Pocztylioni: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (dodaję kategorię)
(małe poprawki, zmiana wymowy jednego zdania ;))
Linia 2: Linia 2:
  
  
Paczki pojawiły się jako jedna z pierwszych '''niebojowych''' możliwości zarabiania - obok zielarstwa oraz handlu ekwipunkiem. Dzięki noszeniu przesyłek młodzi gracze otrzymali bezpieczną oraz "szkoleniową" formę zarobku. Konieczność poruszania się między miastami (nie raz i domenami) umożliwia poznanie świata, a także osób go zamieszkujących. Dlatego też jest to najczęściej polecana forma zarobku dla niedoświadczonych graczy.
+
Paczki pojawiły się jako jedna z pierwszych '''niebojowych''' możliwości zarabiania – obok zielarstwa oraz handlu ekwipunkiem. Dzięki noszeniu przesyłek młodzi gracze otrzymali bezpieczną oraz „szkoleniową” formę zarobku. Konieczność poruszania się między miastami (nie raz i domenami) umożliwia poznanie świata, a także osób go zamieszkujących. Dlatego też jest to najczęściej polecana forma zarobku dla niedoświadczonych graczy.
  
  
Linia 14: Linia 14:
  
  
Paczki różnią się ciężarem (od kilkuset gramów pod 50kg), co znacząco wpływa na szybkość ich doręczania. Istnieją paczki, które nie mają określonego czasu doręczenia, ale są też takie, przy których limit czasu jest ściśle wyznaczony (lepiej płatne). Należy zatem rozsądnie wybrać paczkę, aby nie utracić reputacji oraz nie otrzymać pełnego wynagrodzenia.
+
Paczki różnią się ciężarem (od kilkuset gramów pod 50kg), co znacząco wpływa na szybkość ich doręczania. Istnieją paczki, które nie mają określonego czasu doręczenia, ale są też takie, przy których limit czasu jest ściśle wyznaczony (lepiej płatne, jeśli się zdąży). Należy zatem rozsądnie wybrać paczkę, aby nie utracić reputacji oraz otrzymać pełne wynagrodzenia.
  
  
Linia 20: Linia 20:
  
  
Klub ten powstał dla graczy, którzy doręczanie paczek uczynili swoim "pseudo-zawodem". Trzeba wspomnieć o jeszcze jednej rzeczy, która jest istotna dla klubu. Reputację zdobywa się w konkretnych "rewirach", tzn. mając wysoką reputację w Imperium nie należy spodziewać się, że taką samą bedziemy mieli w [[Temeria|Temerii]]. Każdy potencjalny pocztylion musi wybrać sobie konkretny rewir i po wyrobieniu sobie w nim największej możliwej reputacji (nie równa się to z jej osiągnięciem - trzeba jeszcze trochę popracować) gracz otrzyma na poczcie propozycję dołączenia do klubu.
+
Klub ten powstał dla graczy, którzy doręczanie paczek uczynili swoim sposobem na utrzymanie. Trzeba wspomnieć o jeszcze jednej rzeczy, która jest istotna dla klubu. Reputację zdobywa się w konkretnych „rewirach”, tzn. mając wysoką reputację w Imperium nie należy spodziewać się, że taką samą bedziemy mieli w [[Temeria|Temerii]]. Każdy potencjalny pocztylion musi wybrać sobie konkretny rewir i po wyrobieniu sobie w nim największej możliwej reputacji (nawet osoba, która dostarcza najcenniejsze paczki musi jeszcze trochę popracować) gracz otrzyma na poczcie propozycję dołączenia do klubu.
  
  
Przedmiotem wyróżniającym pocztylionów jest róg pocztowy. Poza przedmiotem pocztylioni otrzymują zestaw kilkunastu [[emocje|emocji]] o ściśle "pocztowym" zabarwieniu. Jest to dość ciekawy klub, jednakże w dobie średniej opłacalności doręczania paczek nie często widuje się jego członków.
+
Przedmiotem wyróżniającym pocztylionów jest róg pocztowy. Poza przedmiotem pocztylioni otrzymują zestaw kilkunastu [[emocje|emocji]] o ściśle „pocztowym” zabarwieniu. Jest to dość ciekawy klub, nawet w dobie średniej opłacalności doręczania paczek czasem widuje się jego członków.
  
  
 
<!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony -->
 
<!-- To jest znacznik przypisania do kategorii. Powinien być na samym dole strony -->
 
[[Kategoria:Kluby]]
 
[[Kategoria:Kluby]]

Wersja z 20:44, 6 sie 2008

Paczki jako forma zarobku

Paczki pojawiły się jako jedna z pierwszych niebojowych możliwości zarabiania – obok zielarstwa oraz handlu ekwipunkiem. Dzięki noszeniu przesyłek młodzi gracze otrzymali bezpieczną oraz „szkoleniową” formę zarobku. Konieczność poruszania się między miastami (nie raz i domenami) umożliwia poznanie świata, a także osób go zamieszkujących. Dlatego też jest to najczęściej polecana forma zarobku dla niedoświadczonych graczy.


By otrzymać zlecenie doręczenia paczki należy posiadać odpowiednią reputację. Zwiększa się ona wraz z ilością paczek, które nasza postać doręczyła w stanie nienaruszonym do adresata. Im większa reputacja, tym dalsze (lepiej płatne) przesyłki możemy pobierać. W zależności od zasięgu terytorialnego paczki dzieli się na:

  • a) lokalne - płatne do 1zl
  • b) bliższe - płatne do 2-3zl
  • c) dalsze - płatne do 5-7zl
  • d) dalekie - płatne do 9-10zl
  • e) wszystkie - płatne nawet do 25zl


Paczki różnią się ciężarem (od kilkuset gramów pod 50kg), co znacząco wpływa na szybkość ich doręczania. Istnieją paczki, które nie mają określonego czasu doręczenia, ale są też takie, przy których limit czasu jest ściśle wyznaczony (lepiej płatne, jeśli się zdąży). Należy zatem rozsądnie wybrać paczkę, aby nie utracić reputacji oraz otrzymać pełne wynagrodzenia.


Klub pocztylionów

Klub ten powstał dla graczy, którzy doręczanie paczek uczynili swoim sposobem na utrzymanie. Trzeba wspomnieć o jeszcze jednej rzeczy, która jest istotna dla klubu. Reputację zdobywa się w konkretnych „rewirach”, tzn. mając wysoką reputację w Imperium nie należy spodziewać się, że taką samą bedziemy mieli w Temerii. Każdy potencjalny pocztylion musi wybrać sobie konkretny rewir i po wyrobieniu sobie w nim największej możliwej reputacji (nawet osoba, która dostarcza najcenniejsze paczki musi jeszcze trochę popracować) gracz otrzyma na poczcie propozycję dołączenia do klubu.


Przedmiotem wyróżniającym pocztylionów jest róg pocztowy. Poza przedmiotem pocztylioni otrzymują zestaw kilkunastu emocji o ściśle „pocztowym” zabarwieniu. Jest to dość ciekawy klub, nawet w dobie średniej opłacalności doręczania paczek czasem widuje się jego członków.