Tarcza
Jump to navigation
Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Tarcze nie tylko pochłaniają część obrażeń trafiających w ramię, na którym są noszone, ale dają też możliwość odbijania ciosów z wykorzystaniem umiejętności tarczownictwa.
W zależności od użyteczności w odbijaniu ciosów bądź ich pochłanianiu można wyróżnić 3 zasadnicze klasy tarcz:
- puklerze - nie pochłaniają obrażeń i można za ich pomocą jedynie parować ciosy. Umiejętność posługiwania się puklerzem jeśli chodzi o tarcze jest dość specyficzna. Brana jest tu pod uwagę średnia wynikająca z wysokości umiejętności tarczownictwo i parowanie (zmiana wprowadzona w grudniu 2012r.). Kombinacje walki jednoręczną bronią i puklerzem z powodzeniem stosować mogą strażnicy i miecznicy posiadający wysokie umiejętności parowania. Słabsze postacie, których zawody opierają się w defensywie na tarczownictwie, mogą używać w razie potrzeby puklerzy jako zapasowej tarczy, która nie obciąża zbytnio ekwipunku.
- pawęże - choć bardzo ciężkie i słabe w odbijaniu ciosów, to chronią prawie całą postać - pochłaniając obrażenia trafiające w jedno ramię, korpus i nogi. Pawęże są bardzo cenne dla postaci, które nie mają zbyt wysoko rozwiniętej umiejętności posługiwania się tarczą i przy tym walczą bronią jednoręczną.
- pozostałe tarcze - nadają się do odbijania ciosów zazwyczaj lepiej niż puklerze i pawęże oraz, w zależności od typu, mogą zasłaniać jedno ramię, a niekiedy jeszcze korpus. Są to tarcze generalne preferowane przez wszystkie postacie z zawodami opierającymi się w defensywnie na umiejętności tarczownictwo.
Cechą postaci, która wpływa na skuteczność odbijania ciosów tarczą jest siła. Jeśli chodzi o umiejętności defensywne to znaczenie tarczownictwa w przeciwieństwie do uników wzrasta w przypadku walki jednocześnie z większą ilością wrogów.
Linki zewnętrzne
- Hasło tarcza na Wikipedii