowywac sie powinien, do glupich ksiag sie nie garnac, jeno zabawy | |||
i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie | |||
bic. | |||
</pre> | |||
Wersja z 13:04, 15 sie 2008
Stowarzyszenie zrzeszające ogry z siedzibą w Górach Szarych, gdzie ogry zajęły opuszczony zamek. W stowarzyszeniu tym można wytrenować zawód zbója. Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii, spośród ogrów Herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta. Każdy ogry będący w stowarzyszeniu nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi Kompanii.
Same ogry tak o sobie pisza:
Wiele lat temu, wiecej niz palce reki licza, przybylim tu my, Ogrza Kompania. Pikny mysmy tu zamek znalezli, w sam raz zruinowany, i siedlisko swe zalozyc tu uradzilismy. W przytulnym naszym zamku schronienie majac, Ogrza Kompania zyla sobie jak panowie, o nowych ogrow sie powiekszajac. Wszystkie ogry to rowne chlopy i baby, wszystkich tedy do Kompanii przyjmujemy prawie. Ghelegl przyjmowaniu nowych ogrow poswiecic sie postanowil. Jesli chcesz <wstapic do gildii> i czlonkiem naszej kompanii zostac, kompaniona ktoregos naszego o poparcie, Ghelegla zas o przyjecie poprosic musisz. On ci tez da obrecz, symbol naszej Kompanii da. Pamietaj, ze kazdy Ogr z Gor godnie ogra zachowywac sie powinien, do glupich ksiag sie nie garnac, jeno zabawy i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie bic.
Lista Hersztów Ogrzej Kompanii
- Kalregus
- Kalreg
- Aron
- Koris
- Almir
- Bara
- Gadwin
- Gurg