Arkadyjka I

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search

Jest to numer pierwszy gazety pod tytułem Arkadyjka.

Autor : Sielimek
Do    : Joruus, Zagazor, Shiv i Hunvert
CC    : Sielimek
Data  :  4 IV 2002

   .......................................................
   ./-\.|-\.|./../-\.|-\.\./.--|.|./../-\....._..._....I..
   .|_|.|_/.|/\..|_|.|.|..|....|.|/\..|_|....|.\.|.\...I..
   .|.|.|.\.|..\.|.|.|-/..|..\_/.|..\.|.|....|.|.|.....I..
   .......................................................

    Drodzy czytelnicy !
   Oto mamy przyjemnosc zaprezentowac pierwszy numer gazety
  ARKADYJKI. Za ogromne zainteresowanie dziekujemy. Za slowa
  otuchy i uznania skladamy podziekowania serdeczne. Za chec
  pomocy okazana i deklarowana wdzieczni jestesmy niezmiernie.
  Innymi slowy, DZIEKUJEMY GORACO i zyczymy przyjemnej lektury.

   Redakcja ARKADYJKI

             -----=== O czym w numerze ===----

 * Aktualnosci ze swiata :
   - Napiecie w Ishtar. Czy dojdzie do wojny totalnej ?
   - Zbiorowa halucynacja czyli gnomi dzien 1 kwietnia.
   - Sluby i nominacje
 * Rubryka czytelnika
   - Z bibliotek
   - Konkurs na najblyskotliwsze opowiadanie
   - Ballada "Ku Przygodzie !"
 * Kacik kulinarny
   - Makaron, co, z czym i jak.
 * Rozprawy naukowo - badawcze
   - Wstep do rozprawy o smokach
 * Kacik Rozrywkowy dla kazdego
   - Losowanie numerow loterii pienieznej
   - Potyczki lingwistyczne : ZNAKOWNIK
   - Podroznicze konkury
 * Czas na usmiech
 * Slowo koncowe

 Dzisiejsze Numerki to : 17,31,40

             ----=== Aktualnosci ze Swiata ===----

                  ----Napiecie w Ishtar----

    Pewnie wiekszosc z Was slyszala juz o ciagle wzrastajacym napieciu w
 Ishtar. Oto fakty jakie udalo nam sie ustalic :
    Berserkerzy ze Skellige sa praktycznie w stanie wojny. Armia Czarnych
 Cesarza Emhyra zbiera sie i coraz wiekszymi silami stara sie zwiazac
 Berserkerow. Dodatkowo, jak donosza nasi reporterzy Komando Wiewiorek
 dokonalo zabojstwa kaplanki w swiatyni ku czci Heimdala. Rodzi sie zatem
 pytanie. Czy w obliczu nowej napasci Skellige wytrzyma wojne na dwa fronty ?
 Gdyby nie to przed Czarnymi
 droga niemal wolna na cale Ishtar !!! Dodatkowo z terenow calej krainy
 dochodza informacje o wzmozonej aktywnosci komand. Nekaja niemilosiernie
 Kaedven, gdzie namiestnik dzien w dzien traci swoich zolnierzy.
 Do Oxenfurtu co rusz nie dojezdzaja zrabowane karawany kupieckie. Zamaskowani
 wojownicy komand docieraja nawet do Novigradu !!! Rowniez w Mahakamie
 nie jest spokojnie. Doszlo nawet do tego, ze miedzy
 krasnoludami a komandem wojna stanela !!! Nieoficjalnie mowi sie o
 zaprzestaniu walk na terenie Mahakamu. O ukladzie pokojowym. Przypomnijmy,
 ze uklad taki juz obowiazuje pomiedzy Armia Jarla a Krasnoludami Mahakamu.
 Gdyby i tym razem doszlo do ugody Mahakam moze stac sie azylem bez wojen.
 Jednak, czy nie stworzy to dobrego pola dla potencjalnych rozbojnikow ?
 Czas pokaze. Sprawy te jednak, nie moga pozostac bez komentarza. Bowiem,
 nasuwa sie pytanie. Czy Komanda dzialaja w zmowie z Nilfgraardem ? Czy
 walka o wolnosc elfow stala sie walka z ludzmi u boku ludzi ? A nawet
 mocniej. Czy deklarowana walka przeciw ludziom nie zmienila sie w walke
 przeciw wszystkim rasom, prowadzona przy wsparciu i u boku ludzi ?
   Wyglada to zatem na potezny ruch majacy na celu zniszczenie Ishtar przez
 czarna fale. Czy stanie sie tak naprawde ? Moze czas zwrocic sie o pomoc
 do dalekich Imperialnych organizacji ? Tymczasem krolowie nie podjeli
 jeszcze zadnych wspolnych krokow. Jednak przy postepujacym pogorszeniu
 sytuacji moze stac sie to koniecznoscia.
  N.
                 ---- Zbiorowa halucynacja ----

   Wiekszosci z czytelnikow, zdazylo sie w gnomim dniu 1 kwietnia snic
 sen przedziwny i zupelnie nierealny. Wszyscy pamietamy ubiory w kolory
 pstre i nieladne, dzwieki chalasliwe i natrente, urzadzenia pocztowe
 i glosowe do komunikacji przeznaczone, mutacje podroznikow niesamowite no
 i wszedzie ciagle wode z wiader plynaca. Czymze naprawde byla ta zbiorowa
 halucynacja opiszemy wiecej w dodatku specjalnym. Ukaze sie on niebawem,
 prawdopodobnie w piatek gnomi. Taki krok podjelismy, ze wzgledu na
 koniecznosc obszerniejszego potraktowania tej jakze nurtujacej wszystkich
 sprawy.
  N.
                 ---- Towarzyskie wyczyny ----

   W pierwszej kolejnosci spieszymu z gratulacjami naszym kolegom :
                        Samanti i Werbatowi.
   W pieknej scenerii, na kameralnej uroczystosci slubowali sobie Oni
   wiernosc po wsze czasy. Zatem wszystkiego najlepszego na Waszej
   nowo obranej drodze zycia ! Aby Wasze szczescie bylo tak ogromne,
   aby na milion malzenstw starczalo ! I wreszcie. Aby zwiazek Wasz
   trwal niewzruszony i tak czysty jakim jest teraz. Tego Wam zyczy
     Redakcja Arkadyjki.

   Winszujemy takze Vallahowi Celtusowi objecia klanu Nadr-Hogr.
   Zyczymy Ci Vallahu wszystkiego co najlepsze. Czyli piwa, braci
   zacnych i dobrego topora zawsze pod reka.
     Redakcja Arkadyjki.

                        *** REKLAMA ***

                Czasem wielkie masz pragnienie.
                  Aby sliczne miec kamienie.
                 Wtem ogarnia Ciem olsnienie.
                U Hunverta zlozem zamowienie!!
                  On w klopocie tym pomoze.
                 Nie oszuka Cie, bron boze!!

                        *** REKLAMA ***

              -----=== Rubryka Czytelnika ===----

                     ---- Z bibliotek ----
   Dzial ten poswiecamy juz gotowym dzielom, czesto zapomnianym. Czesto
 niedocenianym. W pierwszej odslonie zaprezentujemy dzielo z biblioteki
 Nulnijskiej. Dzielo to nosi tytul "HISTORIA SWIATA - WYDARZENIA
 WAZNIEJSZE". Spisane przez Drae Al'Kaena traktuje o hronologii wydarzen
 jakie mialy miejsce przed data podlug ludzkiej rachuby imperium rokiem "0"
 nazywanym. Jest to dzielo napisane z wielka dokladnoscia. Wyczytamy w
 nim o powstawaniu ras, o powstawaniu miast, o powstawaniu legendarnych
 wedrowcow i wojownikow. Pozycje ta polecamy kazdemy, kto w historii
 pragnolby sie podszkolic i nie bardzo wie do kogo sie zwrocic. Dzielo
 to moze byc dobrym wstepem do pozniejszej nauki na Akademii w Oxenfurcie.
 A tak na prawde dla kazdego podroznika dobrym zrodlem wiedzy o swiecie
 jest i zawsze bedzie. Do lektury niniejszym zapraszam.
  N.
                 ---- Ballada "KU PRZYGODZIE !" ----

                         Ku przygodzie!
                Czyli piesn poszukiwacza przygod

                   Pojdzmy w gory i w doliny,
                  Pojdzmy za nim wzejdzie swit!
                   Aby w trudzie, pocie, znoju
                   Smocze skarby zabrac dzis!

                  W cieniu boru, w blyskawicy
                  Krzywym swietle hardo stan!
                 I pojdz w gory poprzez knieje,
                    Zostaw za plecami wiatr!

                    Dalej w gory i w doliny,
                  Dalej, za nim wzejdzie swit!
                  Aby w trudzie, pocie, znoju
                   Smokom skarby ukrasc dzis!

                 Biegnij, skrywaj, skradaj sie,
                  Zanim jeszcze wstanie swit!
                 Poprzez turnie, doly, knieje
                   Dogon swe marzenia dzis!

                    Lasem, lasem, laka polem,
                  Pojdzmy za nim wzejdzie swit!
                 By wsrod jaskin, grot i lochow
                   Skarby smocze wykrasc dzis!

                   Pojdzmy w gory i w doliny,
                  Pojdzmy za nim wzejdzie swit!
                   Aby w trudzie, pocie, znoju
                   Smocze skarby zabrac dzis!

   Ballada ta, a w zasadzie nie ballada jeno piesn (albowiem poprzez ballade
 rozumie sie utwor liryczny opiewajacy zdarzenie, historyje pewna), to swoisty
 hymn podrozniczy, nawolujacy zasiedziala gawiedz do wyruszenia w droge ku
 przygodzie. Posiada charakter stroficzny z rymami krzyzowymi A B C B (znaczy
 to tyle, ze wers drugi w kazdej strofie rymuje sie z wersem ostatnim).
 Utwor jest nieregularny, przeto pomimo, iz posiada tyle samo wersow w kazdej
 strofie, to w kazdym wersie nie ma takiej samej ilosci sylab.
 Charakterystyczna cecha piosnki tej jest tez swoista refrenowosc (zauwaz
 czytelniku podobienstwo strofy pierwszej, trzeciej oraz ostatniej, a takze
 rymow w poszczegolnych strofach). Wszelkie te zebiegi ustanawiaja utwor
 melodyjnym, spiewnym oraz latwo wpadajacym w ucho.
   Calosc popelnil
   Tylendel, Truwer i Trubadur

                   ---- Opowiesci Rozne ----

   Niniejszym redakcja rozpisuje konkurs na najblyskotliwsze opowiadanie
 napisane przez czytelnikow gazety. Jesli juz cos kiedys napisales, lub
 uwazasz ze jestes do tego zdolnywez udzial w naszym konkursie. Opowiesc
 jaka usnujesz, zostanie przeczytana i oceniona. Najlepsze prace w liczbie
 pieciu zostana opublikowane na lamach gazety. Czytelnicy w glosowaniu
 zdecyduja kto zostanie zwyciezca !!! A wiedzcie ze warto. Nagrody bowiem
 sa niebagatelne.
        Za najlepsze opowiadanie wedlug czytelnikow : 30 zlota
                                 wedlug redakcji    : 20 zlota

 Konkurs na opowiadania znajduje sie pod piecza Rustego. Zatem wszystkie
 sprawy z konkursem zwiazane prosimy kierowac na adres :
   Rusty , Zastepca Redaktora Naczelnego
    N.
                        *** REKLAMA ***

                Jesli sprzedac masz zyczenie,
                 Hunvert spelni Twe marzenie,
                   Bo kamienie on skupuje!
                  Jesli plecak pelen masz
                  I kamienie sprzedac gnasz
                Do Hunverta pisz czym predzej!

                        *** REKLAMA ***

            -----=== Kacik Bardzo Kulinarny ===-----

             ---- O Makaronie rozprawa pierwsza ----

                    Witajcie drodzy czytelnicy!
    W tym odcinku Kaciku Bardzo Kulinarnego zajmiemy sie niczym innym jak
 makaronem i niezliczonymi sposobami jego przygotowywania.
    Tileanskie Makarony wytwarzane sa w setkach roznych ksztaltow i
 rozmiarow. Najczesciej sprzedawane rowniez pod tileanskimi nazwami,
 nie dla wszystkich w pelni zrozumialymi, ktore zazwyczaj okreslaja ksztalt,
 a czasami rowniez wielkosc. Przyrostek -ini (np. spaghettini) z reguly
 oznacza makaron cienki, -oni zas (np. rigatoni), makaron gruby. Jest rowniez
 mozliwosc zakupienia (oprocz makaronu suszonego - przyp. red.) odmiany
 swiezej, na przyklad tagliatelle, ravioli i lasagne (ostatni typ makaronu
 bedzie naszym tematem w przyszlym odcinku). Makarony robione z pszenicy
 durum maja najlepsza strukture, inna maka moze spowodowac, ze beda czesto
 sie sklejaly i robily zbyt miekkie podczas gotowania.
     Gotowych do uzycia makaronow (lasagne, rurki cannelloni) nie trzeba
 gotowac we wrzatku przed faszerowaniem lub przelozeniem warstwami nadzienia.
 Wchlaniaja one podczas pieczenia wode zawarta w sosie, ktorym sa polane.
 Przygotowujac sos do tego typu dan, warto pamietac, by byl on mniej gesty
 niz zwykle.
     Czas gotowania makaronu zalezy od jego rozmiaru, ksztaltu i swiezosci.
 Makaron suszony gotujemy zazwyczaj 8-15 minut, makaron swiezy zas 2-5 minut,
 najlepiej w duzym rondlu. Makaron nalezy gotowac we wrzatku w proporcjach
 3/4 litra wody na 100 gramow makaronu, dodajac pol plaskiej lyzczeki soli.
 Warto tez dolac 2 lyzeczki oliwy z oliwek, aby zapobiec jego sklejaniu sie.
     Drodzy Czytelnicy! Mam nadzieje ze wzbogaceni o nowa
 wiedze, bedziecie mieli rowniez swiezsze spojrzenie na Tileanska
 kuchnie. W przyszlym odcinku Kacika przejdziemy do praktyki.
        Pozdrawiam i zycze wszystkim smacznego!
  Rusty, Zastepca Redaktora Naczelnego

                        *** REKLAMA ***

                      Ma on oko jubilera
                      I uklady u kasjera
                     I najlepsze ceny da!
                 Sprzedaj Grasco swe kamienie
                   A zlociszy Twe pragnienie
                    Hunvert szybko zaspokoi!

                        *** REKLAMA ***

           -----=== Rozprawy Naukowo Badawcze ===-----

                   ---- Wstep do smokow ----

    Wiele osob z pewnoscia zna legendy o smokach. Straszne, silne istoty, z
 ogromnymi skrzydalmi niszczace bez powodu wioski. Legendy jednak pozostaja
 legendami i nie ma w nich samej prawdy.
    Na temat pochodzenia smokow niewiele wiadomo. I prawdopodobnie nikt nigdy
 nie pozna prawdy. Wiadomo natomiast, ze smoki zyly jeszcze przed pojawieniem
 sie elfow i krasnoludow. Byly pierwsza i najpotezniejsza ze wszystkich
 inteligentnych ras. Co do inteligencji smokow nie ma bowiem zadnych
 watpliwosci. W wiekszosci znaja mowe ludzka, elficka badz krasnoludzka ale
 nie lubia z niej korzystac.
    Smoki rozmnazaja sie rozdzielnoplciowo, zwykle jajorodnie. W okresie
 godowym opuszczaja swoje terytoria w poszukiwaniu odpowiedniego partnera.
 Smoczyca sklada zazwyczaj 1-3 jaja, z ktorych po okolo 4 miesiacach wylegaja
 sie mlode. Nie niepokojone przez nikogo smoki dozywaja od 700 do nawet 1500
 lat. Nierzadko jednak ich zywot jest krotszy z powodu nekajacych ich jaskinie
 podroznikow.
    Na temat magicznych umiejetnosci smokow mozna wiele powiedziec lecz
 przewaznie sa to jedynie wyobrazenia przestraszonych podroznikow, ktorym udalo
 sie przezyc takie spotkanie. Z pewnoscia jednak niektore smoki potrafia
 zmieniac swa postac przyjmujac powierzchownosc wszelakich zwierzat, a nawet
 ludzi. Co do pozostalych umiejetnosci magicznych smokow nikt nie ma pewnosci.
    Ostatnio obserwuje sie znaczny spadek liczby tych wspanialych istot. Z
 mioch wiadomosci wynika ze zyje jeszcze jedynie kilkanascie osobnikow w
 najbardziej niedostepnych czesciach swiata. Tak niestety dziala zla slawa
 ktora zaskarbily sobie smoki jako zle i demoniczne stworzenia...

 A teraz wskazowka pomocna przy spotkaniu z tymi istotami:
 GDY SPOTKASZ SMOKA UCIEKAJ CZYM PREDZEJ BO NIEWIELE Z CIEBIE ZOSTANIE!

                                      Denea Czerwony Wiatr, Smoczyca

         -----=== Kacik Rozrywkowy dla kazdego ===-----

                   ----Loteria pieniezna----

 Ruszyla juz loteria pieniezna. Dla tych, kotrzy nie mieli jeszcze okazji
 czy czasu dowiedziec sie w czym rzecz uprzejmie informujemy. Polega ona
 na wytypowaniu 3 liczb z 40. Przy ukazaniu sie kazdego numeru gazety,
 losowane beda trzy numery z tych wlasnie 40. Nagrody sa nastepujace :

   I liczba trafiona - 2 zlote monety
   II liczby trafione - 20 zlotych monet
   III trafienia - 1000 zlotych monet

 Jednorazowe wykupienie losu kosztuje 1 zlota monete. Wszyscy jednak
 prenumeratorzy w podziece za uznanie naszej pracy dostaja trzy losy
 ZA DARMO. Jak je wykorzystaja ich sprawa.
 W pierwszym numerze padly Cyfry : 17 31 40. W losowaniu bral udzial
 Dalamar i nad jego poprawnoscia czuwal.
  Wygranych I stopnia nie stwierdzono
  Wygranych II stopnia nie stwierdzono
  Wygrane III stopnia :
   ELKORAT, typy : 7,12,31
   YARGHARD, typy : 6,11,17
  Zwyciezcow prosze o kontakt.
 Tytulem wyjasnienia :
  Kazdy los to wytypowane trzy liczby. W darmowej ofercie sa trzy losy.
  Zatem oferta ta to trzy losowania za darmo.
  N.
                  ----Potyczki lingwistyczne----

  Gra : - > ZNAKOWNIK < -
  Tym razem zabawe wymagajaca pewnej elokwentnosci, czyli bieglosci
 w poslugiwaniu sie slowem pisanym. Cel jest prosty. Nalezy z liter
 tworzacych slowo zbudowac jak najwiecej wyrazow, uzywajac tylko i
 wylacznie liter w slowie danym ujetych. Oto przyklad :
   Slowo : Gremlin
 Slowa zbudowane z liter tego wyrazu :
   line,lin,melin,eli,nim,mi,gil,len,mil.. i tak dalej i tak dalej.
 Kwestie sporne co do doboru slow rozstrzygac bedzie komisja redakcyjna.
 A slowem do ktorego nalezy dobierac jest ( a jakze )

                        A R K A D Y J K A

 Nagroda tym razem to NIESPODZIANKA, bedzie czekala na tego, komu uda sie
 wymyslic najwiecej wyrazow pochodnych. Przy czym w wypadku rownej liczby
 wyrazow u dwoch lub wiecej uczestnikow o nagrodzie rozstrzygnie
 losowanie. Propozycje mozna przesylac do czasu ukazania sie numeru 4.
 W 5 numerze ogloszone zostana wyniki.
  N.
                   ----Podroznicze konkury----

 Kolejna proponowana na lamach gazety forma umilenia czasu to konkurs
 wiedzy o swiecie. Kazdy z podroznikow bowiem mniej lub bardziej zwraca
 uwage na otaczajace go szczegoly. W tym konkursie wlasnie o to chodzi.
 Kto bacznie sie przyglada ten tutaj pewnikiem nie znajdzie problemu.
 Zatem. Kazdy numer zaobfituje kilkoma opisami. Z tych opisow nalezy
 wykoncypowac jakiez to jest miejsce, a kazdemu z nich przypisac
 konkretne znaczenie - czyli powiedziec co to jest i gdzie sie znajduje.
 Wezmy przyklad :
   Ten dziwny mezczyzna wyglada na bardzo wycienczonego swoim trybem zycia.
   Jego zapadle oczy leniwie poruszaja sie pod przymknietymi powiekami.
   Twarz, chociaz nie najmlodsza juz, przybiera raz po raz grozna, wladcza
   mine. Odrobiny charyzmy nie mozna mu odmowic. Przechadza sie wolnym
   krokiem po chalupie, mruczac cos pod nosem i raz za razem siadajac na
   krawedzi lozka. Ubrany jest w jaskrawy, podstarzaly kaftan i ciemne
   spodnie.
 Po wnikliwej analizie dostrzezemy w tym mieszkanca wioski Ostrorog.
 Zatem mamy juz miejsce. Pozostaje to, ktoz to jest. W tym wypadku jest
 to sam soltys Anton.
 Kazda odpwiedz poprawna jest punktowana oddzielnie. Wsrod czytelnikow
 w ten sposob bedzie prowadzony ranking punktow. Bowiem konkury beda
 ukazywaly sie w kazdym numerze. W kazdym tez numerze bedzie inne miejsce
 do odgadniecia. W kazdym tez numerze, dla zdobywcy najwiekszej liczby
 punktow bedzie nagroda pieniezna rowna ilosci zdobytych punktow za
 dany konkurs. Nagroda ogolna bedzie ilosc zlotych monet rowna ilosci
 zdobytych punktow po wszystkich 10 konkursach. A oto i dzisiejsze
 typy do rozszyfrowania :
 1.Niewielka, misternie rzezbiona fontanna wypelniona krystalicznie czysta
  woda, otoczona zielenia i kwiatami.(1 pkt)
 2.Jest to dosc stary czlowiek o regularnej twarzy, na ktorej wypisane jest
  zmeczenie zyciem. Ubrany jest w stary, juz wielokrotnie latany, poplamiony
  kaftan.(1 pkt)
 3.Male okienka maja polkoliste ksztalty, a zza szklanych szybek widac ruch
  na ulicy miasta.(1 pkt)
 4.Wykonane z kamienia niewielkie przybudowki, dotykaja jedna sciana muru.
  Tu zmeczeni warta straznicy moga odpoczac nie opuszczajac posterunku.
  (1 pkt)
 5.Duze hebanowe stoly zdaja sie pochlaniac kazdy promien padajacego na nie
  swiatla.(1 pkt)
 Za zgadniecie miasta ( podpowiedz ) w jakim wszystko to sie miesci - 5 pkt.
 Zatem ranking uwazamy za otwarty i zapraszamy do uczestnictwa !!! Rozwiazanie
 pierwszej czesci Konkurow juz w numerze 5 ( odpowiedzi przyjmujemy do
 ukazania sie drukiem numeru 4).
   N.

              -----=== Ogloszenia Drobne ===-----

                O spostrzegawczosci ogrow.

                Spotykaja sie dwa snltlingi, jeden wyraznie kuleje.
                 - Czego kustykasz ?
                 - Ogr, niech go smrod powali.
                 - Palnol maczuga i nie zabil ?
                 - Nie, nadepnol....

                                Anonim
                        ***

   Razu pewnego, trzech Mahakamczykow : jeden silny niezmiernie, drugi
 majetny kombinator i kupiec oraz trzeci bedacy zyciowym nieudacznikiem
 zalozyli sie przy szklanicy Zabojcy ze kto Trolla sam jeden ubije temu
 pozostali do konca zycia beda wodke fundowac. Tako nad most ruszyli.
 Pierwszy poszedl mezny woj. Toporem swym ogromnym wywijajac ruszyl
 z impetem godnym Mahakamczyka na okropna bestie. Nie docenil jednak
 przeciwnika i juz po chwili wracal, tyle ze droga powietrzna odrzucony
 przez ogromna maczuge zielonca. Kolej przyszla na tego, co sprytem
 raczej sprawy takie rozwiazywac zwykl. Niespiesznie udal sie w strone
 Mostu. Zdalo sie ze omamil potwore, juz wyciagal berdysz do smiertelnego
-- linia 420/456 -- (uzyj '?' by uzyskac pomoc) --
 ciecia, gdy ogromna stopa stracila go do plynacego w dole strumyka.
 Przyszla kolej na ostatniego smialka. Coz poczac mysli sobie. Ruszam.
 Poprawil rynsztunek, pogladzil brode i poszedl. Pech chcial, ze zapomnial
 brody sobie ostatnio przystrzyc. Tedy w bliskosci Trolla najwiekszej
 nadepnol na brode i klnac szpetnie runal do przodu...... a tam nie inaczej
 a lajno konskie lezalo. Wlecial w nie nieskromnie mowiac facjata cala.
 Trolisko jednak, choc oczy male ma jak ryba totez jeno ruch na mostku obaczyl
 a juz ku bohaterowi biezy. Chwycil biedaka, ale widac po smrodzie musial
 ze zrebakiem czy knurem pomylic. Dla trolla to niewazne przeciez. Wazne ze
 smierdzi. I sadzi sobie go do paszczy. Pol przytomny nasz bohater struchlal
 a raczej... nie struch a sie zlal. Ku zdumieniu wszystkich trzech Troll,
 zakrztusil sie, zabulgotal niczym indyk i padl jak dlugi. Wiele rozmyslali
 nad tym co sie stalo. W koncu doszli do wniosku :

       PIJ ZABOJCY W KAZDEJ CHWILI, A TROLL Z LAJNEM CIE POMYLI !!!
       A JAK PIJESZ GO, TO PEWNIE, POD WIATR SIKAJ A TROLL ZBLEDNIE !!!
  N.
                        ***

             -----=== Slowo koncowe ===-----

   Redakcja pragnie podziekowac za wszystkie rady i pomysly udzielone
 przez czytelnikow. Jednoczesnie redakcja zastrzega sobie prawa do :
  Zamieszczonych opracowacn, opowiesci etc.
  Zamieszczonych gier i lamiglowek wszelakich
   Redakcja nie ponosi odpowiedzialnosci za tresc ogloszen zamieszczanych
 na lamach ARKADYJKI.
   Redakcja pragnie przeprosic za wszytkie bledy powstale w druku.
   Chetnych zarowno do redagowania gazety jak i do zamieszczenia na jej

 lamach ogloszen czy reklam prosze o kontakt z Redaktorem Naczelnym,
 Sielimkiem Morisem.

   Milego dnia zyczy
     Redakcja Arkadyjki