Strach: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
(Utworzył nową stronę „Kategoria:Mechanika Arkadii”)
 
(dodanie artykułu)
Linia 1: Linia 1:
 +
'''Strach''' to uczucie doznawane przez postać w czasie walki, przebywania na specyficznych lokacjach lub po przyjęciu dawki niektórych [[trucizny|trucizn]]. Odporność na ogarniającą postać nerwowość, a w końcu przerażenie determinuje cecha postaci - [[odwaga]]. Im wyższa, tym lepiej postać radzi sobie z tym mało komfortowym uczuciem. Wędrowiec całkowicie ogarnięty przerażeniem jest w stanie wybiec w panice na oślep, co może skończyć się dla niego tragicznie, wpadając w pułapki lub na innych wrogów.<br />
 +
Poziom odczuwanego przez postać strachu możemy zobaczyć poprzez wyświetlanie się stosownych komunikatów lub zastosowaniu komendy 'stan'.
 +
 +
'''Poziomy ogarniającego postać strachu:'''
 +
* bezpiecznie, spokojnie, nieswojo, nerwowo, przerażony, bardzo przerażony.
 +
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]
 
[[Kategoria:Mechanika Arkadii]]

Wersja z 00:50, 12 sie 2015

Strach to uczucie doznawane przez postać w czasie walki, przebywania na specyficznych lokacjach lub po przyjęciu dawki niektórych trucizn. Odporność na ogarniającą postać nerwowość, a w końcu przerażenie determinuje cecha postaci - odwaga. Im wyższa, tym lepiej postać radzi sobie z tym mało komfortowym uczuciem. Wędrowiec całkowicie ogarnięty przerażeniem jest w stanie wybiec w panice na oślep, co może skończyć się dla niego tragicznie, wpadając w pułapki lub na innych wrogów.
Poziom odczuwanego przez postać strachu możemy zobaczyć poprzez wyświetlanie się stosownych komunikatów lub zastosowaniu komendy 'stan'.

Poziomy ogarniającego postać strachu:

  • bezpiecznie, spokojnie, nieswojo, nerwowo, przerażony, bardzo przerażony.