Tick: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Tick''' to pewien specyficzny dla danego MUD-a interwał czasu, po którym następuje systemowe np. odrodzenie się na lokacji [[NPC]]-y, przedmiotów, przywracania punktów zdrowia itp. Większość mudów posiada tick z interwałem jednej minuty. Czasem ticków jest kilka rodzai z różnym interwałem | + | '''Tick''' to pewien specyficzny dla danego MUD-a interwał czasu, po którym następuje systemowe np. odrodzenie się na lokacji [[NPC]]-y, przedmiotów, przywracania punktów zdrowia itp. Większość mudów posiada tick z interwałem jednej minuty. Czasem ticków jest kilka rodzai z różnym interwałem dostosowanym do określonych zdarzeń. |
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[Kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Aktualna wersja na dzień 20:37, 1 sty 2019
Tick to pewien specyficzny dla danego MUD-a interwał czasu, po którym następuje systemowe np. odrodzenie się na lokacji NPC-y, przedmiotów, przywracania punktów zdrowia itp. Większość mudów posiada tick z interwałem jednej minuty. Czasem ticków jest kilka rodzai z różnym interwałem dostosowanym do określonych zdarzeń.