Zadania: Różnice pomiędzy wersjami
Jump to navigation
Jump to search
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | Zadania, potocznie mówiąc - Questy - są to różnego typu prace, które zlecają graczom [[NPC|NPCe]]. Za wykonanie zadań postać otrzymuje punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] oraz (chociaż nie zawsze) zapłatę (zwykle w postaci [[waluta|monet]]). | + | '''Zadania''', potocznie mówiąc - Questy - są to różnego typu prace, które zlecają graczom [[NPC|NPCe]]. Za wykonanie zadań postać otrzymuje punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] oraz (chociaż nie zawsze) zapłatę (zwykle w postaci [[waluta|monet]]). |
− | Zazwyczaj questy wykonuje się na początku naszej przygody z Arkadią. Zdobywane doświadczenie questowe nie umyka nam np. w przypadku śmierci postaci. | + | Zazwyczaj questy wykonuje się na początku naszej przygody z [[Arkadia|Arkadią]]. Zdobywane doświadczenie questowe nie umyka nam np. w przypadku śmierci postaci. |
Aby jakieś zadanie otrzymać, należy znaleźć [[NPC|NPCa]], który takowe daje i zapytać się o pracę lub zadanie. | Aby jakieś zadanie otrzymać, należy znaleźć [[NPC|NPCa]], który takowe daje i zapytać się o pracę lub zadanie. | ||
Linia 8: | Linia 8: | ||
Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona: | Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona: | ||
− | + | ;[[Imperium]]: | |
− | * Pracownik poczty w mieście Nuln zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań. | + | * Pracownik poczty w mieście [[Nuln]] zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań. |
* Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy. | * Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy. | ||
* Karczmarz Rudolf z Nuln potrzebuje pomocników. | * Karczmarz Rudolf z Nuln potrzebuje pomocników. | ||
* W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy. | * W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy. | ||
* Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie. | * Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie. | ||
− | * W Tadrig poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek, a także posłańców gotowych pomóc schorowanemu starcowi. | + | * W [[Tadrig]] poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek, a także posłańców gotowych pomóc schorowanemu starcowi. |
− | * Pracownik poczty w mieście Kreutzhoffen także ma zapewne kilka ofert pracy. | + | * Pracownik poczty w mieście [[Kreutzhoffen]] także ma zapewne kilka ofert pracy. |
* W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie. | * W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie. | ||
* W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia. | * W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia. | ||
− | * Na wschód od Bissingen, w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi. | + | * Na wschód od [[Bissingen,]] w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi. |
− | * W Krainie Zgromadzenia często biesiaduje osoba zgoła odmiennej rasy od tamtejszych mieszkańców. Warto wysłuchać jej opowieści. | + | * W [[Kraina Zgromadzenia|Krainie Zgromadzenia]] często biesiaduje osoba zgoła odmiennej rasy od tamtejszych mieszkańców. Warto wysłuchać jej opowieści. |
* Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód. | * Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód. | ||
− | * W górach Krańca Świata znaleźć można pustelnika z trapiącym go problemem. | + | * W [[Góry Krańca Świata|górach Krańca Świata]] znaleźć można pustelnika z trapiącym go problemem. |
− | * Na ulicach miasta Campogrotta spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę. | + | * Na ulicach miasta [[Campogrotta]] spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę. |
− | + | ;[[Ishtar]]: | |
− | * Namiestnik Daevon ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań. | + | * Namiestnik [[Daevon]] ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań. |
− | * Wójt w Illian szuka posłańców. | + | * Wójt w [[Illian]] szuka posłańców. |
− | * We wsi Eldar znajdzie się mała osóbka, której pilnie potrzeba pomocy. | + | * We wsi [[Eldar]] znajdzie się mała osóbka, której pilnie potrzeba pomocy. |
− | * Hierarcha | + | * Hierarcha [[Novigrad]]u chętnie zleca zadania. |
* W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy. | * W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy. | ||
− | * Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w Oxenfurcie ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia. | + | * Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w [[Oxenfurt|Oxenfurcie]] ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia. |
* Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy. | * Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy. | ||
* Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników. | * Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników. | ||
− | * W Grabowej Buchcie zarówno w młynie jak i u okolicznego kupca można znaleźć pracę. | + | * W [[Grabowa Buchta|Grabowej Buchcie]] zarówno w młynie jak i u okolicznego kupca można znaleźć pracę. |
− | * Muchobij w Anchor zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania. | + | * Muchobij w [[Anchor]] zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania. |
− | * Ciężarna kobieta w jednej z karczem w | + | * Ciężarna kobieta w jednej z karczem w [[Maribor]]ze czasem potrzebuje pomocy. |
* W wieży maga obok Mariboru zarówno sekretarz jak i sam mag potrzebują nierzadko pomocy. | * W wieży maga obok Mariboru zarówno sekretarz jak i sam mag potrzebują nierzadko pomocy. | ||
− | * Gnomi zielarz w masywie Mahakam potrzebuje czasem pomocników. | + | * Gnomi zielarz w masywie [[Mahakam]] potrzebuje czasem pomocników. |
− | * W puszczy Shekhal potrzebny jest nieraz goniec. | + | * W [[Puszcza Shekhal|puszczy Shekhal]] potrzebny jest nieraz goniec. |
− | * W warowni w Temerii kucharz chętnie wyręczy się czasem kimś pomocnym. Warto również zajrzeć do tamtejszych lochów. | + | * W warowni w [[Temeria|Temerii]] kucharz chętnie wyręczy się czasem kimś pomocnym. Warto również zajrzeć do tamtejszych lochów. |
− | * W twierdzy pod gorą Carbon poszukiwani | + | * W [[twierdza pod Górą Carbon|twierdzy pod gorą Carbon]] poszukiwani są specjaliści od języków, a także znający się na prostych konstrukcjach. |
− | * Na Ard Skellige rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże. | + | * Na [[Ard Skellige]] rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże. |
− | * Za wielkimi piaskami w mieście Val'kare znajdzie się coś dla osób znających się na botanice. | + | * Za wielkimi piaskami w mieście [[Val'kare]] znajdzie się coś dla osób znających się na botanice. |
− | * W Wyzimie, znachor szuka osób z windykatorskim talentem. | + | * W [[Wyzima|Wyzimie]], znachor szuka osób z windykatorskim talentem. |
− | * Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w Rinde. | + | * Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w [[Rinde]]. |
− | * Kapłan z Piany poszukuje osób sprawnie przemierzających świat. | + | * Kapłan z [[Piana|Piany]] poszukuje osób sprawnie przemierzających świat. |
* Po Oxenfurcie szwęda się jednooki starzec, który chętnie przyjmie czyjąś pomoc. | * Po Oxenfurcie szwęda się jednooki starzec, który chętnie przyjmie czyjąś pomoc. | ||
[[Kategoria:Arkadia]] | [[Kategoria:Arkadia]] |
Wersja z 19:15, 10 mar 2011
Zadania, potocznie mówiąc - Questy - są to różnego typu prace, które zlecają graczom NPCe. Za wykonanie zadań postać otrzymuje punkty doświadczenia oraz (chociaż nie zawsze) zapłatę (zwykle w postaci monet).
Zazwyczaj questy wykonuje się na początku naszej przygody z Arkadią. Zdobywane doświadczenie questowe nie umyka nam np. w przypadku śmierci postaci.
Aby jakieś zadanie otrzymać, należy znaleźć NPCa, który takowe daje i zapytać się o pracę lub zadanie.
Lista zadań
Wizowie wychodząc naprzeciw młodym graczom udostępnili listę zawierającą część zadań. Oto ona:
- Pracownik poczty w mieście Nuln zapewne może mieć do zlecenia pracę w formie zadań.
- Kapłan świątyni Sigmara w Nuln szuka ochotników do pomocy.
- Karczmarz Rudolf z Nuln potrzebuje pomocników.
- W karczmie nieopodal zejścia do kanałów w Nuln, można spotkać człowieka szukającego pomocy.
- Pewien marynarz z nadrzecznej dzielnicy Nuln zlecić może pewne niełatwe zadanie.
- W Tadrig poszukiwani są specjaliści od rozwiązywania zagadek, a także posłańców gotowych pomóc schorowanemu starcowi.
- Pracownik poczty w mieście Kreutzhoffen także ma zapewne kilka ofert pracy.
- W karczmie miasta Kreutzhoffen każdy szuler znajdzie dla siebie wyzwanie.
- W wiosce 'Naszej' nieopodal Kreutzhoffen jest pewna zguba do odnalezienia.
- Na wschód od Bissingen, w karczmie tuż przy trakcie można okazać się przydatnym karczmarzowi.
- W Krainie Zgromadzenia często biesiaduje osoba zgoła odmiennej rasy od tamtejszych mieszkańców. Warto wysłuchać jej opowieści.
- Jegomość o imieniu Kristoffer z Weilerbergu często zleca zadania poszukiwaczom przygód.
- W górach Krańca Świata znaleźć można pustelnika z trapiącym go problemem.
- Na ulicach miasta Campogrotta spotkać można dość wybrednego zleceniodawcę.
- Namiestnik Daevon ma kilka zadań dla śmiałków szukających wyzwań.
- Wójt w Illian szuka posłańców.
- We wsi Eldar znajdzie się mała osóbka, której pilnie potrzeba pomocy.
- Hierarcha Novigradu chętnie zleca zadania.
- W Novigradzie latarnia przy porcie oraz fontanna przy placu często wymagają naprawy.
- Kompan Dijkstry na Uniwersytecie w Oxenfurcie ma zawsze jakieś zadanie do zlecenia.
- Na Wydziale Historii Naturalnej Uniwersytetu w Oxenfurcie, często szukają pomocy.
- Zielarz z Oxenfurtu czasem szuka pomocników.
- W Grabowej Buchcie zarówno w młynie jak i u okolicznego kupca można znaleźć pracę.
- Muchobij w Anchor zawsze ma jakieś zlecenia do wykonania.
- Ciężarna kobieta w jednej z karczem w Mariborze czasem potrzebuje pomocy.
- W wieży maga obok Mariboru zarówno sekretarz jak i sam mag potrzebują nierzadko pomocy.
- Gnomi zielarz w masywie Mahakam potrzebuje czasem pomocników.
- W puszczy Shekhal potrzebny jest nieraz goniec.
- W warowni w Temerii kucharz chętnie wyręczy się czasem kimś pomocnym. Warto również zajrzeć do tamtejszych lochów.
- W twierdzy pod gorą Carbon poszukiwani są specjaliści od języków, a także znający się na prostych konstrukcjach.
- Na Ard Skellige rządca czasem może coś zlecić podróżnikom. Stary Barrent też nieraz rzuci trochę srebra komuś kto mu pomoże.
- Za wielkimi piaskami w mieście Val'kare znajdzie się coś dla osób znających się na botanice.
- W Wyzimie, znachor szuka osób z windykatorskim talentem.
- Określoną porą roku znaleźć można pracę w jednym ze sklepów w Rinde.
- Kapłan z Piany poszukuje osób sprawnie przemierzających świat.
- Po Oxenfurcie szwęda się jednooki starzec, który chętnie przyjmie czyjąś pomoc.