Nilfgaard

Z ArkadiaWiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Herb Nilfgaardu

Cesarstwo Nilfgaardu jest najpotężniejszym i największym imperium opisanym przez A. Sapkowskiego w cyklu o Wiedźminie. Swą potęgę budowało na podbojach pomniejszych państw, które wcielane do Cesarstwa, zazwyczaj przy użyciu siły, stawały się jego prowincjami. Znakomicie wyszkolona i wyposażona armia, karna i zwarta, prowadzona do boju przez najznamienitszych strategów jakich nosiła ziemia, była przekleństwem królów i postrachem ludów Północy, zaś doskonale rozwinięta gospodarka pozwalała zdobywać i uzależniać złotem i towarem to, czego nie udało się zdobyć orężem.

Ustrój i władza

W Cesarstwie panuje monarchia absolutna. Twardą ręką włada nim cesarz Emhyr var Emreis, zwany Deithwen Addan yn Carn aep Morvudd, czyli Biały Płomień Tańczący na Kurhanach Wrogów. Jest władcą surowym i bezwzględnym, a każde nieposłuszeństwo i niesubordynacja względem jego osoby grozić może strykiem. Trudno też odmówić mu inteligencji i błyskotliwości. Twierdzi, iż tylko on zna w całości treść przepowiedni Ithlinne Aegli aep Aevenien i nie zważając na środki, uparcie dąży do realizacji zawartej w niej wieszczby. Podług tejże bowiem spłodzić ma potomka Starszej Krwi, który będzie rządził połową świata, a syn tegoż całym światem.


Fragmenty przepowiedni:

[...] Wszystko zostało przewidziane i wyprorokowane. Wasze przybycie na kontynent, wojny, przelew elfiej i ludzkiej krwi. Wzrastanie waszej rasy, dekadencję naszej. Walkę władców Północy i Południa. I powstanie oto król Południa przeciw królom Północy i zaleje ich ziemie jak powódź; będą oni zdruzgotani, a narody ich zniszczone... I tak zacznie się zagłada świata. [...] Kto jest daleko, umrze od zarazy; kto jest blisko, padnie od miecza; kto uchowa się, umrze z głodu; kto przetrwa, tego zgubi mróz... Albowiem nadejdzie Tedd Deireadh, Czas Końca, Czas Miecza i Topora, Czas Pogardy, Czas Białego Zimna i Wilczej Zamieci... [...]

[...]Z krwi Falki narodzi się mściciel, który zniszczy stary świat, a na jego gruzach zbuduje nowy. Tedd Deireadh, koniec świata, poprzedzony bitwą Ragh nar Roog, finalną walką światła i Ciemności.[...]

[...]Drżyjcie, albowiem oto nadchodzi Niszczyciel Narodów.[...]

Armia

Czarni rycerze nieśli śmierć barbarzyńskiemu światu Nordlingów, ustanawiając na podbitych ziemiach jedynie słuszne, cesarskie prawo.

Mieszkańcy

Nilfgaardczycy to lud dumny i powściągliwy, niezbyt skory do okazywania uczuć, świadom wartości swego pochodzenia, potęgi swego państwa i wielkości Cesarza. Miano 'Nilfgaardczyka' przysługuje jedynie rdzennym mieszkańcom stolicy i najbliższych okolic, nie zaś obywatelom podbitych, bluszczowych prowincji. Znaczącą różnicą pomiędzy Nordlingami a Nilfgaardczykami jest stosunek do innych, niźli ludzka, ras. W Nilfgaardzie i na podbitych ziemiach panuje tolerancja i nie ma mowy o dyskryminacji na tle rasowym, zupełnie inaczej niż u Nordlingów.

Na Arkadii także daje się odczuć tą różnicę, chociażby z tego powodu, że ludzcy kowale z Nilfgaardu na równi traktują wszystkie rasy, nie dyskryminując nikogo podczas wykonywania usług, jak to zwykle ma miejsce na Północy.

Czasem można usłyszeć opowieści jakoby Nilfgaardczycy mieli w swych żyłach krew Czarnych Elfów. Bez względu na to ile jest w tym prawdy w nilfgaardzkiej sztuce i architekturze widać liczne elfie wpływy. Być może jest to jednak poprostu efekt tego, że obie rasy wspólnie egzystowały przez stulecia.

Wyznanie

W codziennym życiu twardo stąpającej po ziemi ludności Cesarstwa nie ma zazwyczaj miejsca dla żadnych kultów religijnych i wyznaniowych. Mieszkańcy wierzą jedynie w swojego Cesarza i wschodzące co rano Słońce, które być może oświetli im drogę, a ich wrogów oślepi.

Dodatkowo władze imperialne bardzo starannie pilnują by żaden z kapłanów czy wędrownych wieszczy nie mieszał się do polityki.

Czarodzieje w Nilfgaardzie

Wiadomym jest, że Emhyr traktował magików jak przysłowiowych stajennych, nie dopuszczając ich do głosu ni to w sprawach politycznych ni wojskowych, korzystając z ich usług tylko w bardzo wyjątkowych sytuacjach. W odróżnieniu od czarodziei i czarodziejek z Północy, nie mogli oni liczyć na żadne specjalne względy i przywileje, stąd też duża różnica w wyglądzie i zachowaniu jednych i drugich.

Interpretacja

Zważywszy na fakt, że Nilfgaard nie został w wielu miejscach opisany i wiele opiera się na domysłach, wizardzi odpowiedzialni za Cesarstwo na Arkadii maja dużą swobodę przy tworzeniu terenów i mogą dalece ponieść się wyobraźni. Dotyczy to również graczy, gdyż interpretacja niektórych aspektów może być bardzo różna.

Nilfgaard na Arkadii

W domenie Ishtar zwiedzić można następujące tereny Cesarstwa:

  • portowe miasto Baccala wraz z dosyć rozległym fragmentem Wielkiego Morza,
  • wyspa Mekan.