Zjawa: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 12: Linia 12:
  
 
W walce trudno je trafić. Mogą być odporne na niektóre typy obrażeń.
 
W walce trudno je trafić. Mogą być odporne na niektóre typy obrażeń.
 
==Upiór==
 
'''Upiór''' to silniejsza, większa i groźniejsza odmiana zjawy. Upiory są rzadkie i mogą stanowić wyzwanie podróżnikowi. Szczególnie dlatego, bo trudniej w nie trafić.
 
 
Upiory występują w obu [[Domena|domenach]]. Zależnie od miejsca występowania, mają inne umiejętności. Mogą wystraszyć lub pogonić przeciwnika. Mogą posiadać przy sobie zwykłe lub cenne przedmioty.
 
  
  

Wersja z 16:36, 23 maj 2012

Zjawa - eteryczny potwór, duch; zmaterializowana dawno już nieżyjąca istota. Najczęściej o złym, agresywnym usposobieniu. Wszystkie zjawy cechuje transparentne ciało. Mogą przypominać skoncentrowaną mgłę lub posiadać bardziej szczegółowy wygląd.

Demon

Demony to najpotężniejsze duchy w świecie. Są niezwykle rzadkie i silne. Mogą posiadać nietuzinkowe zdolności. Samotny podróżnik raczej nie stawi im czoła. Występować mogą w obu domenach.

Duch

Duch jest zmaterializowaną duszą istot, które umarły i nawiedzają świat żywych. Przebywają najczęściej przy miejscu swej śmierci lub swego pochówku. Najczęsciej w mauzoleach, kryptach.


Cechuje je ulotność i przezroczyste ciała. Czasami mogą mieć stabilny kształt swego właściciela wraz ze szczegółami.


W walce trudno je trafić. Mogą być odporne na niektóre typy obrażeń.


Zjawa

Najbardziej rozpowszechnione są zjawy, czyli zmaterializowane dusze umarłych, potwory które cechuje ogromne cierpienie i nienawiść. Mogą mieć różne pochodzenie:


  • elfie zjawy - spotykane są w kurhanach w Ishtar, najczęściej zamieszkują elfie nekropolie. Nie lubią światła.
  • ludzkie zjawy - cierpiące dusze kobiet i dzieci wysysające siły mentalne. Można się na nie natknąć w opuszczonej wsi w Brugge.
  • Zjawy w podziemiach tileańskich.