Zbój (zawód): Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 1: Linia 1:
 
{{disambigR|Zbója jako zawodu masowego|Zbój}}
 
{{disambigR|Zbója jako zawodu masowego|Zbój}}
  
'''Zbój''' jest podstawowym zawodem [[Ogrza Kompania|Ogrzej Kompanii]] dostępny innym [[stowarzyszenia|stowarzyszeniom]] od trenera [[etaty|etatowego]] Hanina rezydującego w karczmie przy trakcie do twierdzy [[Bodrog]].
+
'''Barbarzyńca''' jest podstawowym zawodem [[Ogrza Kompania|Ogrzej Kompanii]] dostępny innym [[stowarzyszenia|stowarzyszeniom]] od trenera [[etaty|etatowego]] Hanina rezydującego w karczmie przy trakcie do twierdzy [[Bodrog]].
  
 
== Zdolności bojowe ==
 
== Zdolności bojowe ==
Zbóje walczą [[maczuga]]mi. Spośród ich [[umiejętności]] wyróżnia się wysokie blokowanie drogi ucieczki przeciwnikowi. Umieją się też w pewnym stopniu ukrywać i skradać, gorzej niż [[nożownik|nożownicy]] czy [[partyzant|partyzanci]], ale nie mają jak oni ograniczeń terenowych. Radzą sobie też z tropieniem, co ułatwia pogoń za ofiarą.
+
Barbarzyńcy walczą [[maczuga]]mi. Spośród ich [[umiejętności]] wyróżnia się wysokie blokowanie drogi ucieczki przeciwnikowi. Umieją się też w pewnym stopniu ukrywać i skradać, gorzej niż [[nożownik|nożownicy]] czy [[partyzant|partyzanci]], ale nie mają jak oni ograniczeń terenowych. Radzą sobie też z tropieniem, co ułatwia pogoń za ofiarą.
  
Wadami zbója są nie najlepsze umiejętności defensywne ze średnim parowaniem i słabymi unikami oraz brak umiejętności wspierających walkę drużynową.
+
Wadami barbarzyńcy są nie najlepsze umiejętności defensywne ze średnim parowaniem i słabymi unikami oraz brak umiejętności wspierających walkę drużynową.
  
 
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''
 
'''Umiejętności dostępne w zawodzie:'''

Wersja z 16:40, 24 gru 2012

Disambig.png
Ten artykuł dotyczy Zbója jako zawodu masowego. Zobacz też inne znaczenia tego słowa.

Barbarzyńca jest podstawowym zawodem Ogrzej Kompanii dostępny innym stowarzyszeniom od trenera etatowego Hanina rezydującego w karczmie przy trakcie do twierdzy Bodrog.

Zdolności bojowe

Barbarzyńcy walczą maczugami. Spośród ich umiejętności wyróżnia się wysokie blokowanie drogi ucieczki przeciwnikowi. Umieją się też w pewnym stopniu ukrywać i skradać, gorzej niż nożownicy czy partyzanci, ale nie mają jak oni ograniczeń terenowych. Radzą sobie też z tropieniem, co ułatwia pogoń za ofiarą.

Wadami barbarzyńcy są nie najlepsze umiejętności defensywne ze średnim parowaniem i słabymi unikami oraz brak umiejętności wspierających walkę drużynową.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • maczugi,
  • parowanie,
  • blokowanie wyjścia,
  • tropienie,
  • skradanie się,
  • ukrywanie się,
  • ocena przeciwnika,
  • szacowanie,
  • walka bez broni,
  • ocena obiektu.

Umiejętności specjalne

  • Miażdżenie - uderzenie maczugą silne do tego stopnia, że mogące ogłuszyć na jakiś czas trafionego prócz zadawania sporych obrażeń. Ogłuszony ma ciemno przed oczami, słabo się broni i słabo walczy w szyku. Niestety dosyć miejsca na ogłuszania ma tylko zbój walczący w pierwszej linii. Gdy zostanie zasłonięty zadaje tylko zwykłe ciosy specjalne, bez dodatkowych efektów, chociaż same w sobie są one dosyć silne.

Uwagi

Zbój, mimo że nie zna się ani na rozkazach, ani na walce w szyku, jest bardzo cenny w drużynie, gdyż ogłuszonego przeciwnika cała drużyna dużo mocniej rani i może łatwiej zmienić ustawienia szyku. W przypadku walk z innymi graczami blokowanie ucieczki jest zaś wyjątkowo zabójcze.

Tymczasem samotnemu zbójowi trudno jest radzić sobie z powodu mizernej defensywy. Nie wykorzystuje też wtedy swoich najważniejszych atutów, bo nie ma po co blokować i sam nie korzysta należycie z faktu, że przeciwnik jest ogłuszony.



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca