Mowa: Różnice pomiędzy wersjami
m (Utworzył nową stronę „kategoria:Mechanika Arkadii”) |
(→Mowa: zredagowanie tekstu) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | Porozumiewanie się pomiędzy postaciami i interakcja z [[NPC]]-ami, to jedna z najbardziej istotnych spraw na Arkadii i stanowi w dużej mierze esencję grania w gry typu MUD opierających się na wzajemnych interakcjach. Postacie przemierzające świat Arkadii mogą korzystać z ogromnego wachlarza możliwości wyrażania swoich myśli. Postacie, które osiągają biegłość w porozumiewaniu się z innymi, korzystając jednocześnie z bogactwa przypisanych do mówienia komend są często bardzo szanowane w arkadyjskim światku, a nawet gdy przestają pojawiać się w świecie są wspominane przez postacie na Arkadii, czy tez graczy w realnym świecie. Warto zaznaczyć, że choć Arkadia nie obsługuje polskich znaków diaktrycznych, postacie wypowiadające swoje kwestie powinny to robić z zachowaniem z zasad polskiej ortografii (nawet jeśli mówią gwarowo lub stylizowanym językiem), gramatyki i interpunkcji. Np. nie jest mile widziane niechlujne mówienie bez zaczynania zdań wielka literą, braku przecinków czy kropki na końcu zdania. Można by rzec na Arkadii panuje zasada ''Pokaz mi jak mówisz, a powiem ci jaką postacią jesteś''. Powszechnie zakłada się, ze gracze mówią językiem Wspólnym zrozumiałym dla każdego, jednak postacie mogą się porozumiewać tez jednym w kilkunastu [[Języki|językach]] zależących od miejsca ich [[Pochodzeniówki|pochodzenia]] lub które nabyły poprzez naukę. | ||
+ | |||
+ | Wyjątkowymi postaciami są tu te należące do rasy ogrów i gnomów. Wywodzący się jeszcze z czasów początków Arkadii specyficzny sposób mówienia wśród przedstawicieli tych ras jest można powiedzieć wszedł do arkadyjskiego folkloru. Jest on akceptowany tak przez graczy jak i Czarodziei. Aczkolwiek, gracze prowadzący postacie z tych ras nie są zobowiązani do takiego sposobu mowy i mogą to robić w normalny sposób. | ||
+ | |||
+ | == Podstawy porozumiewania się == | ||
+ | Istnieją trzy podstawowe komendy służące do porozumiewania się pomiędzy graczami 'powiedz', 'krzyknij' i szepnij'. Jednakże wygodniej jest stosować pewne skróty oferowane przez Arkadię. Najważniejszym jest stosowanie apostrofu na początku linii czyli: ' (zwanego potocznie ciapkiem). | ||
+ | |||
+ | '''Składnia:''' | ||
+ | *powiedz <tekst> | ||
+ | *'<tekst>.<br /> | ||
+ | *powiedz do <kogo> <tekst> | ||
+ | *'do <kogo> <tekst | ||
+ | |||
+ | '''Przykłady:''' | ||
+ | *powiedz Czesc! | ||
+ | *'Czesc! | ||
+ | *'do wysokiego elfa Czesc! | ||
+ | *'do kobiet Czesc! | ||
+ | *'do siebie Niech pomysle. | ||
+ | |||
+ | Aby wzbogacić sposób komunikacji postać może użyć komendy 'ppowiedz', wymaga ona użycia cudzysłowu - ".<br /> | ||
+ | Ten sposób mówienia w połączeniu z przysłówkiem np, głośno, smutno, dumnie etc. zwiększa ekspresję wypowiedzi postaci. Przysłówek jednak nie jest wymagany i bez niego wypowiedź zostanie potraktowana jak przy użyciu komendy 'powiedz'. | ||
+ | |||
+ | '''Składnia:''' | ||
+ | *ppowiedz [jak] <tekst> | ||
+ | *"[jak] <tekst> | ||
+ | *ppowiedz [jak] do <kogo> <tekst> | ||
+ | *"[jak] do <kogo> <tekst> | ||
+ | |||
+ | '''Przykłady:''' | ||
+ | *ppowiedz wesolo Witam! | ||
+ | *"wesolo Witam! | ||
+ | *"glosno do wysokiego elfa Witam! | ||
+ | *"do kobiet Czesc! | ||
+ | *"powoli do siebie Ciekawe... | ||
+ | |||
+ | Specjalna komendą do porozumiewania się stworzona z myślą interakcji graczy z NPC-ami jest 'zapytaj'. | ||
+ | |||
+ | '''Składnia i przykład:''' | ||
+ | *zapytaj <kogo> o <tekst> | ||
+ | *zapytaj burmistrza o prace | ||
+ | |||
+ | Komendę 'zapytaj' można też stosować do interakcji między postaciami graczy. | ||
+ | |||
+ | == Mówienie w innych językach == | ||
+ | Specjalnymi komendami do porozumiewania się są komendy 'jpowiedz' i 'jkrzyknij', służą do porozumiewania się postaci w językach, których znajomość nabyły poprzez swoje pochodzenie lub naukę. Przy czym najpierw gracz musi ustawić z jakiego języka będzie postać korzystała. Służy do tego komenda 'justaw'. | ||
+ | |||
+ | '''Składnia:''' | ||
+ | *jpowiedz <co> | ||
+ | *j' <co> | ||
+ | '''Przykłady:''' | ||
+ | *jpowiedz Witaj... | ||
+ | *jpowiedz do alvina Witaj... | ||
+ | *j' Piekny dzionek mamy? | ||
+ | |||
+ | == Komendy pomocy związane z mówieniem == | ||
+ | |||
+ | Przydatne pomocy komendy na mudzie dotyczące porozumiewania się: | ||
+ | '?powiedz','?mowienie', '?ppowiedz', '?krzyknij', '?szepnij', '?zapytaj', '?jpowiedz', '?jkrzyknij', '?justaw'. | ||
+ | |||
[[kategoria:Mechanika Arkadii]] | [[kategoria:Mechanika Arkadii]] |
Wersja z 16:37, 13 sie 2015
Porozumiewanie się pomiędzy postaciami i interakcja z NPC-ami, to jedna z najbardziej istotnych spraw na Arkadii i stanowi w dużej mierze esencję grania w gry typu MUD opierających się na wzajemnych interakcjach. Postacie przemierzające świat Arkadii mogą korzystać z ogromnego wachlarza możliwości wyrażania swoich myśli. Postacie, które osiągają biegłość w porozumiewaniu się z innymi, korzystając jednocześnie z bogactwa przypisanych do mówienia komend są często bardzo szanowane w arkadyjskim światku, a nawet gdy przestają pojawiać się w świecie są wspominane przez postacie na Arkadii, czy tez graczy w realnym świecie. Warto zaznaczyć, że choć Arkadia nie obsługuje polskich znaków diaktrycznych, postacie wypowiadające swoje kwestie powinny to robić z zachowaniem z zasad polskiej ortografii (nawet jeśli mówią gwarowo lub stylizowanym językiem), gramatyki i interpunkcji. Np. nie jest mile widziane niechlujne mówienie bez zaczynania zdań wielka literą, braku przecinków czy kropki na końcu zdania. Można by rzec na Arkadii panuje zasada Pokaz mi jak mówisz, a powiem ci jaką postacią jesteś. Powszechnie zakłada się, ze gracze mówią językiem Wspólnym zrozumiałym dla każdego, jednak postacie mogą się porozumiewać tez jednym w kilkunastu językach zależących od miejsca ich pochodzenia lub które nabyły poprzez naukę.
Wyjątkowymi postaciami są tu te należące do rasy ogrów i gnomów. Wywodzący się jeszcze z czasów początków Arkadii specyficzny sposób mówienia wśród przedstawicieli tych ras jest można powiedzieć wszedł do arkadyjskiego folkloru. Jest on akceptowany tak przez graczy jak i Czarodziei. Aczkolwiek, gracze prowadzący postacie z tych ras nie są zobowiązani do takiego sposobu mowy i mogą to robić w normalny sposób.
Podstawy porozumiewania się
Istnieją trzy podstawowe komendy służące do porozumiewania się pomiędzy graczami 'powiedz', 'krzyknij' i szepnij'. Jednakże wygodniej jest stosować pewne skróty oferowane przez Arkadię. Najważniejszym jest stosowanie apostrofu na początku linii czyli: ' (zwanego potocznie ciapkiem).
Składnia:
- powiedz <tekst>
- '<tekst>.
- powiedz do <kogo> <tekst>
- 'do <kogo> <tekst
Przykłady:
- powiedz Czesc!
- 'Czesc!
- 'do wysokiego elfa Czesc!
- 'do kobiet Czesc!
- 'do siebie Niech pomysle.
Aby wzbogacić sposób komunikacji postać może użyć komendy 'ppowiedz', wymaga ona użycia cudzysłowu - ".
Ten sposób mówienia w połączeniu z przysłówkiem np, głośno, smutno, dumnie etc. zwiększa ekspresję wypowiedzi postaci. Przysłówek jednak nie jest wymagany i bez niego wypowiedź zostanie potraktowana jak przy użyciu komendy 'powiedz'.
Składnia:
- ppowiedz [jak] <tekst>
- "[jak] <tekst>
- ppowiedz [jak] do <kogo> <tekst>
- "[jak] do <kogo> <tekst>
Przykłady:
- ppowiedz wesolo Witam!
- "wesolo Witam!
- "glosno do wysokiego elfa Witam!
- "do kobiet Czesc!
- "powoli do siebie Ciekawe...
Specjalna komendą do porozumiewania się stworzona z myślą interakcji graczy z NPC-ami jest 'zapytaj'.
Składnia i przykład:
- zapytaj <kogo> o <tekst>
- zapytaj burmistrza o prace
Komendę 'zapytaj' można też stosować do interakcji między postaciami graczy.
Mówienie w innych językach
Specjalnymi komendami do porozumiewania się są komendy 'jpowiedz' i 'jkrzyknij', służą do porozumiewania się postaci w językach, których znajomość nabyły poprzez swoje pochodzenie lub naukę. Przy czym najpierw gracz musi ustawić z jakiego języka będzie postać korzystała. Służy do tego komenda 'justaw'.
Składnia:
- jpowiedz <co>
- j' <co>
Przykłady:
- jpowiedz Witaj...
- jpowiedz do alvina Witaj...
- j' Piekny dzionek mamy?
Komendy pomocy związane z mówieniem
Przydatne pomocy komendy na mudzie dotyczące porozumiewania się: '?powiedz','?mowienie', '?ppowiedz', '?krzyknij', '?szepnij', '?zapytaj', '?jpowiedz', '?jkrzyknij', '?justaw'.