Obieżyświat: Różnice pomiędzy wersjami

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
m (linki)
(Nowy szablon.)
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Obieżyświat''' – w odróżnieniu od [[Obieżyświaci|klubu obieżyświatów]] – jest to bojowy [[Zawody|zawód]] autojoin. Powstał on stosunkowo niedawno – jest przeznaczony z całą pewnością dla ludzi, krasnoludów, gnomów, co do pozostałych na razie nie przeprowadzono prób. Otrzymać go można w Nuln, a także u pewnego podróżnika, którego można znaleźć na traktach w Isthar. Zgodnie z nazwą należy wykazać się odpowiednią znajomością świata, czyli opowiedzieć trenerowi o wizycie w pewnym miejscu.  
+
{{Deprecated}}
 +
 
 +
'''Obieżyświat''' – w odróżnieniu od [[Obieżyświaci|klubu obieżyświatów]] – jest to [[Zawody#Zawody_autojoinowe|zawód autojoin]]. Otrzymać go można u [[Nuln|nulnijskiego]] kartografa, a także u podróżnika wędrującego na trakcie między [[Tretogor]]em a [[Rinde]]. Zgodnie z nazwą należy wykazać się odpowiednią znajomością świata, czyli opowiedzieć wybranemu trenerowi o wizycie we wskazanym przez niego miejscu. Dodatkowo należy również być [[cechy|zdecydowaną]] osobą.  
  
 
Zawód oferuje treningi w następujących [[umiejętności|umiejętnościach]]:
 
Zawód oferuje treningi w następujących [[umiejętności|umiejętnościach]]:
*miecze
+
* miecze,
*wspinaczka
+
* uniki,
*wyczucie kierunku
+
* parowanie,
*spostrzegawczość
+
* pływanie,
*znajomość języków
+
* wspinaczka,
*pływanie
+
* wyczucie kierunku,
 +
* spostrzegawczość,
 +
* znajomość języków.
 +
 
  
 
Zawód obieżyświata jest [[powiązanie zawodów|powiązany]] z profesją [[Odkrywca|odkrywcy]].
 
Zawód obieżyświata jest [[powiązanie zawodów|powiązany]] z profesją [[Odkrywca|odkrywcy]].
  
 +
 +
<!-- To jest znacznik przypisania kategorii. Powinien zawsze być na samym dole strony. -->
 +
{{Stare zawody}}
 
[[Kategoria:Zawody]]
 
[[Kategoria:Zawody]]

Aktualna wersja na dzień 21:22, 8 lip 2015

Analog Clock Warning clip art small.png
Informacje historyczne / przestarzałe.
Informacje przedstawione w tym artykule są w całości bądź w znacznej części już nieaktualne. Mogą one dotyczyć Arkadii sprzed wielu zmian i nie mieć żadnego odzwierciedlenia w jej obecnym kształcie.

Obieżyświat – w odróżnieniu od klubu obieżyświatów – jest to zawód autojoin. Otrzymać go można u nulnijskiego kartografa, a także u podróżnika wędrującego na trakcie między Tretogorem a Rinde. Zgodnie z nazwą należy wykazać się odpowiednią znajomością świata, czyli opowiedzieć wybranemu trenerowi o wizycie we wskazanym przez niego miejscu. Dodatkowo należy również być zdecydowaną osobą.

Zawód oferuje treningi w następujących umiejętnościach:

  • miecze,
  • uniki,
  • parowanie,
  • pływanie,
  • wspinaczka,
  • wyczucie kierunku,
  • spostrzegawczość,
  • znajomość języków.


Zawód obieżyświata jest powiązany z profesją odkrywcy.



Stare zawody na Arkadii:

Autojoinowe: Handlarz | Łotrzyk | Marynarz | Milicjant bretoński | Milicjant halfliński | Milicjant redański
Obieżyświat | Przepatrywacz | Rozbójnik | Rybak | Straż Górnicza | Tragarz | Traper | Wykidajło | Zielarz
Masowe: Zbój Elitarne: Berserker | Rycerz | Tancerz Ostrza