Odkrywca

Z ArkadiaWiki
Wersja z dnia 18:45, 21 kwi 2015 autorstwa Kjell (dyskusja | edycje) (Umiejętności)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Podstawowym stowarzyszeniem dla tego zawodu jest Stowarzyszenie Gnomich Wynalazców. Pozostałe niestowarzyszone postacie mogą się go również nauczyć u trenera przebywającego w Jouinard, Michela Detilleux. Jak w przypadku każdego zawodu masowego, pełne szkolenie w zawodzie odkrywcy wymaga zdobycia etatu.

Umiejętności

Zawód odkrywcy umożliwia trenowanie dowolnie wybranego rodzaju broni, a ponadto szeregu umiejętności niebojowych. Dzięki wyczuciu kierunków, pływaniu, czy wspinaczce odkrywcy faktycznie dobrze sprawują się w badaniu najbardziej niedostępnych terenów Arkadii. W podróżach po świecie przydaje się także znajomość języków. Odkrywcy mają też odrobinę zdolności kupieckich za sprawą targowania się i szacowania, czy też zielarskich dzięki zielarstwu i spostrzegawczości.

Umiejętności dostępne w zawodzie:

  • wybrana broń,
  • łowiectwo,
  • ocena obiektu,
  • ocena przeciwnika,
  • opieka nad zwierzętami,
  • parowanie,
  • pływanie,
  • spostrzegawczość,
  • szacowanie,
  • targowanie się,
  • tropienie,
  • uniki,
  • wspinaczka,
  • wyczucie kierunku,
  • wykrywanie pułapek,
  • zielarstwo,
  • znajomość języków.


Zmiany w umiejętnościach z 27 Mar 2015

  • zwiększenie wielu umiejętności


Każdy odkrywca posiada specyficzne zdolności:

  • potrafi samoistnie uczyć się użytego przy nim języka
  • potrafi zapamiętać większa ilość imion spotkanych osób



Zawody na Arkadii:

Bojowe: Barbarzyńca | Fanatyk | Gladiator | Korsarz | Legionista | Miecznik | Nożownik | Partyzant | Strażnik
Niebojowe: Kupiec | Myśliwy | Odkrywca