Obieżyświat

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Analog Clock Warning clip art small.png
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.

Obieżyświat – w odróżnieniu od klubu obieżyświatów – jest to zawód autojoin. Otrzymać go można u nulnijskiego kartografa, a także u podróżnika wędrującego na trakcie między Tretogorem a Rinde. Zgodnie z nazwą należy wykazać się odpowiednią znajomością świata, czyli opowiedzieć wybranemu trenerowi o wizycie we wskazanym przez niego miejscu. Dodatkowo należy również być zdecydowaną osobą.

Zawód oferuje treningi w następujących umiejętnościach:

  • miecze,
  • uniki,
  • parowanie,
  • pływanie,
  • wspinaczka,
  • wyczucie kierunku,
  • spostrzegawczość,
  • znajomość języków.


Zawód obieżyświata jest powiązany z profesją odkrywcy.



Stare zawody na Arkadii:

Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański
Obieżyświat | Przepatrywacz | Rozbójnik | Rybak | Straż Górnicza | Tragarz | Traper | Wykidajło | Zielarz
Masowe: Zbój Elitarne: Berserker | Rycerz | Tancerz Ostrza