Zasady Arkadii: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
Linia 1: Linia 1:
          
+
[code]       
== Zasady dla graczy na Arkadii ==
+
         Zasady dla graczy na Arkadii
 
 
  
  
Linia 123: Linia 122:
 
   $3  Gracz organizuje nagonke przeciwko jakiejs osobie. (Nie znaczy to,
 
   $3  Gracz organizuje nagonke przeciwko jakiejs osobie. (Nie znaczy to,
 
         ze nie mozna prosic innych o pomoc w zemscie.)
 
         ze nie mozna prosic innych o pomoc w zemscie.)
 +
[/code]

Wersja z 12:57, 15 maj 2007

[code]

       Zasady dla graczy na Arkadii


  Arkadia jest gra, ktorej przeznaczeniem jest sprawianie przyjemnosci

graczom i wspoltworzacym ja czarodziejom. Jak w kazdym spoleczenstwie, konieczne jest jednak istnienie praw, wymierzonych przeciwko niszczeniu przyjemnosci innych osob.


       Zasady podstawowe
  $1   Kazdemu graczowi przysluguje dokladnie jedno konto. Posiadanie
       ich wiekszej ilosci oraz przekazywnie ich innym graczom jest
       bezwzglednie zabronione (pomoc do konta - ?konto).
  $2   Nie jest dozwolone granie jedna postacia przez wiecej niz jedna
       osobe. Udostepnianie komukolwiek postaci lub hasla do niej w
       jakimkolwiek celu jest wiec nielegalne. Wlasciciel postaci jest
       zawsze odpowiedzialny za jej czyny, niezaleznie od tego kto jej
       uzywa i w jaki sposob wszedl w jej posiadanie.
  $3   Kazdy gracz ma prawo miec kilka postaci, jednak bezwzglednie
       zabronione jest granie wiecej niz jedna z nich w tym samym czasie.
       (takoz bedzie traktowane laczenie sie dwoch, lub wiecej postaci z
       tego samego terminala). Tym bardziej zabroniona jest jakiekolwiek
       pomaganie przez jedna z nich drugiej, w tym zostawianie przedmiotow,
       usuwanie przeszkod, proszenie innych graczy przez jedna postac o
       pomoc drugiej, etc. Nie jest dozwolone rowniez tworzenie postaci w
       celu zdobywania informacji dla innej lub w celu anonimowego
       wypowiadania sie.
  $4   Podczas swojego zycia, postacie maja okazje wykonywac roznego
       rodzaju zadania, za ktore sa wynagradzane punktami doswiadczenia.
       Bezwzglednie zabronione jest rozpowszechnianie informacji na temat
       zadan - od graczy oczekuje sie ich samodzielnego odnajdywania i
       rozwiazywania. Jak najbardziej dozwolona jest natomiast pomoc
       fizyczna, na przyklad w walce.
  $5   Zabronione jest uporczywe nekanie innych graczy. Okreslenie co jest
       nekaniem nie jest calkiem oczywiste, wiec nalezy tu uzyc zdrowego
       rozsadku i dobrego smaku - na pewno jest nim wykraczajace poza
       roleplaying obrazanie lub rozpowszechnianie falszywych poglosek o
       innych graczach. Bezwzglednie tepione bedzie przenoszenie konfliktow
       miedzy _postaciami_ do swiata zewnetrznego, a wiec wrogie dzialania
       wymierzone w ich wlascicieli.
       Uzywanie wulgarnego jezyka w obecnosci osob, ktore go nie akceptuja,
       lub w publicznych notkach nie bedzie tolerowane.
  $6   Zabronione jest oszukiwanie i czerpanie korzysci z bugow. Jesli
       odnajdziesz jakis pozwalajacy na to blad, powinienes go zglosic.
       Jesli nie jest dla ciebie jasne, czy dana wlasnosc jest bledem,
       mozesz skontaktowac sie z administracja.
  $7   Zabronione jest uzywanie Arkadii w celu reklamowania jakichkolwiek
       zewnetrznych wobec niej osob fizycznych i prawnych, przedmiotow, lub
       uslug (takze sieciowych).
  $8   Arkadia przeznaczona jest dla ludzi, nie botow. Nie jest dozwolone
       uzywanie, pod nieobecnosc wlasciciela, programow sterujacych jego
       postacia. Nie jest dozwolone korzystanie z programow oddajacych
       postac pod kontrole innej postaci.
  $9   Zabronione jest biezace komunikowanie sie poza Arkadia, w czasie
       grania, na jej temat - na przyklad na IRCu. Dotyczy to rowniez
       samego przebywania na kanalach poswieconych Arkadii.
  Naruszenie zasad grozi usunieciem bez ostrzezenia. Jesli poziom

ujawnionej glupoty i/lub zlej woli bedzie niewielki, a takze w przypadkach bardziej watpliwych, ich naruszenie moze skonczyc sie tylko ostrzezeniem lub odebraniem postaci czesci jej zdolnosci, zgromadzonego doswiadczenia, czy statusu. W przypadku powtarzajacego sie nagannego zachowania graczy, moze zostac zablokowany dostep do Arkadii dla calej domeny internetowej. Nie jest to cos, co zrobilibysmy z przyjemnoscia, ale jesli sytuacja nas do tego zmusi, tak sie stanie.


       Zachowanie graczy
  Arkadia jest mudem roleplayowym, utrzymanym w konwencji hard fantasy.

Oczekuje sie, ze zachowanie graczy bedzie utrzymane w tej samej konwencji. Jesli gracz nie jest w stanie roleplayowac sam, jestesmy w stanie to zrozumiec, pod warunkiem ze nie przeszkadza w tym innym (musi jednak sie liczyc, ze droga do wielu gildii bedzie przed nim zamknieta). W zwiazku z tym, gracz musi przestrzegac kilku zasad.

  $1   Zabronione jest uzywanie imienia, opisu lub przydomkow nie
       pasujacych do konwencji fantasy, badz wulgarnych.
  $2   Zabronione jest uzywanie imienia:
        - nieprawidlowo odmienionego;
        - nie dajacego sie prawidlowo odmienic bez uzywania apostrofow;
        - zlozonego, pod wzgledem odmiany, z wiecej niz jednego wyrazu;
        - ktorego nie da sie sensownie przeczytac.
  $3   Nie jest dobrze widziane poslugiwanie sie imieniem jakiejs slawnej
       postaci, szczegolnie jesli pochodzi ona z pierwowzoru literackiego
       jednej z naszych domen. Poza szczegolnie bulwersujacymi przypadkami,
       jestesmy jednak sklonni to tolerowac, pod warunkiem, ze gracz nie
       bedzie oczekiwal od innych graczy utozsamienia jego postaci ze swym
       pierwowzorem.
  $4   Zabronione jest publiczne pisanie na tematy nieroleplayowe poza
       miejscami oznaczonymi jako specjalnie przeznaczone do tego celu.
  $5   Zabronione jest rozpowszechnianie z zalozenia niedostepnych dla
       graczy informacji, na przyklad liczbowych odpowiednikow slownych
       opisow roznych wielkosci.


       Zabijanie innych graczy
  Zabijanie innych graczy jest na Arkadii jak najbardziej mozliwe i

legalne. Istnieja jednak pewne ograniczenia - zostana wyciagniete konsekwencje, jesli:

  $1   Gracz zwykl atakowac bez usprawiedliwionej przyczyny graczy
       slabszych od siebie.
  $2   Gracz zwykl atakowac wciaz te sama osobe.
  $3   Gracz organizuje nagonke przeciwko jakiejs osobie. (Nie znaczy to,
       ze nie mozna prosic innych o pomoc w zemscie.)

[/code]