Korsarz: Różnice pomiędzy wersjami
m (linki i składnia) |
(korekcja powtórzeń, no i pozwoliłem sobie nieco rozwinąć artykuł) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Jest to [[zawód]] powstały jako efekt reformy [[stowarzyszenia]] [[Berserkerzy ze Skellige|Berserkerów ze Skellige]]. Poza | + | [[Kategoria:Zawody]] |
+ | == Ogólnie == | ||
+ | Jest to [[zawód]] powstały jako efekt reformy [[stowarzyszenia]] [[Berserkerzy ze Skellige|Berserkerów ze Skellige]]. Poza siedziba [[Korsarze ze Skellige|Korsarzy ze Skellige]] profesji tej można się nauczyć u trenera [[etaty|etatowego]] przebywającego w [[Urbimo]]. | ||
− | [[ | + | == Umiejętności bojowe == |
+ | Profesja umożliwia szkolenie w walce mieczem lub toporem oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest wysokie tarczownictwo, dobre umiejętności drużynowe w tym grupowe zasłanianie oraz [[umiejętności specjalne|umiejętność specjalna]]: silny cios. | ||
+ | |||
+ | == Charakterystyka umiejętności specjalnych == | ||
+ | Silny cios: jest standardowym ofensywnym uderzeniem specjalnym, o dobrej sile i stosunkowo wysokiej częstotliwości, która po części rekompensuje dość dużą liczbę spudłowań przy walce z równym przeciwnikiem. | ||
+ | |||
+ | Warto w tej części tekstu wspomnieć także o możliwości grupowego zasłaniania, która jest szkolona w ramach umiejętności ''zasłanianie'', nie zaś oddzielnie jak to bywało wcześniej w innych zawodach. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwycanych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej jak czterema przeciwnikami na raz. | ||
+ | |||
+ | == Uwagi == | ||
+ | Przez wielu graczy profesja korsarza jest uważana za najlepszy z dostępnych zawodów masowych. W praktyce jest ona próbą stworzenia zawodu wypośrodkowanego między umiejętnościami ofensywnymi i defensywnymi. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności ''rozkazy'' gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia ''walka w szyku'' zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Dzięki jednak wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz stosunkowo silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności. |
Wersja z 13:51, 3 sty 2009
Ogólnie
Jest to zawód powstały jako efekt reformy stowarzyszenia Berserkerów ze Skellige. Poza siedziba Korsarzy ze Skellige profesji tej można się nauczyć u trenera etatowego przebywającego w Urbimo.
Umiejętności bojowe
Profesja umożliwia szkolenie w walce mieczem lub toporem oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest wysokie tarczownictwo, dobre umiejętności drużynowe w tym grupowe zasłanianie oraz umiejętność specjalna: silny cios.
Charakterystyka umiejętności specjalnych
Silny cios: jest standardowym ofensywnym uderzeniem specjalnym, o dobrej sile i stosunkowo wysokiej częstotliwości, która po części rekompensuje dość dużą liczbę spudłowań przy walce z równym przeciwnikiem.
Warto w tej części tekstu wspomnieć także o możliwości grupowego zasłaniania, która jest szkolona w ramach umiejętności zasłanianie, nie zaś oddzielnie jak to bywało wcześniej w innych zawodach. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwycanych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej jak czterema przeciwnikami na raz.
Uwagi
Przez wielu graczy profesja korsarza jest uważana za najlepszy z dostępnych zawodów masowych. W praktyce jest ona próbą stworzenia zawodu wypośrodkowanego między umiejętnościami ofensywnymi i defensywnymi. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności rozkazy gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia walka w szyku zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Dzięki jednak wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz stosunkowo silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.