Zasady Arkadii: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
        
+
'''Arkadia''' jest grą, której przeznaczeniem jest sprawianie przyjemności graczom i współtworzącym ją czarodziejom. Jak w każdym społeczeństwie, konieczne jest jednak istnienie praw wymierzonych przeciwko niszczeniu przyjemności innych osób.<br/>
         Zasady dla graczy na Arkadii
+
==Ogólne zasady dotyczące muda==
 +
<ol><li>Mudem zarządza Administracja Arkadii.</li> 
 +
<li>Wszelkie kwestie dotyczące graczy rozstrzygają mistrzowie gry (MG). W razie problemów należy się kontaktować na mudzie komendą 'zglos mg' lub poprzez email 'arkadia@arkadia.rpg.pl'.</li>
 +
<li>Arkadia jest grą darmową. Nie są i nie będą pobierane żadne opłaty        za możliwość gry na mudzie lub dostęp do jakichś elementów jego        świata.</li>     
 +
<li>Prawo do gry na mudzie ma każdy. Prawo to może jednak zostać odebrane przez Administrację Arkadii osobom, które w sposób drastyczny łamią zasady netykiety lub ogólnie pojętej kultury albo działają na szkodę muda.</li>
 +
<li>Zabronione jest przetrzymywanie, wykorzystywanie lub rozpowszechnianie nieupublicznionego przez Administrację Arkadii kodu muda.</li>       
 +
<li>Zabronione jest używanie Arkadii w celu reklamowania jakichkolwiek zewnętrznych wobec niej osób fizycznych albo prawnych, przedmiotów lub usług.</li>
 +
<li>Zabronione jest rozpowszechnianie z założenia niedostępnych dla graczy informacji. Dotyczy to zarówno mechaniki muda jak też tożsamości właściciela postaci i/lub konta. W sytuacji gdy inni gracze wiedzą, że jakieś postaci mają tego samego właściciela, będzie on traktowany jako osoba odpowiedzialna za wszystkie wynikające z tego faktu konsekwencje.</li>
 +
</ol><br/>
 +
==Ogólne zasady dotyczące graczy==
 +
<ol><li>Zabronione jest oszukiwanie i czerpanie korzyści z blędów. W przypadku wystąpienia błedu lub sytuacji, w której nie jest jasne czy coś jest błędem, należy to zgłosić komendą 'zglos blad' i natychmiast zaprzestać dalszego wykorzystywania.</li>
 +
<li>Arkadia przeznaczona jest dla ludzi, nie botów. Gracz musi mieć pełną świadomość faktu wysłania oraz dokładnej treści każdej wykonanej na mudzie komendy. Arkadia udostępnia komendy, które pozwalają na pewną automatyzację gry (takie jak 'wykonaj' czy 'idz'), ale mogą być one używane tylko pod kontrolą i przy pełnej świadomości gracza.</li>        
 +
<li>Zabronione jest przekazywanie poza mudem informacji, które mogą mieć wpływ na bieżące wydarzenia na Arkadii. Nie jest zabronione zalogowanie postaci na prośbę osoby grającej w danym momencie na mudzie, jednakże później w czasie gry nie wolno wykorzystywać żadnej informacji uzyskanej poza Arkadią.</li>
 +
<li>W danej chwili tylko jedna z postaci przypisanych do danego konta może być zalogowana na mudzie. Dozwolone jest jednoczesne logowanie się do świata Arkadii i na konto.</li>
 +
<li>Zabronione jest mieszanie świata rzeczywistego ze światem muda. W szczególności dotyczy to utożsamiania postaci z gry z osobą jej właściciela i przenoszenia pomiędzy nimi sympatii lub antypatii.</li>
 +
</ol><br/>
 +
==Zasady dotyczące kont i postaci==
 +
<ol>
 +
<li>Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto.</li>
 +
<li>Do konta może być przypisanych do dwudziestu postaci.</li>
 +
<li>Zabronione jest udostępnianie konta, postaci lub tylko samych haseł do nich osobom trzecim.</li>
 +
<li>Za wszystkie czyny postaci przypisanych do danego konta odpowiada jego właściciel.</li>
 +
<li>Tworząc nową postać należy wybrać jej imię wedle poniższych reguł:<br/>
 +
            - musi być zgodne z konwencją fantasy<br/>
 +
            - nie może być to imię postaci lub nazwa własna występująca w
 +
              twórczości literackiej lub filmowej<br/>
 +
            - nie może być nazwą żadnej rzeczy lub czynności w języku polskim
 +
              lub angielskim<br/>
 +
            - musi być odmienione zgodnie z regułami gramatycznymi języka
 +
              polskiego i bez wykorzystania apostrofów<br/>
 +
            - nie może być wulgarne, obraźliwe lub prześmiewcze<br/>
 +
         W przypadku imienia kontrowersyjnego postać je nosząca może zostać usunięta.</li>
 +
<li>Zabronione jest tworzenie postaci w celu podszywania się pod innych, prowokowania lub anonimowego wypowiadania się.</li>
 +
<li>Nie wolno pomagać jedną postacią z tego samego konta drugiej - zarówno pośrednio (np. zdobywając informacje), bezpośrednio (np. przekazując przedmioty) jak i z wykorzystaniem osób trzecich.</li>
 +
<li>Od graczy wymaga się, by światy wszystkich postaci przypisanych do ich kont były jak najbardziej rozdzielne. W szczególności zabronione jest granie dwiema lub więcej postaciami wymiennie - czyli logowanie różnych postaci, ale granie z tą samą grupą osób.</li>
 +
<li>Dwie postaci przypisane do jednego konta nie mogą należeć do tego samego stowarzyszenia.</li>
 +
<li>Tylko jedna z postaci przypisanych do danego konta może pełnić funkcję przywódczą w jakimś stowarzyszeniu.</li>
 +
<li>Jeśli dwie postaci przypisane do tego samego konta przynależą do wrogich sobie stowarzyszeń, to jedna z nich przez cały czas trwania konfliktu powinna być nieaktywna.</li>
 +
</ol><br/>
 +
==Zasady dotyczące gry postacią==
 +
<ol><li>Arkadia jest grą utrzymywaną w klimacie hard-fantasy. Od graczy wymaga się, że będą odgrywali swoje postaci zgodnie z tą konwencją.</li>
 +
<li>Odgrywanie postaci jest wymagane w każdej sytuacji, za wyjątkiem używania komendy 'szepnij' oraz kontaktów z Administracją Arkadii. Oczywiście nie każdy musi mieć w tym kierunku odpowiedni talent, wystarczające jest, gdy konsekwentnie przestrzega wymaganego minimum. Podobnie jak łamanie tej zasady, bezwzględnie karane będzie podchodzenie do tego tematu w sposób prześmiewczy lub celowo przesadny.</li>
 +
<li>Zabronione jest zachowywanie się w sposób rażąco wulgarny. W szczególności dotyczy to używania współczesnych wulgaryzmów.</li>
 +
<li>Zabronione jest przywłaszczanie sobie jakiegoś terytorium poprzez ciągłe ograniczanie do niego dostępu postaciom innych graczy lub tylko poprzez legitymowanie ich. Wyjątek od tej zasady stanowi punkt 4 zasad o stowarzyszeniach.</li>
 +
<li>Zabronione jest wymuszanie na innych postaciach przedstawiania się.</li> 
 +
<li>Zabronione jest uporczywe nękanie postaci innych graczy. Określenie co jest nękaniem nie jest całkiem oczywiste, więc należy tu użyć zdrowego rozsądku i dobrego smaku.</li>
 +
<li>Zabijanie postaci innych graczy jest na Arkadii możliwe, istnieją jednak pewne ograniczenia. Zabronione jest zabijanie innych:<br/>
 +
            - bez przyczyny lub pod byle pretekstem; co więcej, ofiara musi
 +
              znać powód ataku<br/>
 +
            - wielokrotnie z tego samego powodu<br/>
 +
            - na lokacji startowej po zalogowaniu<br/>
 +
        Zabicie drugiej postaci jest uznawane za ostateczność przy rozwiązywaniu konfliktów, dlatego też obowiązkiem gracza jest uzyskać przed atakiem absolutną pewność, że nie dojdzie do żadnej pomyłki.</li>
 +
</ol><br/>
 +
==Zasady dotyczące stowarzyszeń (gildii)==
 +
<ol><li>Każde stowarzyszenie ma swoją własną specyfikę i klimat związany ze światem jednej z domen muda. Wyznaczają one ogólne ramy, w których powinna się mieścić polityka gildii. W przypadku gdy nie jest jasne, czy jakaś decyzja jest zgodna z tą zasadą, należy się skontaktować z MG.</li>
 +
<li>Odpowiedzialnością całego stowarzyszenia jest dbanie, by jego członkowie odgrywali swoje postaci zgodnie z jego klimatem.</li>
 +
<li>Członkostwo w stowarzyszeniu jest przywilejem, dlatego oczekuje się, że postać może zostać do niego przyjęta dopiero, gdy udowodni swoją wartość.</li>
 +
<li>Na pewnych terenach stowarzyszenia mogą mieć rozszerzone przywileje obejmujące na przykład możliwość przepędzania intruzów lub ograniczania innym postaciom dostępu do pewnych zasobów. By uzyskać takie prawo należy uzyskać akceptację MG przesyłając uzasadnienie podparte klimatem gildii.</li>
 +
</ol>
  
 +
W zależności od poziomu ujawnionej złej woli i wcześniejszego zachowania gracza, naruszenie zasad może się skończyć tylko ostrzeżeniem, odebraniem postaci cześci jej zgromadzonego doświadczenia, zdolności, przedmiotów, czy statusu lub czasową blokadą możliwości zalogowania się na muda. W ostateczności będzie się wiązać z usunięciem postaci lub całego konta. Złamanie zasad dotyczących stowarzyszeń może, zależnie od skali przewinienia, oznaczać karę dla osoby odpowiedzialnej lub dla całej gildii. W drugim przypadku odebrane mogą zostać przywileje, jakie daje członkostwo w stowarzyszeniu.
  
  Arkadia jest gra, ktorej przeznaczeniem jest sprawianie przyjemnosci
+
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
graczom i wspoltworzacym ja czarodziejom. Jak w kazdym spoleczenstwie,
+
[[Kategoria:Arkadia]]
konieczne jest jednak istnienie praw, wymierzonych przeciwko niszczeniu
 
przyjemnosci innych osob.
 
 
 
 
 
        Zasady podstawowe
 
 
 
  $1  Kazdemu graczowi przysluguje dokladnie jedno konto. Posiadanie
 
        ich wiekszej ilosci oraz przekazywnie ich innym graczom jest
 
        bezwzglednie zabronione (pomoc do konta - ?konto).
 
 
 
  $2  Nie jest dozwolone granie jedna postacia przez wiecej niz jedna
 
        osobe. Udostepnianie komukolwiek postaci lub hasla do niej w
 
        jakimkolwiek celu jest wiec nielegalne. Wlasciciel postaci jest
 
        zawsze odpowiedzialny za jej czyny, niezaleznie od tego kto jej
 
        uzywa i w jaki sposob wszedl w jej posiadanie.
 
 
 
  $3  Kazdy gracz ma prawo miec kilka postaci, jednak bezwzglednie
 
        zabronione jest granie wiecej niz jedna z nich w tym samym czasie.
 
        (takoz bedzie traktowane laczenie sie dwoch, lub wiecej postaci z
 
        tego samego terminala). Tym bardziej zabroniona jest jakiekolwiek
 
        pomaganie przez jedna z nich drugiej, w tym zostawianie przedmiotow,
 
        usuwanie przeszkod, proszenie innych graczy przez jedna postac o
 
        pomoc drugiej, etc. Nie jest dozwolone rowniez tworzenie postaci w
 
        celu zdobywania informacji dla innej lub w celu anonimowego
 
        wypowiadania sie.
 
 
 
  $4  Podczas swojego zycia, postacie maja okazje wykonywac roznego
 
        rodzaju zadania, za ktore sa wynagradzane punktami doswiadczenia.
 
        Bezwzglednie zabronione jest rozpowszechnianie informacji na temat
 
        zadan - od graczy oczekuje sie ich samodzielnego odnajdywania i
 
        rozwiazywania. Jak najbardziej dozwolona jest natomiast pomoc
 
        fizyczna, na przyklad w walce.
 
 
 
  $5  Zabronione jest uporczywe nekanie innych graczy. Okreslenie co jest
 
        nekaniem nie jest calkiem oczywiste, wiec nalezy tu uzyc zdrowego
 
        rozsadku i dobrego smaku - na pewno jest nim wykraczajace poza
 
        roleplaying obrazanie lub rozpowszechnianie falszywych poglosek o
 
        innych graczach. Bezwzglednie tepione bedzie przenoszenie konfliktow
 
        miedzy _postaciami_ do swiata zewnetrznego, a wiec wrogie dzialania
 
        wymierzone w ich wlascicieli.
 
 
 
        Uzywanie wulgarnego jezyka w obecnosci osob, ktore go nie akceptuja,
 
        lub w publicznych notkach nie bedzie tolerowane.
 
 
 
  $6  Zabronione jest oszukiwanie i czerpanie korzysci z bugow. Jesli
 
        odnajdziesz jakis pozwalajacy na to blad, powinienes go zglosic.
 
        Jesli nie jest dla ciebie jasne, czy dana wlasnosc jest bledem,
 
        mozesz skontaktowac sie z administracja.
 
 
 
  $7  Zabronione jest uzywanie Arkadii w celu reklamowania jakichkolwiek
 
        zewnetrznych wobec niej osob fizycznych i prawnych, przedmiotow, lub
 
        uslug (takze sieciowych).
 
 
 
  $8  Arkadia przeznaczona jest dla ludzi, nie botow. Nie jest dozwolone
 
        uzywanie, pod nieobecnosc wlasciciela, programow sterujacych jego
 
        postacia. Nie jest dozwolone korzystanie z programow oddajacych
 
        postac pod kontrole innej postaci.
 
 
 
  $9  Zabronione jest biezace komunikowanie sie poza Arkadia, w czasie
 
        grania, na jej temat - na przyklad na IRCu. Dotyczy to rowniez
 
        samego przebywania na kanalach poswieconych Arkadii.
 
 
 
  Naruszenie zasad grozi usunieciem bez ostrzezenia. Jesli poziom
 
ujawnionej glupoty i/lub zlej woli bedzie niewielki, a takze w przypadkach
 
bardziej watpliwych, ich naruszenie moze skonczyc sie tylko ostrzezeniem lub
 
odebraniem postaci czesci jej zdolnosci, zgromadzonego doswiadczenia, czy
 
statusu. W przypadku powtarzajacego sie nagannego zachowania graczy, moze
 
zostac zablokowany dostep do Arkadii dla calej domeny internetowej. Nie jest
 
to cos, co zrobilibysmy z przyjemnoscia, ale jesli sytuacja nas do tego
 
zmusi, tak sie stanie.
 
 
 
 
 
        Zachowanie graczy
 
 
 
  Arkadia jest mudem roleplayowym, utrzymanym w konwencji hard fantasy.
 
Oczekuje sie, ze zachowanie graczy bedzie utrzymane w tej samej konwencji.
 
Jesli gracz nie jest w stanie roleplayowac sam, jestesmy w stanie to
 
zrozumiec, pod warunkiem ze nie przeszkadza w tym innym (musi jednak sie
 
liczyc, ze droga do wielu gildii bedzie przed nim zamknieta). W zwiazku z
 
tym, gracz musi przestrzegac kilku zasad.
 
 
 
  $1  Zabronione jest uzywanie imienia, opisu lub przydomkow nie
 
        pasujacych do konwencji fantasy, badz wulgarnych.
 
  $2  Zabronione jest uzywanie imienia:
 
        - nieprawidlowo odmienionego;
 
        - nie dajacego sie prawidlowo odmienic bez uzywania apostrofow;
 
        - zlozonego, pod wzgledem odmiany, z wiecej niz jednego wyrazu;
 
        - ktorego nie da sie sensownie przeczytac.
 
 
 
  $3  Nie jest dobrze widziane poslugiwanie sie imieniem jakiejs slawnej
 
        postaci, szczegolnie jesli pochodzi ona z pierwowzoru literackiego
 
        jednej z naszych domen. Poza szczegolnie bulwersujacymi przypadkami,
 
        jestesmy jednak sklonni to tolerowac, pod warunkiem, ze gracz nie
 
        bedzie oczekiwal od innych graczy utozsamienia jego postaci ze swym
 
        pierwowzorem.
 
 
 
  $4  Zabronione jest publiczne pisanie na tematy nieroleplayowe poza
 
        miejscami oznaczonymi jako specjalnie przeznaczone do tego celu.
 
 
 
  $5  Zabronione jest rozpowszechnianie z zalozenia niedostepnych dla
 
        graczy informacji, na przyklad liczbowych odpowiednikow slownych
 
        opisow roznych wielkosci.
 
 
 
 
 
        Zabijanie innych graczy
 
 
 
  Zabijanie innych graczy jest na Arkadii jak najbardziej mozliwe i
 
legalne. Istnieja jednak pewne ograniczenia - zostana wyciagniete
 
konsekwencje, jesli:
 
 
 
  $1  Gracz zwykl atakowac bez usprawiedliwionej przyczyny graczy
 
        slabszych od siebie.
 
 
 
  $2  Gracz zwykl atakowac wciaz te sama osobe.
 
 
 
  $3  Gracz organizuje nagonke przeciwko jakiejs osobie. (Nie znaczy to,
 
        ze nie mozna prosic innych o pomoc w zemscie.)
 

Aktualna wersja na dzień 09:07, 16 paź 2013

Arkadia jest grą, której przeznaczeniem jest sprawianie przyjemności graczom i współtworzącym ją czarodziejom. Jak w każdym społeczeństwie, konieczne jest jednak istnienie praw wymierzonych przeciwko niszczeniu przyjemności innych osób.

Ogólne zasady dotyczące muda

  1. Mudem zarządza Administracja Arkadii.
  2. Wszelkie kwestie dotyczące graczy rozstrzygają mistrzowie gry (MG). W razie problemów należy się kontaktować na mudzie komendą 'zglos mg' lub poprzez email 'arkadia@arkadia.rpg.pl'.
  3. Arkadia jest grą darmową. Nie są i nie będą pobierane żadne opłaty za możliwość gry na mudzie lub dostęp do jakichś elementów jego świata.
  4. Prawo do gry na mudzie ma każdy. Prawo to może jednak zostać odebrane przez Administrację Arkadii osobom, które w sposób drastyczny łamią zasady netykiety lub ogólnie pojętej kultury albo działają na szkodę muda.
  5. Zabronione jest przetrzymywanie, wykorzystywanie lub rozpowszechnianie nieupublicznionego przez Administrację Arkadii kodu muda.
  6. Zabronione jest używanie Arkadii w celu reklamowania jakichkolwiek zewnętrznych wobec niej osób fizycznych albo prawnych, przedmiotów lub usług.
  7. Zabronione jest rozpowszechnianie z założenia niedostępnych dla graczy informacji. Dotyczy to zarówno mechaniki muda jak też tożsamości właściciela postaci i/lub konta. W sytuacji gdy inni gracze wiedzą, że jakieś postaci mają tego samego właściciela, będzie on traktowany jako osoba odpowiedzialna za wszystkie wynikające z tego faktu konsekwencje.


Ogólne zasady dotyczące graczy

  1. Zabronione jest oszukiwanie i czerpanie korzyści z blędów. W przypadku wystąpienia błedu lub sytuacji, w której nie jest jasne czy coś jest błędem, należy to zgłosić komendą 'zglos blad' i natychmiast zaprzestać dalszego wykorzystywania.
  2. Arkadia przeznaczona jest dla ludzi, nie botów. Gracz musi mieć pełną świadomość faktu wysłania oraz dokładnej treści każdej wykonanej na mudzie komendy. Arkadia udostępnia komendy, które pozwalają na pewną automatyzację gry (takie jak 'wykonaj' czy 'idz'), ale mogą być one używane tylko pod kontrolą i przy pełnej świadomości gracza.
  3. Zabronione jest przekazywanie poza mudem informacji, które mogą mieć wpływ na bieżące wydarzenia na Arkadii. Nie jest zabronione zalogowanie postaci na prośbę osoby grającej w danym momencie na mudzie, jednakże później w czasie gry nie wolno wykorzystywać żadnej informacji uzyskanej poza Arkadią.
  4. W danej chwili tylko jedna z postaci przypisanych do danego konta może być zalogowana na mudzie. Dozwolone jest jednoczesne logowanie się do świata Arkadii i na konto.
  5. Zabronione jest mieszanie świata rzeczywistego ze światem muda. W szczególności dotyczy to utożsamiania postaci z gry z osobą jej właściciela i przenoszenia pomiędzy nimi sympatii lub antypatii.


Zasady dotyczące kont i postaci

  1. Każdy gracz może posiadać tylko jedno konto.
  2. Do konta może być przypisanych do dwudziestu postaci.
  3. Zabronione jest udostępnianie konta, postaci lub tylko samych haseł do nich osobom trzecim.
  4. Za wszystkie czyny postaci przypisanych do danego konta odpowiada jego właściciel.
  5. Tworząc nową postać należy wybrać jej imię wedle poniższych reguł:
    - musi być zgodne z konwencją fantasy
    - nie może być to imię postaci lub nazwa własna występująca w twórczości literackiej lub filmowej
    - nie może być nazwą żadnej rzeczy lub czynności w języku polskim lub angielskim
    - musi być odmienione zgodnie z regułami gramatycznymi języka polskiego i bez wykorzystania apostrofów
    - nie może być wulgarne, obraźliwe lub prześmiewcze
    W przypadku imienia kontrowersyjnego postać je nosząca może zostać usunięta.
  6. Zabronione jest tworzenie postaci w celu podszywania się pod innych, prowokowania lub anonimowego wypowiadania się.
  7. Nie wolno pomagać jedną postacią z tego samego konta drugiej - zarówno pośrednio (np. zdobywając informacje), bezpośrednio (np. przekazując przedmioty) jak i z wykorzystaniem osób trzecich.
  8. Od graczy wymaga się, by światy wszystkich postaci przypisanych do ich kont były jak najbardziej rozdzielne. W szczególności zabronione jest granie dwiema lub więcej postaciami wymiennie - czyli logowanie różnych postaci, ale granie z tą samą grupą osób.
  9. Dwie postaci przypisane do jednego konta nie mogą należeć do tego samego stowarzyszenia.
  10. Tylko jedna z postaci przypisanych do danego konta może pełnić funkcję przywódczą w jakimś stowarzyszeniu.
  11. Jeśli dwie postaci przypisane do tego samego konta przynależą do wrogich sobie stowarzyszeń, to jedna z nich przez cały czas trwania konfliktu powinna być nieaktywna.


Zasady dotyczące gry postacią

  1. Arkadia jest grą utrzymywaną w klimacie hard-fantasy. Od graczy wymaga się, że będą odgrywali swoje postaci zgodnie z tą konwencją.
  2. Odgrywanie postaci jest wymagane w każdej sytuacji, za wyjątkiem używania komendy 'szepnij' oraz kontaktów z Administracją Arkadii. Oczywiście nie każdy musi mieć w tym kierunku odpowiedni talent, wystarczające jest, gdy konsekwentnie przestrzega wymaganego minimum. Podobnie jak łamanie tej zasady, bezwzględnie karane będzie podchodzenie do tego tematu w sposób prześmiewczy lub celowo przesadny.
  3. Zabronione jest zachowywanie się w sposób rażąco wulgarny. W szczególności dotyczy to używania współczesnych wulgaryzmów.
  4. Zabronione jest przywłaszczanie sobie jakiegoś terytorium poprzez ciągłe ograniczanie do niego dostępu postaciom innych graczy lub tylko poprzez legitymowanie ich. Wyjątek od tej zasady stanowi punkt 4 zasad o stowarzyszeniach.
  5. Zabronione jest wymuszanie na innych postaciach przedstawiania się.
  6. Zabronione jest uporczywe nękanie postaci innych graczy. Określenie co jest nękaniem nie jest całkiem oczywiste, więc należy tu użyć zdrowego rozsądku i dobrego smaku.
  7. Zabijanie postaci innych graczy jest na Arkadii możliwe, istnieją jednak pewne ograniczenia. Zabronione jest zabijanie innych:
    - bez przyczyny lub pod byle pretekstem; co więcej, ofiara musi znać powód ataku
    - wielokrotnie z tego samego powodu
    - na lokacji startowej po zalogowaniu
    Zabicie drugiej postaci jest uznawane za ostateczność przy rozwiązywaniu konfliktów, dlatego też obowiązkiem gracza jest uzyskać przed atakiem absolutną pewność, że nie dojdzie do żadnej pomyłki.


Zasady dotyczące stowarzyszeń (gildii)

  1. Każde stowarzyszenie ma swoją własną specyfikę i klimat związany ze światem jednej z domen muda. Wyznaczają one ogólne ramy, w których powinna się mieścić polityka gildii. W przypadku gdy nie jest jasne, czy jakaś decyzja jest zgodna z tą zasadą, należy się skontaktować z MG.
  2. Odpowiedzialnością całego stowarzyszenia jest dbanie, by jego członkowie odgrywali swoje postaci zgodnie z jego klimatem.
  3. Członkostwo w stowarzyszeniu jest przywilejem, dlatego oczekuje się, że postać może zostać do niego przyjęta dopiero, gdy udowodni swoją wartość.
  4. Na pewnych terenach stowarzyszenia mogą mieć rozszerzone przywileje obejmujące na przykład możliwość przepędzania intruzów lub ograniczania innym postaciom dostępu do pewnych zasobów. By uzyskać takie prawo należy uzyskać akceptację MG przesyłając uzasadnienie podparte klimatem gildii.

W zależności od poziomu ujawnionej złej woli i wcześniejszego zachowania gracza, naruszenie zasad może się skończyć tylko ostrzeżeniem, odebraniem postaci cześci jej zgromadzonego doświadczenia, zdolności, przedmiotów, czy statusu lub czasową blokadą możliwości zalogowania się na muda. W ostateczności będzie się wiązać z usunięciem postaci lub całego konta. Złamanie zasad dotyczących stowarzyszeń może, zależnie od skali przewinienia, oznaczać karę dla osoby odpowiedzialnej lub dla całej gildii. W drugim przypadku odebrane mogą zostać przywileje, jakie daje członkostwo w stowarzyszeniu.