Tarcza: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Kategoria.)
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Tarcze w Ubersreik]]
+
'''Tarcze''' nie tylko pochłaniają część obrażeń trafiających w ramię, na którym są noszone, ale dają też możliwość odbijania ciosów z wykorzystaniem [[umiejętności]] ''tarczownictwa''.
  
[[Kategoria:Ekwipunek]]
+
W zależności od użyteczności w odbijaniu ciosów bądź ich pochłanianiu można wyróżnić 3 zasadnicze klasy tarcz:
 +
*'''puklerze''' - nie pochłaniają obrażeń i można za ich pomocą jedynie parować ciosy. Umiejętność posługiwania się puklerzem jeśli chodzi o tarcze jest dość specyficzna. Brana jest tu pod uwagę średnia wynikająca z wysokości umiejętności ''tarczownictwo'' i ''parowanie'' (zmiana wprowadzona w grudniu 2012r.). Kombinacje walki jednoręczną bronią i puklerzem z powodzeniem stosować mogą [[strażnik|strażnicy]] i [[miecznik|miecznicy]] posiadający wysokie umiejętności parowania. Słabsze postacie, których zawody opierają się w defensywie na tarczownictwie, mogą używać w razie potrzeby puklerzy jako zapasowej tarczy, która nie obciąża zbytnio ekwipunku. ('''Ważne''' - nasza osłona powinna mieć w krótkim opisie nazwę puklerz)
 +
*'''pawęże''' - choć bardzo ciężkie i słabe w odbijaniu ciosów, to chronią prawie całą postać - pochłaniając obrażenia trafiające w jedno ramię, korpus i nogi. Pawęże mogą być pomocne dla postaci, które nie mają zbyt wysoko rozwiniętej umiejętności posługiwania się tarczą i przy tym walczą bronią jednoręczną. ('''Ważne''' - nasza osłona powinna mieć w krótkim opisie nazwę pawez)
 +
*'''pozostałe tarcze''' - nadają się do odbijania ciosów zazwyczaj lepiej niż puklerze i pawęże oraz, w zależności od typu, mogą  zasłaniać jedno ramię, ramie i korpus, a najcięższe ramie, korpus i nogi. Są to tarcze generalne preferowane przez wszystkie postacie z zawodami opierającymi się w defensywnie na [[umiejętności]] tarczownictwo. ('''Ważne''' - nasza osłona powinna mieć w krótkim opisie nazwę tarcza)<br />
 +
 
 +
Cechą postaci, która wpływa na skuteczność odbijania ciosów tarczą jest [[siła]]. Jeśli chodzi o umiejętności defensywne to z obserwacji wynika iż znaczenie tarczownictwa w przeciwieństwie do uników wzrasta w przypadku walki jednocześnie z większą ilością wrogów. Warto tez nadmienić iż z tarczą postać nie może przemieszczać się płynąc, musi ja zdjąć podobnie jak opuścić broń. Nie dotyczy to jednak puklerzy.
 +
 
 +
==Linki zewnętrzne==
 +
*[http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarcza_%28uzbrojenie%29 Hasło tarcza] na Wikipedii
 +
 
 +
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 +
[[Kategoria:Zbroje]]

Aktualna wersja na dzień 12:10, 11 cze 2022

Tarcze nie tylko pochłaniają część obrażeń trafiających w ramię, na którym są noszone, ale dają też możliwość odbijania ciosów z wykorzystaniem umiejętności tarczownictwa.

W zależności od użyteczności w odbijaniu ciosów bądź ich pochłanianiu można wyróżnić 3 zasadnicze klasy tarcz:

  • puklerze - nie pochłaniają obrażeń i można za ich pomocą jedynie parować ciosy. Umiejętność posługiwania się puklerzem jeśli chodzi o tarcze jest dość specyficzna. Brana jest tu pod uwagę średnia wynikająca z wysokości umiejętności tarczownictwo i parowanie (zmiana wprowadzona w grudniu 2012r.). Kombinacje walki jednoręczną bronią i puklerzem z powodzeniem stosować mogą strażnicy i miecznicy posiadający wysokie umiejętności parowania. Słabsze postacie, których zawody opierają się w defensywie na tarczownictwie, mogą używać w razie potrzeby puklerzy jako zapasowej tarczy, która nie obciąża zbytnio ekwipunku. (Ważne - nasza osłona powinna mieć w krótkim opisie nazwę puklerz)
  • pawęże - choć bardzo ciężkie i słabe w odbijaniu ciosów, to chronią prawie całą postać - pochłaniając obrażenia trafiające w jedno ramię, korpus i nogi. Pawęże mogą być pomocne dla postaci, które nie mają zbyt wysoko rozwiniętej umiejętności posługiwania się tarczą i przy tym walczą bronią jednoręczną. (Ważne - nasza osłona powinna mieć w krótkim opisie nazwę pawez)
  • pozostałe tarcze - nadają się do odbijania ciosów zazwyczaj lepiej niż puklerze i pawęże oraz, w zależności od typu, mogą zasłaniać jedno ramię, ramie i korpus, a najcięższe ramie, korpus i nogi. Są to tarcze generalne preferowane przez wszystkie postacie z zawodami opierającymi się w defensywnie na umiejętności tarczownictwo. (Ważne - nasza osłona powinna mieć w krótkim opisie nazwę tarcza)

Cechą postaci, która wpływa na skuteczność odbijania ciosów tarczą jest siła. Jeśli chodzi o umiejętności defensywne to z obserwacji wynika iż znaczenie tarczownictwa w przeciwieństwie do uników wzrasta w przypadku walki jednocześnie z większą ilością wrogów. Warto tez nadmienić iż z tarczą postać nie może przemieszczać się płynąc, musi ja zdjąć podobnie jak opuścić broń. Nie dotyczy to jednak puklerzy.

Linki zewnętrzne