List gończy: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 6: | Linia 6: | ||
Jest to też sposób na zarabianie [[Pieniądze|pieniędzy]], posiadając odpowiednio tnące narzędzie, można odciąć głowę ściganego (jeśli będzie on dostatecznie martwy rzecz jasna) i pokazać ją odpowiednim osobom, zazwyczaj dowódcom garnizonów, urzędnikom miejskim itp. o czym można przeczytać w nagłówku listu. | Jest to też sposób na zarabianie [[Pieniądze|pieniędzy]], posiadając odpowiednio tnące narzędzie, można odciąć głowę ściganego (jeśli będzie on dostatecznie martwy rzecz jasna) i pokazać ją odpowiednim osobom, zazwyczaj dowódcom garnizonów, urzędnikom miejskim itp. o czym można przeczytać w nagłówku listu. | ||
− | + | Obszary listów gończych i podległe im miejsca: | |
+ | <pre> | ||
+ | Aedirn | ||
+ | Hagge | ||
+ | Dolina Kwiatow | ||
+ | Guleta | ||
+ | Eysenlaan | ||
+ | Aldersberg | ||
+ | Vengerberg | ||
+ | Erbendorf | ||
+ | Brokilon | ||
+ | Brugge | ||
+ | Kaedwen | ||
+ | Ard Carraigh | ||
+ | Daevon | ||
+ | Shaerraewdd | ||
+ | Mahakam | ||
+ | twierdza Carbon | ||
+ | twierdza Craag Ros | ||
+ | twierdza Mons Arx | ||
+ | Fandall | ||
+ | Nilfgaard | ||
+ | Baccala | ||
+ | wyspa Mekan | ||
+ | Redania | ||
+ | Bialy Most | ||
+ | Blaviken | ||
+ | Gelibol | ||
+ | Novigrad | ||
+ | Oxenfurt | ||
+ | Piana | ||
+ | Tretogor | ||
+ | Rinde | ||
+ | Ostrorog | ||
+ | Sucha Kepa | ||
+ | Raon Amorgoth | ||
+ | Rivia | ||
+ | twierdza Scala | ||
+ | osada mysliwska | ||
+ | Gory Sine | ||
+ | archipelag Skellige | ||
+ | wyspa Ard Skellig | ||
+ | wyspa Faroe | ||
+ | wyspa Hindarsfjall | ||
+ | wyspa Kaer Hemdall | ||
+ | Temeria | ||
+ | Maribor | ||
+ | Puszcza Shekhal | ||
+ | Wyzima | ||
+ | Grabowa Buchta | ||
+ | Kociepole | ||
+ | wies Nadrzecze | ||
+ | Verden | ||
+ | twierdza Bodrog | ||
+ | twierdza Rozrog | ||
+ | Obawa | ||
+ | Zerrikania | ||
+ | Pustynia Azrhat | ||
+ | Val'kare | ||
+ | |||
+ | Averland | ||
+ | Averheim | ||
+ | faktoria gornicza | ||
+ | Tadrig | ||
+ | Blutdorf | ||
+ | Heideck | ||
+ | Kraina Zgromadzenia | ||
+ | Imperium Krasnoludzkie | ||
+ | Gory Czarne | ||
+ | Gory Kranca Swiata | ||
+ | twierdza Karak Kadrin | ||
+ | twierdza Karak Varn | ||
+ | twierdza Zhufbar | ||
+ | Kislev | ||
+ | Wysoka Przelecz | ||
+ | Las Loren | ||
+ | Athel Loren | ||
+ | Ksiestwo Miragliano | ||
+ | Alimento | ||
+ | Campogrota | ||
+ | Ebino | ||
+ | Gory Appuccini | ||
+ | Gory Irrana | ||
+ | Gory Przeskoku | ||
+ | Miragliano | ||
+ | Toscania | ||
+ | Mroczne Krainy | ||
+ | Ziemie Czaszki | ||
+ | Ksiestwo Parravon | ||
+ | Drachenfels | ||
+ | Gory Szare | ||
+ | Parravon | ||
+ | Jouinard | ||
+ | Vingtiennes | ||
+ | Zle Ziemie | ||
+ | Reikland | ||
+ | Bogenhafen | ||
+ | Nuln | ||
+ | Ubersreik | ||
+ | Dunkelberg | ||
+ | Jaskare | ||
+ | Stimmigen | ||
+ | Republika Remas | ||
+ | Remas | ||
+ | Urbimo | ||
+ | Ksiestwo Quenelles | ||
+ | Masyw Orcal | ||
+ | Salignac la'Rouge | ||
+ | Quenelles | ||
+ | Cixous | ||
+ | Marguilles | ||
+ | Merceaux-Descloux | ||
+ | Montlac | ||
+ | Perrache | ||
+ | Ksiestwo Trantio | ||
+ | Scorcio | ||
+ | Las Tettoverde | ||
+ | Varieno | ||
+ | Viadaza | ||
+ | Wissenland | ||
+ | Kreutzhoffen | ||
+ | wies 'Nasza Wioska' | ||
+ | Kreutzhoffen | ||
+ | Weilerberg | ||
+ | Wyspa Milosci | ||
+ | </pre> | ||
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[Kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Aktualna wersja na dzień 02:10, 12 lis 2021
List gończy - to system prześladowania graczy przez gwardię lub przez innych graczy za zabójstwa mieszkańców miast lub wiosek. Obecność na liście wiąże się z wieloma niedogodnościami, a w szczególności atakami gwardii w danej krainie. Można w takiej sytuacji spróbować przeczekać karę o ile nasze przewiny nie były zbyt wielkie, lub skorzystać z ukrycia naszej tożsamości przez użycie płaszcza. Na list gończy, choć będzie to na nim niewidoczne, można trafić też jeśli szefostwo danego stowarzyszenia powiązanego z konkretnym obszarem doda nas do listy wrogów (więcej o tym w artykule Relacje).
Listy gończe są zazwyczaj rozwieszone w widocznych miejscach, są to przeważnie tabliczki przed bramami niektórych miast. Aby się z którymś zaznajomić zazwyczaj wystarczy podać komendę 'obejrzyj list gonczy' na lokacji z listem.
Jest to też sposób na zarabianie pieniędzy, posiadając odpowiednio tnące narzędzie, można odciąć głowę ściganego (jeśli będzie on dostatecznie martwy rzecz jasna) i pokazać ją odpowiednim osobom, zazwyczaj dowódcom garnizonów, urzędnikom miejskim itp. o czym można przeczytać w nagłówku listu.
Obszary listów gończych i podległe im miejsca:
Aedirn Hagge Dolina Kwiatow Guleta Eysenlaan Aldersberg Vengerberg Erbendorf Brokilon Brugge Kaedwen Ard Carraigh Daevon Shaerraewdd Mahakam twierdza Carbon twierdza Craag Ros twierdza Mons Arx Fandall Nilfgaard Baccala wyspa Mekan Redania Bialy Most Blaviken Gelibol Novigrad Oxenfurt Piana Tretogor Rinde Ostrorog Sucha Kepa Raon Amorgoth Rivia twierdza Scala osada mysliwska Gory Sine archipelag Skellige wyspa Ard Skellig wyspa Faroe wyspa Hindarsfjall wyspa Kaer Hemdall Temeria Maribor Puszcza Shekhal Wyzima Grabowa Buchta Kociepole wies Nadrzecze Verden twierdza Bodrog twierdza Rozrog Obawa Zerrikania Pustynia Azrhat Val'kare Averland Averheim faktoria gornicza Tadrig Blutdorf Heideck Kraina Zgromadzenia Imperium Krasnoludzkie Gory Czarne Gory Kranca Swiata twierdza Karak Kadrin twierdza Karak Varn twierdza Zhufbar Kislev Wysoka Przelecz Las Loren Athel Loren Ksiestwo Miragliano Alimento Campogrota Ebino Gory Appuccini Gory Irrana Gory Przeskoku Miragliano Toscania Mroczne Krainy Ziemie Czaszki Ksiestwo Parravon Drachenfels Gory Szare Parravon Jouinard Vingtiennes Zle Ziemie Reikland Bogenhafen Nuln Ubersreik Dunkelberg Jaskare Stimmigen Republika Remas Remas Urbimo Ksiestwo Quenelles Masyw Orcal Salignac la'Rouge Quenelles Cixous Marguilles Merceaux-Descloux Montlac Perrache Ksiestwo Trantio Scorcio Las Tettoverde Varieno Viadaza Wissenland Kreutzhoffen wies 'Nasza Wioska' Kreutzhoffen Weilerberg Wyspa Milosci