Korsarz: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (linki i składnia)
(korekcja powtórzeń, no i pozwoliłem sobie nieco rozwinąć artykuł)
Linia 1: Linia 1:
Jest to [[zawód]] powstały jako efekt reformy [[stowarzyszenia]] [[Berserkerzy ze Skellige|Berserkerów ze Skellige]]. Poza stowarzyszeniem [[Korsarze ze Skellige|Korsarzy ze Skellige]] zawodu tegoż można się nauczyć u trenera [[etaty|etatowego]] przebywającego w [[Urbimo]]. Przez wielu graczy zawód korsarza (nawet pomimo ''balansu'') jest uważany za najlepszy z dostępnych zawodów masowych. Umożliwia trening w walce mieczem bądź toporem, posługiwanie się tarczą oraz bardzo silny [[umiejętności specjalne|cios specjalny]] połączony z możliwością grupowego zasłaniania.
+
[[Kategoria:Zawody]]
 +
== Ogólnie ==
 +
Jest to [[zawód]] powstały jako efekt reformy [[stowarzyszenia]] [[Berserkerzy ze Skellige|Berserkerów ze Skellige]]. Poza siedziba [[Korsarze ze Skellige|Korsarzy ze Skellige]] profesji tej można się nauczyć u trenera [[etaty|etatowego]] przebywającego w [[Urbimo]].
  
[[Kategoria:Zawody]]
+
== Umiejętności bojowe ==
 +
Profesja umożliwia szkolenie w walce mieczem lub toporem oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest wysokie tarczownictwo, dobre umiejętności drużynowe w tym grupowe zasłanianie oraz [[umiejętności specjalne|umiejętność specjalna]]: silny cios.
 +
 
 +
== Charakterystyka umiejętności specjalnych ==
 +
Silny cios: jest standardowym ofensywnym uderzeniem specjalnym, o dobrej sile i stosunkowo wysokiej częstotliwości, która po części rekompensuje dość dużą liczbę spudłowań przy walce z równym przeciwnikiem.
 +
 
 +
Warto w tej części tekstu wspomnieć także o możliwości grupowego zasłaniania, która jest szkolona w ramach umiejętności ''zasłanianie'', nie zaś oddzielnie jak to bywało wcześniej w innych zawodach. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwycanych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej jak czterema przeciwnikami na raz.
 +
 
 +
== Uwagi ==
 +
Przez wielu graczy profesja korsarza jest uważana za najlepszy z dostępnych zawodów masowych. W praktyce jest ona próbą stworzenia zawodu wypośrodkowanego między umiejętnościami ofensywnymi i defensywnymi. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności ''rozkazy'' gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia ''walka w szyku'' zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Dzięki jednak wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz stosunkowo silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.

Wersja z 13:51, 3 sty 2009

Ogólnie

Jest to zawód powstały jako efekt reformy stowarzyszenia Berserkerów ze Skellige. Poza siedziba Korsarzy ze Skellige profesji tej można się nauczyć u trenera etatowego przebywającego w Urbimo.

Umiejętności bojowe

Profesja umożliwia szkolenie w walce mieczem lub toporem oraz w walce bez broni jako umiejętności pomocniczej. Mocną stroną zawodu jest wysokie tarczownictwo, dobre umiejętności drużynowe w tym grupowe zasłanianie oraz umiejętność specjalna: silny cios.

Charakterystyka umiejętności specjalnych

Silny cios: jest standardowym ofensywnym uderzeniem specjalnym, o dobrej sile i stosunkowo wysokiej częstotliwości, która po części rekompensuje dość dużą liczbę spudłowań przy walce z równym przeciwnikiem.

Warto w tej części tekstu wspomnieć także o możliwości grupowego zasłaniania, która jest szkolona w ramach umiejętności zasłanianie, nie zaś oddzielnie jak to bywało wcześniej w innych zawodach. Będąc w posiadaniu tej zdolności postać może zasłonić towarzysza broni przed więcej niż jednym ze skupiających się na nim przeciwników. W teorii umiejętność nie posiada górnego ograniczenia liczby przechwycanych wrogów, w praktyce rzadko się jednak udaje uzyskać zasłonięcie przed więcej jak czterema przeciwnikami na raz.

Uwagi

Przez wielu graczy profesja korsarza jest uważana za najlepszy z dostępnych zawodów masowych. W praktyce jest ona próbą stworzenia zawodu wypośrodkowanego między umiejętnościami ofensywnymi i defensywnymi. Dobry, acz nie najwyższy poziom umiejętności rozkazy gwarantuje ich zadowalającą częstotliwość wydawania jak i niezły posłuch. Średnia walka w szyku zapewnia dość solidne zasłony, chociaż przełamywanie się do przeciwnika nie jest najsilniejszą stroną zawodu. Dzięki jednak wysokiemu tarczownictwu wraz z grupowym zasłanianiem oraz stosunkowo silnemu uderzeniu specjalnemu postać będąca w posiadaniu profesji korsarza będzie nie tylko zaradnym samotnym łowcą, ale i docenianym członkiem drużyn o każdej liczebności.