Tick: Różnice pomiędzy wersjami
									
								
												
				Jump to navigation
				Jump to search
				
				
							
								
					
								
							
		| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | '''Tick''' to pewien specyficzny dla danego MUD-a interwał czasu, po którym następuje systemowe np. odrodzenie się na lokacji [[NPC]]-y, przedmiotów, przywracania punktów zdrowia itp. Większość mudów posiada tick z interwałem jednej minuty. Czasem ticków jest kilka rodzai z różnym interwałem   | + | '''Tick''' to pewien specyficzny dla danego MUD-a interwał czasu, po którym następuje systemowe np. odrodzenie się na lokacji [[NPC]]-y, przedmiotów, przywracania punktów zdrowia itp. Większość mudów posiada tick z interwałem jednej minuty. Czasem ticków jest kilka rodzai z różnym interwałem dostosowanym do określonych zdarzeń.  | 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]  | [[Kategoria:Mechanika Arkadii]]  | ||
Aktualna wersja na dzień 20:37, 1 sty 2019
Tick to pewien specyficzny dla danego MUD-a interwał czasu, po którym następuje systemowe np. odrodzenie się na lokacji NPC-y, przedmiotów, przywracania punktów zdrowia itp. Większość mudów posiada tick z interwałem jednej minuty. Czasem ticków jest kilka rodzai z różnym interwałem dostosowanym do określonych zdarzeń.