Opcje: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 2: | Linia 2: | ||
Poniżej znajduje się przykładowy zrzut jak wygląda ekran po użyciu komendy 'opcje' dla nowej postaci bez żadnych parametrów. Aby dowiedzieć się więcej o poszczególnych pozycjach należy użyć komendy '?opcje'. | Poniżej znajduje się przykładowy zrzut jak wygląda ekran po użyciu komendy 'opcje' dla nowej postaci bez żadnych parametrów. Aby dowiedzieć się więcej o poszczególnych pozycjach należy użyć komendy '?opcje'. | ||
+ | |||
+ | ===Opcje Arkadii=== | ||
<pre> | <pre> | ||
Interfejs: | Interfejs: | ||
Linia 56: | Linia 58: | ||
'''Przykładowe użycie opcji:''' | '''Przykładowe użycie opcji:''' | ||
*'opcje szerokosc 80' spowoduje to iż wszelki tekst na ekranie będzie łamany do nowej linii po 80 znakach. | *'opcje szerokosc 80' spowoduje to iż wszelki tekst na ekranie będzie łamany do nowej linii po 80 znakach. | ||
+ | |||
+ | '''Ważne:''' Jeśli używasz zaawansowanych sposobów manipulacji tekstem np. do [[trigger]]ów i skryptów, szerokość najlepiej ustaw na 0 by Arkadia przesyłała całe, niełamane linie, ewentualne łamanie powinno się odbywać przez ustawienia w zewnętrznym kliencie już po sparsowaniu tekstu. | ||
Przy ustawianiu wpisywanych opcji komenda przyjmuje postać: 'opcje ''wyraz wyróżniony wielkimi literami'' wartość' | Przy ustawianiu wpisywanych opcji komenda przyjmuje postać: 'opcje ''wyraz wyróżniony wielkimi literami'' wartość' | ||
− | + | ===Opcje pomoc:=== | |
*Poniżej pomoc jaka wyświetli nam się po użyciu komendy '?opcje' | *Poniżej pomoc jaka wyświetli nam się po użyciu komendy '?opcje' | ||
<pre> | <pre> |
Wersja z 16:22, 27 gru 2018
Opcje jest to jedna z ważniejszych komend na Arkadii, dająca graczowi dostęp do pewnych globalnych ustawień. Ustawienia te mogą w fundamentalny sposób zmienić sposób w jaki będzie reagować postać lub co gracz będzie widział na ekranie za pomocą oficjalnego klienta Arkadii, bądź zewnętrznego (cMud, TinnyFugue, MUSH itp.).
Poniżej znajduje się przykładowy zrzut jak wygląda ekran po użyciu komendy 'opcje' dla nowej postaci bez żadnych parametrów. Aby dowiedzieć się więcej o poszczególnych pozycjach należy użyć komendy '?opcje'.
Opcje Arkadii
Interfejs: WYSOKOSC ekranu: 100 SZEROKOSC ekranu: 0 KROTKIE opisy lokacji: Wlaczone Kolory ANSI: Wlaczone ECHO komend: Wlaczone ZNAK zachety: Wylaczony CZAS do wylogowania: 20 UTRZYMYWANIE polaczenia: Obustronne PARSOWANIE nazw obiektow: Bezwzgledne WYSWIETLANIE zmiany stanu: Rozszerzone AUTOKOREKTA mowy: Wlaczona Powiadomienia: POCZTA: Wlaczona WIESCI: Wlaczone TABLICE: Wlaczone RELACJE: Wlaczone WIEDZA: Wlaczona Walka: OPISYWANIE walki: Swojej Wyswietlana KONDYCJA: Skrocona PANIKA przy: 'Ledwo zywy' Cios SPECJALny: Wlaczony UCIECZKA: Przerwanie walki UKRYCIE: Przerwanie walki ATAKOWANIE na rozkaz: Wlaczone BLOKOWANIE na rozkaz: Wlaczone PRZELAMYWANIE na rozkaz przy: 'Zmeczony' ZASLANIANIE na rozkaz przy: 'Ranny' Zgoda na WYCOFYWANIE przy: 'W zlej kondycji' Zaslona przed GRUPA: Wylaczona Interakcja: PRZYJMOWANIE przedmiotow: Wlaczone Preferowana REKA: Prawa Tytul zwiazany z POCHODZENIEm: Widoczny Tytul zwiazany ze STOWARZYSZENIEm: Niewidoczny Tytul zwiazany z WYROZNIENIEm: Obiezyswiaci Widocznosc w 'KTO': Dla wszystkich Lokacja STARTowa po smierci: Przy ciele FORMA budowana przez doswiadczenie: Wlaczona
Przykładowe użycie opcji:
- 'opcje szerokosc 80' spowoduje to iż wszelki tekst na ekranie będzie łamany do nowej linii po 80 znakach.
Ważne: Jeśli używasz zaawansowanych sposobów manipulacji tekstem np. do triggerów i skryptów, szerokość najlepiej ustaw na 0 by Arkadia przesyłała całe, niełamane linie, ewentualne łamanie powinno się odbywać przez ustawienia w zewnętrznym kliencie już po sparsowaniu tekstu.
Przy ustawianiu wpisywanych opcji komenda przyjmuje postać: 'opcje wyraz wyróżniony wielkimi literami wartość'
Opcje pomoc:
- Poniżej pomoc jaka wyświetli nam się po użyciu komendy '?opcje'
KOMENDA opcje - wyswietlenie lub ustawienie opcji SKLADNIA opcje opcje <nazwa opcji> opcje <nazwa opcji> <wartosc> OPIS Komenda ta pozwala ci obejrzec lub ustawic jedna z opcji, przechowywanych na stale wraz z postacia gracza. OPCJE <bez argumentow> - wyswietla wartosci wszystkich opcji <nazwa opcji> - wyswietla wartosc jednej opcji <nazwa opcji> <wartosc> - przypisuje konkretnej opcji podana wartosc ARGUMENTY wysokosc <ilosc lini> - korzystajac z tej opcji mozna zdefiniowac wysokosc ekranu w znakach. Informacja ta jest wykorzystywana przy wyswietlaniu tekstu podzielonego na strony - do ustalenia dlugosci tychze stron. Dopuszczalne sa wartosci z przedzialu 1-100. szerokosc <ilosc znakow> - tej opcji uzywa sie do ustalenia szerokosci ekranu w znakach. Dopuszczalne sa wartosci z przedzialu 40-200, oraz wartosc 0, dla ktorej zawijanie wyrazow bedzie wylaczone. krotkie <wlacz/wylacz/+/-> - gdy wlaczysz te opcje, w czasie chodzenia bedziesz ogladac bardzo skrocone opisy lokacji. Oczywiscie lepiej wylaczyc te opcje na czas zwiedzania nieznanych obszarow, kiedy to kazda informacja jest cenna. ansi <wlacz/wylacz/+/-> - opcja wlacza mozliwosc kolorowania pewnych partii tekstu wyswietlanego przez muda. Po jej aktywowaniu preferencje co do kolorow mozna ustawic przy pomocy komend 'kolory' i 'kolor'. echo <wlacz/wylacz/+/-> - gdy ta opcja jest wlaczona, po wpisaniu kazdej komendy na ekranie ukaze sie jej echo. czas <ilosc minut> - w przypadku niespodziewanej utraty polaczenia z Arkadia, wartosc tej opcji okresla po ilu minutach postac zostanie automatycznie wylogowana. Opcja ta moze nieraz uratowac zycie postaciom osob posiadajacych awaryjne polaczenie. utrzymywanie <wylacz/jednostronne/obustronne/-/+/++> - po wlaczeniu opcji Arkadia bedzie starala sie utrzymac polaczenie wysylajac regularnie w strone gracza minimalne ilosci danych. Obustronne utrzymywanie oznacza, ze dodatkowo mud bedzie oczekiwal automatycznej odpowiedzi. W przypadku jej nieotrzymania polaczenie zostanie zerwane. parsowanie <wzgledne/bezwzgledne> - opcja decyduje, w jakiej kolejnosci beda parsowane nazwy obiektow w komendach. Przy parsowaniu wzglednym bedzie brana kolejnosc wyswietlania nazw obiektow przy ogladaniu ich otoczenia, przy bezwzglednym - kolejnosc dostania sie obiektow do ich otoczenia. wyswietlanie <wylacz/skrocone/rozszerzone/-/+/++> - przy wlaczonej opcji kazda zmiana stanu (na przyklad kondycji, zmeczenia, poziomu pragnienia) bedzie wyswietlala jego aktualny poziom. Zmiany kondycji sa pokazywane dla wszystkich czlonkow druzyny danej postaci, jej aktualnego przeciwnika, celu ataku i celu obrony. Wersja rozszerzone oprocz kondycji dodaje informacje, kto atakuje postac. opisywanie <swojej/druzyny/kazdej> - opcja ta pozwala ograniczyc ilosc opisow generowanych przez walke zaleznie od tego kto bierze w niej udzial. kondycja <rozszerzona/skrocona> - przy opcji skroconej komenda 'kondycja' wyswietla tylko kondycje danej osoby, rozszerzenie dodaje do tego informacje o tym, kto atakuje te postac. panika <poziom> - gdy ustawisz te opcje, bedziesz automatycznie uciekac w losowym kierunku, gdy walka przyjmie zly obrot. Moze sie oczywiscie zdarzyc, ze uciekniesz z z deszczu pod rynne - przewaznie jednak opcja ta ratuje zycie. Jest ona szczegolnie zalecana dla poczatkujacych graczy. <poziom>: 'nigdy' - walczysz az do smierci '?' - wyswietlenie dostepnych poziomow kondycji. <poziom kondycji> - jeden z poziomow kondycji. Jesli aktualny poziom kondycji zrowna sie z ustawionym, zaczniesz sie ewakuowac. atakowanie <wlacz/wylacz/+/-> - gdy ta opcja jest wylaczona, twoja postac nie bedzie wykonywala wydanych jej rozkazow ataku. przelamywanie <poziom> - opcja decyduje, czy w czasie wykonywania rozkazu ataku twoja postac sprobuje przelamac obrone przeciwnika. <poziom>: 'nigdy' - nigdy nie przelamujesz 'zawsze' - zawsze probujesz przelamac '?' - wyswietlenie dostepnych poziomow zmeczenia. <poziom zmeczenia> - minimalny poziom zmeczenia, przy ktorym bedziesz probowac lamac obrone. zaslanianie <poziom> - gdy ta opcja jest wylaczona, twoja postac nie bedzie wykonywala wydanych jej rozkazow zaslony. <poziom>: 'nigdy' - nigdy nie wykonujesz rozkazow zaslony 'zawsze' - zawsze wykonujesz rozkaz '?' - wyswietlenie dostepnych poziomow kondycji. <poziom kondycji> - minimalny poziom kondycji, przy ktorym bedziesz wykonywac rozkaz zaslony. wycofywanie <poziom> - opcja ta decyduje, czy bedziesz pozwalac innym czlonkom druzyny wycofywac sie za ciebie w czasie walki. <poziom>: 'nigdy' - nigdy nie pozwolisz sie za siebie wycofac 'zawsze' - zawsze mozna sie za ciebie wycofac '?' - wyswietlenie dostepnych poziomow kondycji. <poziom kondycji> - minimalny poziom kondycji, przy ktorym pozwolisz innym wycofac sie za ciebie. grupa <wylacz/-/ilosc> - opcja ta decyduje, przed jaka liczba przeciwnikow bedziesz probowac zaslaniac w walce za pomoca komendy 'zaslon <kogo>'. Mozliwosc zaslaniania przed wieksza grupa jest dostepna tylko, gdy postac posiada odpowiednie umiejetnosci. blokowanie <wlacz/wylacz/+/-> - gdy ta opcja jest wylaczona, twoja postac nie bedzie wykonywala wydanych jej rozkazow blokowania. cios <wlacz/wylacz/+/-> - za pomoca tej opcji mozesz zdecydowac, czy bedziesz uzywac w walce ciosu specjalnego. ukrycie <walka/przerwanie walki> - za pomoca tej opcji mozesz zdecydowac, czy po ukryciu chcesz przerwac walke i nie atakowac automatycznie zadnego ze swoich przeciwnikow. ucieczka <walka/przerwanie walki> - za pomoca tej opcji mozesz zdecydowac, czy po ucieczce chcesz przerwac walke i nie atakowac automatycznie zadnego z przeciwnikow, ktorzy cie gonili. przyjmowanie <wlacz/wylacz/druzyna/+/-> - za pomoca tej opcji mozesz zdecydowac, czy chcesz przyjmowac przedmioty, ktore ktos bedzie probowal ci dac. Opcja "druzyna" oznacza przyjmowanie przedmiotow jedynie od czlonkow twojej druzyny. reka <prawa/lewa> - za pomoca tej opcji mozesz zdecydowac, ktora reka ma byc preferowana, a tymsamym ktora bedziesz probowac dobywac broni lub wykonywac inne podobne czynnosci. pochodzenie <widoczne/niewidoczne/wlacz/wylacz/+/-> - za pomoca tej opcji mozesz zdecydowac, czy tytul zwiazany z twoim pochodzeniem bedzie widoczny. stowarzyszenie <widoczne/niewidoczne/wlacz/wylacz/+/-> - za pomoca tej opcji mozesz zdecydowac, czy tytul zwiazany z twoim stowarzyszeniem bedzie widoczny. kto <wszyscy/nikt/stowarzyszenie/sojusznicy/nie wrogowie> - za pomoca tej opcji mozesz ograniczyc kto (sposrod osob znajacych lub pamietajacych twoje imie) bedzie mogl sprawdzic twoja obecnosc na mudzie za pomoca komendy 'kto'. Jesli nie jestes w stowarzyszeniu, to opcja przyjmie tylko pierwsze dwa argumenty. W przeciwnym przypadku mozesz uzyc wszystkich i ograniczenie bedzie sie moglo opierac na wyborach twojej gildii. start <przy ciele/neutralna/w siedzibie stowarzyszenia> - za pomoca tej opcji mozesz wybrac, na jakiej lokacji startowej twoja postac rozpocznie gre po smierci. Przy ciele oznacza lokacje startowa najblizsza miejscu smierci. Lokacja neutralna to miejsce w poblizu glownego miasta danej domeny (Nuln badz Novigradu). Trzeci argument moga wybrac tylko postaci nalezace do jakiegos stowarzyszenia. forma <wlacz/wylacz/+/-> - opcja decyduje, czy zdobyte doswiadczenie bedzie rozwijac forme postaci. W przypadku wylaczenia rosnac beda zawsze tylko cechy postaci. Opcja 'wlacz' jest rownoznaczna opcji '+'. Analogicznie, 'wylacz' znaczy to samo, co '-'.