Umiejętności specjalne: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Ogólnie ==
+
'''Umiejętności specjalne''' (tzw. '''spece''') to zdolności charakterystyczne dla danego [[Zawody#Zawody masowe|zawodu masowego]] lub [[Zawody#Zawody elitarne|zawodu elitarnego]] (wyjątkowo "spec", może być jedną z właściwości rzadkiej broni lub zbroi). Ich poziom można sprawdzić wpisując komendę 'um specjalne'.
Umiejętności, których poziom może sprawdzić każda postać wpisując komendę '''um specjalne'''. Ich 'specjalność' polega w głównej mierze na braku możliwości trenowania w gildiach podróżniczych. Zdobywanie owych umiejętności jest zazwyczaj trudne, czasochłonne, drogie i ograniczone.
 
Obecnie można podzielić je na kilka typów:
 
* języki
 
* ocena/walka z bestiami chaosu
 
* umiejętności zawodowe niebojowe
 
* umiejętności przypisane jako charakterystyczne dla konkretnych zawodów bojowych.
 
  
== Języki ==
+
Najczęściej są to ciosy zadające większe od normalnych obrażenia i mające odpowiednie opisy, ale również dające takie efekty, jak  wytrącanie broni, czy też ogłuszanie. Niektóre zawody dzięki stosownej umiejętności specjalnej umożliwiają też efektywniejsze [[Zaskoczenie|atakowanie z zaskoczenia]].
Umiejętność posługiwania się danym językiem zdobyć można poprzez dołączenie do odpowiedniej [[pochodzeniówki]]. Dodatkowo języków można nauczać i być nauczanym. Jako ciekawostkę można podać [[Akademia Języków LINGNOM|Akademię Języków LINGNOM]] do której należą gracze profesjonalnie zajmujący się nauką języków.
 
  
Więcej szczegółów dostępnych po wpisaniu komend '''?jucz, ?jpowiedz, ?justaw''', oraz w [[:Kategoria:Języki|Kategorii Języki]].
+
Po zmianie zawodu na inny traci się możliwość korzystania z przypisanego do niego ''speca'', na korzyść umiejętności specjalnej przypisanej do nowego zawodu. Osoba posiadająca zawód dający umiejętności specjalne zazwyczaj po wpisaniu komendy 'gzpomoc' uzyska informacje na ich temat jej funkcjonowania.
  
== Ocena i walka z bestiami chaosu ==
+
Gracz może włączyć lub wyłączyć stosowanie ciosu specjalnego w walce przy pomocy opcji na mudzie wpisując 'opcje specjal wlacz' lub 'opcje specjal wylacz'.
Są to dwie umiejętności, charakterystyczne dla domeny [[Ishtar]]. Nabywamy je zabijając konkretne stwory pokoniunkcyjne. Wysoki poziom pozwala lepiej rozróżniać niektóre gatunki potworów, a także daje nam wiedzę jakim orężem najlepiej z nimi walczyc.
 
  
== Umiejętności zawodowe niebojowe ==
+
==Umiejętności specjalne a zawody==
Do umiejętności tych możemy zaliczyć '''górnictwo'''. Umiejętność, którą zdobywamy podczas pracy w kopalniach.
 
  
== Bojowe umiejętności specjalne ==
+
Poniższy spis prezentuje umiejętności specjalne dostępne na [[Arkadia|Arkadii]] wraz z zawodami, do których przynależą.
Są to najbardziej pożądane umiejętności na mudzie. Najczęściej (niestety) są to po prostu ciosy zadające większe od normalnych obrażenia (i mające odpowiednie opisy). Innym przykładem umiejętności specjalnej jest wytrącanie broni, bądź też walka w zorganizowanej formacji bojowej. Tego typu umiejętności można zdobyć jedynie mając masowy bądź też elitarny [[zawody|zawód]]. Po zmianie zawodu na inny traci się możliwość korzystania z tego typu umiejętności specjalnych, na korzyść nowego typu umiejętności definiującego nowy zawód. Osoba posiadająca zawód dający umiejętności specjalne zazwyczaj po wpisaniu komendy '''gzpomoc''' uzyska informacje na ich temach.
 
  
 +
*[[Barbarzyńca]]: cios na odlew;
 +
*[[Fanatyk]]: potężny cios;
 +
*[[Gladiator]]: mierzony cios, walka pokazowa;
 +
*[[Korsarz]]: silny cios, ''grupowe zasłanianie'';
 +
*[[Legionista]]: szybki cios, ''wycofywanie się'';
 +
*[[Miecznik]]: zamaszysty cios;
 +
*[[Myśliwy]]: atak z zaskoczenia;
 +
*[[Nożownik]]: precyzyjny cios, atak z ukrycia;
 +
*[[Partyzant]]: atak z doskoku, atak z zaskoczenia;
 +
*[[Strażnik]]: wytrącanie broni, ''grupowe zasłanianie'';
 +
 +
<!-- To jest znacznik nadania kategorii. Powinien być zawsze na dole strony. -->
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]

Wersja z 19:37, 7 mar 2019

Umiejętności specjalne (tzw. spece) to zdolności charakterystyczne dla danego zawodu masowego lub zawodu elitarnego (wyjątkowo "spec", może być jedną z właściwości rzadkiej broni lub zbroi). Ich poziom można sprawdzić wpisując komendę 'um specjalne'.

Najczęściej są to ciosy zadające większe od normalnych obrażenia i mające odpowiednie opisy, ale również dające takie efekty, jak wytrącanie broni, czy też ogłuszanie. Niektóre zawody dzięki stosownej umiejętności specjalnej umożliwiają też efektywniejsze atakowanie z zaskoczenia.

Po zmianie zawodu na inny traci się możliwość korzystania z przypisanego do niego speca, na korzyść umiejętności specjalnej przypisanej do nowego zawodu. Osoba posiadająca zawód dający umiejętności specjalne zazwyczaj po wpisaniu komendy 'gzpomoc' uzyska informacje na ich temat jej funkcjonowania.

Gracz może włączyć lub wyłączyć stosowanie ciosu specjalnego w walce przy pomocy opcji na mudzie wpisując 'opcje specjal wlacz' lub 'opcje specjal wylacz'.

Umiejętności specjalne a zawody

Poniższy spis prezentuje umiejętności specjalne dostępne na Arkadii wraz z zawodami, do których przynależą.