Wyznawcy bogów Chaosu: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
(-stub, pół kroku do przodu) |
m (porządek) |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| + | == Tło Warhammera == | ||
| + | [[Chaos]] to w Warhammerze tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji. | ||
| + | |||
<pre> | <pre> | ||
„Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy. | „Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy. | ||
| Linia 24: | Linia 27: | ||
autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza. | autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza. | ||
</pre> | </pre> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
== Bogowie Chaosu na Arkadii == | == Bogowie Chaosu na Arkadii == | ||
| − | + | Można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu: | |
| − | + | *[[Khorne|Khorne'a, Pana Krwi]], | |
| − | + | *[[Slaanesh|Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności]], | |
| − | + | *[[Tzeentch|Tzeentcha, Władcy Zmian]], | |
| − | + | *[[Nurgle|Nurgle'a, Pana Chorób i Plag]], | |
| − | + | *[[Rhasneth|Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu]], | |
| − | + | *[[Malal|Malal, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu]]. | |
| − | + | Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do [[Mutanci Chaosu|stowarzyszenia Mutantów Chaosu]]. Chcąc przystąpić do klubu, należy porozumieć się z którymś z wyznawców. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
<!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony --> | <!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony --> | ||
[[Kategoria:Kluby]] | [[Kategoria:Kluby]] | ||
[[Kategoria:Wyznania]] | [[Kategoria:Wyznania]] | ||
Wersja z 12:56, 13 kwi 2010
Tło Warhammera
Chaos to w Warhammerze tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji.
„Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy.
Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego
Swiata i spoza jego granic.
Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy
ludzmi nie bylo.
Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych
okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w
krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim
odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom.
Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu
nie znal takiego pojecia.
Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod
tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc
i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana
sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich
jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli
miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch,
i wszystkie inne demoniczne bostwa.
Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu,
destrukcji i masakry...”
cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny'
autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza.
Bogowie Chaosu na Arkadii
Można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu:
- Khorne'a, Pana Krwi,
- Slaanesha, Księcia Zdeprawowanych Przyjemności,
- Tzeentcha, Władcy Zmian,
- Nurgle'a, Pana Chorób i Plag,
- Rhasnetha, Pana Szaleństwa i Obłędu,
- Malal, Pana Nienawiści, Renegata wśród Chaosu.
Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do stowarzyszenia Mutantów Chaosu. Chcąc przystąpić do klubu, należy porozumieć się z którymś z wyznawców.