Norska: Różnice pomiędzy wersjami
(kategoria) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Norska''' to leżąca na północ od [[Imperium (kraina)|Imperium]] niebezpieczna, zimna i mroczna kraina, przez sześć miesięcy w roku nękana burzami. Pełno w niej nieosiągalnych szczytów górskich, posępnych drzew i niekończących się, śmiertelnie niebezpiecznych wybrzeży. Poza murami cywilizowanych miast Norski, dzika i surowa natura daje schronienie dziwnym stworzeniom, a opowieści o siłach nadprzyrodzonych jest bardzo wiele. | + | '''Norska''' to leżąca na północ od [[Imperium (kraina)|Imperium]] niebezpieczna, zimna i mroczna kraina, przez sześć miesięcy w roku nękana burzami. Pełno w niej nieosiągalnych szczytów górskich, posępnych drzew i niekończących się, śmiertelnie niebezpiecznych wybrzeży. Poza murami cywilizowanych miast Norski, dzika i surowa natura daje schronienie dziwnym stworzeniom, a opowieści o siłach nadprzyrodzonych jest bardzo wiele. Zamieszkiwana jest głównie przez ludzi, krasnoludy i ogry. Mieszkańcy tych ziem, częstokroć oddają cześć demonom. Bliskość [[Chaos]]u powoduje, że wierzenia te często stają się wynaturzone i stają się jego emanacją. Niewielu reprezentantów wszelakich ras z głębi kontynentu jest w stanie pojąć sposób myślenia mieszkańców północnych ziem, przez co delikatnie rzecz biorąc uznawani są za dziwaków-barbarzyńców, a w zasadzie bardzo niebezpiecznych dziwaków-barbarzyńców. |
[[Kategoria: Krainy Imperium]] | [[Kategoria: Krainy Imperium]] |
Aktualna wersja na dzień 23:59, 25 gru 2018
Norska to leżąca na północ od Imperium niebezpieczna, zimna i mroczna kraina, przez sześć miesięcy w roku nękana burzami. Pełno w niej nieosiągalnych szczytów górskich, posępnych drzew i niekończących się, śmiertelnie niebezpiecznych wybrzeży. Poza murami cywilizowanych miast Norski, dzika i surowa natura daje schronienie dziwnym stworzeniom, a opowieści o siłach nadprzyrodzonych jest bardzo wiele. Zamieszkiwana jest głównie przez ludzi, krasnoludy i ogry. Mieszkańcy tych ziem, częstokroć oddają cześć demonom. Bliskość Chaosu powoduje, że wierzenia te często stają się wynaturzone i stają się jego emanacją. Niewielu reprezentantów wszelakich ras z głębi kontynentu jest w stanie pojąć sposób myślenia mieszkańców północnych ziem, przez co delikatnie rzecz biorąc uznawani są za dziwaków-barbarzyńców, a w zasadzie bardzo niebezpiecznych dziwaków-barbarzyńców.