Ogrza Kompania: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(akapity+obrazek+literówki)
Linia 1: Linia 1:
Stowarzyszenie zrzeszające [[ogr|ogry]] z siedzibą w [[Góry Szare|Górach Szarych]], gdzie ogry zajęły opuszczony zamek. W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]]. Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii, spośród ogrów Herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta. Każdy [[ogr|ogry]] będący w [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi Kompanii.
+
== Wstęp ==
 +
Stowarzyszenie zrzeszające [[ogr|ogry]] z siedzibą w [[Góry Szare|Górach Szarych]], gdzie ogry zajęły opuszczony zamek.
  
 +
W [[stowarzyszenia|stowarzyszeniu]] tym można wytrenować [[zawody|zawód]] [[zbój|zbója]].
  
Same ogry tak o sobie pisza:
+
[[Grafika:Ogres.jpg|thumb|right|Ogrza kompania]]
  
 +
Same ogry tak o sobie piszą:
 
<pre> Wiele lat temu, wiecej niz palce reki licza, przybylim tu my, Ogrza
 
<pre> Wiele lat temu, wiecej niz palce reki licza, przybylim tu my, Ogrza
 
Kompania. Pikny mysmy tu zamek znalezli, w sam raz zruinowany, i siedlisko
 
Kompania. Pikny mysmy tu zamek znalezli, w sam raz zruinowany, i siedlisko
Linia 16: Linia 19:
 
zachowywac sie powinien, do glupich ksiag sie nie garnac, jeno zabawy
 
zachowywac sie powinien, do glupich ksiag sie nie garnac, jeno zabawy
 
i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie
 
i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie
bic.
+
bic.</pre>
</pre>
 
  
 +
== Znak rozpoznawczy ==
 +
Każdy ogr należący do Kompanii nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi stowarzyszenia.
  
== Lista Hersztów Ogrzej Kompanii ==
+
== Hierarchia ==
 +
Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii, spośród ogrów Herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta.
  
 +
==== Lista Hersztów Ogrzej Kompanii ====
 
* [[Kalregus]]
 
* [[Kalregus]]
 
* [[Kalreg]]
 
* [[Kalreg]]
Linia 32: Linia 38:
 
* [[Kezag]]
 
* [[Kezag]]
 
* [[Morowak]]
 
* [[Morowak]]
 +
 +
  
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]
 
[[Kategoria:Stowarzyszenia]]

Wersja z 11:49, 28 lut 2010

Wstęp

Stowarzyszenie zrzeszające ogry z siedzibą w Górach Szarych, gdzie ogry zajęły opuszczony zamek.

W stowarzyszeniu tym można wytrenować zawód zbója.

Plik:Ogres.jpg
Ogrza kompania

Same ogry tak o sobie piszą:

	Wiele lat temu, wiecej niz palce reki licza, przybylim tu my, Ogrza
Kompania. Pikny mysmy tu zamek znalezli, w sam raz zruinowany, i siedlisko
swe zalozyc tu uradzilismy. 
	W przytulnym naszym zamku schronienie majac, Ogrza Kompania zyla
sobie jak panowie, o nowych ogrow sie powiekszajac. Wszystkie ogry to rowne
chlopy i baby, wszystkich tedy do Kompanii przyjmujemy prawie. Ghelegl
przyjmowaniu nowych ogrow poswiecic sie postanowil. Jesli chcesz <wstapic do
gildii> i czlonkiem naszej kompanii zostac, kompaniona ktoregos naszego o
poparcie, Ghelegla zas o przyjecie poprosic musisz. On ci tez da obrecz, 
symbol naszej Kompanii da. Pamietaj, ze kazdy Ogr z Gor godnie ogra 
zachowywac sie powinien, do glupich ksiag sie nie garnac, jeno zabawy
i rozroby zazywac, Herszta sie sluchac, i po mordzie byle komu nie dawac sie
bic.

Znak rozpoznawczy

Każdy ogr należący do Kompanii nosi na ręku obręcz wręczaną przez Ghelegla, strażnika gildii, w chwili przyjęcia w szeregi stowarzyszenia.

Hierarchia

Władzę w Kompanii silną ręką sprawuje Herszt Ogrzej Kompanii, spośród ogrów Herszt wybiera także jednego pomocnika zwanego Prawą Ręką Herszta.

Lista Hersztów Ogrzej Kompanii