Zhufbar: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Zhufbar''' | '''Zhufbar''' z języka khazadów można przetłumaczyć swobodnie na Brama za Wodospadem/Brama Wodospadu. Znajduje się ona na granicy [[Góry Czarne|Gór Czarnych]] i [[Góry Krańca Świata|Gór Krańca Świata]] nad brzegiem jeziora zwanego Czarne Wody. Ma ona strategiczne znaczenie dla Imperium Krasnoludzkiego jak i Imperium ludzkiego broniąc dostępu do serca ich terytoriów wszelkiej maści wyprawom orków, reptilionów czy pomiotów [[chaos]]u, jednocześnie strzegąc szlaków handlowych. Podróżni nie są wpuszczani głębiej w trzewia twierdzy. Mogą jednak odpocząć na przygotowanym dla nich obszarze w sali sypialnej, skorzystać z poczty czy dokonać zakupu niezbędnego ekwipunku. | ||
[[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Imperium]] | [[Kategoria:Miasta, osady i twierdze Imperium]] | ||
[[Kategoria:Imperium (kraina)]] | [[Kategoria:Imperium (kraina)]] | ||
Wersja z 17:58, 29 gru 2018
Zhufbar z języka khazadów można przetłumaczyć swobodnie na Brama za Wodospadem/Brama Wodospadu. Znajduje się ona na granicy Gór Czarnych i Gór Krańca Świata nad brzegiem jeziora zwanego Czarne Wody. Ma ona strategiczne znaczenie dla Imperium Krasnoludzkiego jak i Imperium ludzkiego broniąc dostępu do serca ich terytoriów wszelkiej maści wyprawom orków, reptilionów czy pomiotów chaosu, jednocześnie strzegąc szlaków handlowych. Podróżni nie są wpuszczani głębiej w trzewia twierdzy. Mogą jednak odpocząć na przygotowanym dla nich obszarze w sali sypialnej, skorzystać z poczty czy dokonać zakupu niezbędnego ekwipunku.