Wyznawcy bogów Chaosu

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
     „Przybywali z zachodu i ze wschodu, z poludnia i z polnocy.
Przybywali ze wszystkich zakatkow Imperium, z kazdej krainy Starego
Swiata i spoza jego granic.
     Wielu z nich bylo ludzmi, albo bylo nimi kiedys, wielu nigdy 
ludzmi nie bylo.
     Niemal wszyscy byli smiertelnymi wrogami. W kazdych innych 
okolicznosciach spotkanie takie przemieniloby sie natychmiast w 
krwawa rzez, kazdy wojownik instynktownie skoczylby do gardla swoim 
odwiecznym nieprzyjaciolom i zapieklym rywalom.
    Lecz nie sciagali tu bynajmniej w pokojowych zamiarach.Nikt tu
nie znal takiego pojecia.
    Zanim noc zapadnie, zaspokoja swoja zadze krwi. Ale to nie wsrod
tych, ktorzy laczyli sie teraz w tak nienaturalnym przymierzu, smierc
i zniszczenie beda zbierac zniwo. Przynajmniej do czasu. To oni stana
sie wkrotce siewcami smierci, krzewicielami destrukcji. Laczylo ich 
jedno. Wszyscy i kazdy z osobna, byli slugami Chaosu. Swoich czcicieli 
miala wsrod nich kazda sila Chaosu: Khorne i Slaanesh, Nurgle i Tzeentch,
i wszystkie inne demoniczne bostwa.
    Zjednoczyli sie dla jednej bezecnej misji. Misji grabiezy i mordu,
destrukcji i masakry...”

   cytat pochodzi ze wstepu do trylogii 'Konradus Waleczny'
   autorstwa przeslawnego Abrahama Gortwitza.

Chaos to w Warhammerze tajemnicza, uosobiona, uzewnętrzniona siła psychiczna, która dąży do zmienienia, zdestabilizowania cywilizacji.

Na Arkadii można zostać wyznawcą jednego z sześciu bogów chaosu:

Chcąc przystąpić do tego klubu wyznaniowego, należy porozumieć się z którymś z aktualnych wyznawców wybranego bóstwa. Niekoniecznie musi się to jednak wiązać z przynależnością do stowarzyszenia Mutantów Chaosu.

Do korzyści z przynależności, oprócz zestawu emocji przydatnych w odgrywaniu chaośnika, należy możliwość wyboru mutacji.


Inni Bogowie Chaosu Starego Świata:

 * Atagro - Pan Bestii
 * Hashut - Ojciec Mroku
 * Rogaty Szczur - Bóg Skavenów
 * Khakkekk- Bóg goblinoidów Chaosu
 * Necoho - Renegat, Pan Zwątpienia
 * Obscuras - Bóg mroku
 * Quorn - Bóg Zemsty  
 * Tristaris - Bogini nędzy



Kluby na Arkadii:

Wyznaniowe:
Wyznawcy bogów Chaosu | Wyznawcy bogów Krasnoludzkiego Imperium | Wyznawcy Farnaga | Wyznawcy Karnosa i Ishy | Wyznawcy Krwaworękiego Khaine'a | Wyznawcy Kultu Przodków | Wyznawcy Freyji
Wyznawcy Mananna | Wyznawcy Melitele | Wyznawcy Morra | Wyznawcy Panteonu Halflińskiego | Wyznawcy Ranalda | Wyznawcy Sigmara | Wyznawcy Świętych Smoków
Wyznawcy Ulryka | Wyznawcy Wiecznego Ognia | Wyznawcy Wielkiego Żołądka
Inne kluby Arkadii (autojoin):
Górnicy | Obieżyświaci | Pijacy | Pocztylioni | Smakosze | Żebracy

Kluby zarządzane przez graczy:
Bractwo Rycerzy | Hanza Zbójeckich Szczurów | Leśny Krąg | Redakcja Periodicusa | Przyjaciele Brokilonu | Straż Krain | Truwerzy | Żagiew